Обзор Jurassic World Evolution 2. Ещё немного погуляем с динозаврами

11847
5 минут на чтение
Оригинальный Jurassic World Evolution, вышедший в 2018 году, игроки ругали за отсутствие глубины и излишнюю простоту — созданные своими руками парки юрского периода получались очень красивыми, но управлять ими было скучно. Продолжение походит, скорее, на крупное самостоятельно дополнение, а не на сиквел — но в нём выращивать ящеров на потеху публике стало веселее.

Жанр: экономический симулятор

Разработчик: Frontier Developments

Издатель: Frontier Developments

Возрастной рейтинг: 16+

Перевод: полный

Платформы: PC, PS4, PS5, X1, XSXS

Платформа:

РС

Похоже на:

Planet Zoo

Prison Architect

любимые тайкуны вашей молодости

События Jurassic World Evolution 2 напрямую связаны с сюжетом «Мира юрского периода 2», который закончился тем, что весёлые зубастые зверюшки разбежались по всему свету. В пяти-шестичасовой кампании игрок присоединяется к команде Клэр Деринг и доктора Яна Малкольма, работающих над программой сдерживания, сохранения ящеров и контроля над ними. Большой художественной ценности в режиме кампании, увы, нет: по сути, нам в очередной раз предложили суховатый туториал, постепенно знакомящий игрока с механиками, а не увлекательное приключение для фанатов киновселенной. 

Для них приготовлен отдельный мини-режим «Теория Хаоса» по мотивам всех пяти частей «Юрского периода» — здесь игрокам предлагается пережить альтернативные версии произошедших в фильмах событий и попробовать изменить известные, чаще всего катастрофические решения любимых персонажей. Благодаря видеовставкам и фансервису после прохождения режима хочется пересмотреть даже средненький «Парк юрского периода 3» —  уж больно умело разработчики погружают нас в мир воскресших ящеров.

Суть же игры по-прежнему сводится к тому, что мы строим специализированные учреждения (читай: заповедники) для содержания динозавров всех форм и размеров (в Jurassic World Evolution 2 их наберётся аж целых семьдесят видов!). Для разведения ящеров приходится решать большой фронт задач: сначала необходимо вывести чудище из ДНК в специальном инкубаторе, выпустить в подходящие для него природные условия, накормить, а потом ещё и проследить, чтобы зверюшка не сбежала или не оказалась сожранной своим соседом.

Праздное наблюдение за резвящимися динозаврами — по-прежнему лучшее, что есть в Jurassic World Evolution, и вторая часть тут заметно ушла вперёд по сравнению с оригиналом. Здоровенные хищники бдительно и агрессивно охраняют свои территории, экземпляры помельче сбиваются в стаи и трусливо носятся от более крупных по лесам, а травоядные активно ищут самые сочные лужайки с зеленью. Из-за сложных межвидовых отношений, трудностей с логистикой и ограниченности пространства строить вольеры стало увлекательней и интересней. Вдобавок авторы наконец завезли нескольких летающих ящеров и даже морских исполинов вроде мегалодона.

Реальные трудности, к сожалению, у игрока вряд ли возникнут. Доходы парка по-прежнему зависят от удовлетворённости его посетителей, но люди весьма терпеливо относятся к многочисленным тяготам и лишениям. Даже если им придётся смотреть на больных и уставших животных или бегать по всей территории от стаи освободившихся велоцирапторов, денежки будут течь рекой. Кроме этого, у игрока есть множество инструментов для контроля над подопечными: добрые дяденьки с транквилизаторными винтовками всегда могут усыпить разбуянившихся тварей и отправить их на перевоспитание, а путём генетических модификаций в лаборатории особо злых чудищ можно сделать в разы миролюбивее и уживчивее. Заодно разукрасив их шкурки новыми оттенками — здешние чудеса прогрессивной биоинженерии позволяют и такое. 

Гораздо большей головной болью для управляющего парком будет изобилие обременительного микроменеджмента. Его было и в первой части предостаточно, но здесь он стал ещё назойливее. Например, какой-нибудь катаклизм вроде тропического шторма может ранить группу ваших любимых трицератопсов — и тогда лечить стаю придётся вручную, по очереди подводя к каждой больной особи группу медиков, которые накачают бедную зверюшку снотворным и увезут в ветеринарный корпус. 

Сам персонал тоже нужно тщательно отбирать исходя из профессиональных компетенций, а заодно следить за уровнем стресса. Нервные учёные могут не просто запороть какое-нибудь важное исследование динозаврячьих болезней, но и устроить саботаж. Не хотите оказаться в обесточенном парке с толпой злобных ти-рексов? Платите достойную зарплату и стройте кафетерии! Спасибо авторам хотя бы за то, что некоторые вещи можно отдать на откуп смотрителям, а скорость игры разрешили увеличивать — в предыдущей части этой опции очень не хватало.

Как и не хватало настроек для творческих организаторов, которые любят самолично расставлять каждый камушек и домик. В Jurassic World Evolution 2 специально для них есть большой режим песочницы, в котором разрешается выбрать себе биом по вкусу и расставить скалы, зелёные насаждения, озёра и различные украшения как угодно душе, а не сценаристу. Правда, большинство опций здесь открывается почему-то только после прохождения всей кампании — дескать, посмотрите сначала, как работают профессионалы, а потом уже творите сами. 

С визуальной точки зрения Jurassic World Evolution 2 недалеко ушла от первой части, но это скорее потому, что та до сих пор выглядит впечатляюще: доисторические ящеры хороши как детализацией, так и анимацией. А вот интерфейс знатно прокачали — меню со всплывающими контекстными подсказками стали интуитивно понятнее и симпатичнее. Технически релиз вышел слегка сырым — даже на мощном ПК при значительном приближении камеры игра начинает ощутимо подтормаживать. На консолях, говорят, ситуация обстоит получше, но там игрок столкнётся со сложностями управления — в тайкуны, как и во все прочие стратегии, всё ж удобнее играть с мышью и клавиатурой.
Jurassic World Evolution 2 предлагает отличные возможности по созданию парка юрского периода вашей мечты. К сожалению, отсутствие честного и интересного вызова и утомительный менеджмент мешают назвать её образцовым экономическим симулятором. Но для многих потенциальных игроков это скорее даже плюс — не каждый готов тратить десятки часов на освоение сложных механик ради того, чтобы совершить прогулку с динозаврами.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

История «Зайчика» получит развитие в полноценном романе: интервью с Дмитрием Мордасом

Видеоигры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 2. Великолепные проекты и игры года
Выделяем лучшие проекты года.

Видеоигры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 1. Просто хорошие игры
Год получился богатый, стоящих игр аж на два материала набралось.

Видеоигры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году
Незаслуженно обойдённые вниманием шедевры.

Видеоигры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Видеоигры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Видеоигры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Видеоигры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Видеоигры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Видеоигры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.
Показать ещё