Обзор ANIMAL WELL. Самая необычная метроидвания

2112
4 минуты на чтение
Пиксельная Animal Well, вышедшая в конце этой весны, без громкого пиара и миллионных бюджетов завоевала тысячи сердец. Творение независимого разработчика-одиночки Билли Бассо попало на верхние строчки самых высокооценённых проектов 2024 года и собрало крайне положительные оценки пользователей. Игнорировать существование такого феномена невозможно, но не стали ли мы жертвой большого игрового заговора?
В последние годы метроидвании переживают настоящий ренессанс: кажется, что Hollow Knight: Silksong многие ждут чуть ли не сильнее, чем GTA VI. Однако с ростом популярности жанр как будто бы начал переваривать сам себя, а предложение многократно превысило спрос. Чтобы убедиться в этом, достаточно зайти в Steam. Слышали ли вы что-нибудь про Last Vanguard, Vlad Voievod Dracula: Dungeons of Egrigoz или Bioframe Outpost? А это, между прочим, даже не четверть новинок жанра, вышедших за последние несколько недель. 
Animal Well на фоне этой атаки клонов выделяется буквально с первых кадров. Четыре пиксельных огня гаснут, и нам явно намекают, что их нужно найти. Нечто похожее на сгусток слизи с ножками вылезает из цветка и начинает свой трудный путь. Странная призрачная белка убегает от нас. Это друг? Это враг? Это наш проводник? Никто не скажет. Игра, как в старые добрые времена Dendy, на этом заканчивает свою презентацию и отдаёт всё на откуп нашему воображению. Иди куда хочешь. Делай что хочешь. 
Поначалу это обескураживает. Смешная капелька по первости умеет только взаимодействовать с рычагами, прыгать и бегать, но количество доступных путей заставляет глаза разбегаться. Рано или поздно комочек обзаведётся картой и весьма экстравагантными инструментами для решения пазлов: петардами, отгоняющими призраков, волшебной палочкой, создающей пузыри для платформинга, йо-йо для нажимания рычагов, диском с возможностью рикошета и флейтой для быстрого перемещения (мелодии, кстати, нужно играть самому). Но какие конкретно приблуды, в каком порядке и для каких целей ты получишь, игре абсолютно безразлично. Креативь, думай, догадывайся сам, тренируйся в преодолении смертельных ловушек и жутких препятствий.
Постоянными спутниками нашего колобочка будут потусторонние призрачные животные: собаки, коты, ёжики, вороны, капибары и бог знает кто ещё. Какие-то будут отвлекать протагониста от его цели, какие-то, наоборот, станут нашими невольными помощниками, а некоторые будут вести себя весьма агрессивно. Здесь Animal Well тоже уникальна по меркам жанра — сражений как таковых в игре нет. Каждое столкновение, в том числе и с местными «боссами», скорее напоминает очередной пазл, требующий знания своих способностей, окружающей среды и навыков скоростного платформинга. Типичный «бой» выглядит примерно так: мы запускаем фейерверк, чтобы отвлечь внимание, прыгаем на платформу, крутим рычаг, на лету создаём пузырёк и ретируемся восвояси.
Открытая природа Animal Well — её главное достоинство и её же главный недостаток. Какое-то время игрок, движимый силой любопытства, будет с горящими глазами носиться по коридорам этого странного мира в поисках прохода в следующую зону, потайных комнат и новых предметов, каждый раз поражаясь, сколько свободы и тайников можно запихнуть в крошечный дистрибутив из 42 мегабайт и насколько каждый коридор по стилю прохождения отличается от предыдущего. Здесь не так много зон, где требуется какой-то конкретный предмет. А если что-то и не получается, то всегда можно и нужно вернуться назад и поискать новый путь. Тут нет ни одной стены, где написано: «Тебе сюда рано, вернись позже». Пробежать игру формально можно за три часа, но на поиск всех яичек, которых тут больше шестидесяти и которые необходимы для открытия настоящей концовки, может уйти в три раза больше времени.
 И далеко не всем это придётся по нутру. Ощущение потока и увлекательное исследование в любой момент могут споткнуться о труднопроходимый участок, на преодоление которого уйдёт добрых полчаса. Особенно обидно будет, если после долгих мытарств ваш персонаж из-за очередной ошибки умрёт и отправится на далёкую контрольную точку. Да, эффект внезапного озарения и решения задачи, над которой ты долго бился, здесь работает превосходно, но порой требует предельного напряжения и внимательности.
И назвать Animal Well уютной или расслабляющей никак не получается — она постоянно держит в тонусе, что неудивительно, ведь изначально автор хотел сделать ужастик. Способствует этому не только отсутствие подсказок и опасности вокруг, но и эстетика. Сам по себе ретропиксельный колодец, конечно, не пугает, но создаёт неуютное ощущение, давит на психику тёмно-синей палитрой и тревожным минималистичным саундтреком, состоящим из атональных шумов, звуков булькающей воды и пульсирующей электроники. Поначалу уникальный визуальный стиль и вкрадчивый эмбиент удивляет и пленяет, но со временем от него тоже можно устать, как и от самого прохождения Animal Well. У кого-то интерес может угаснуть задолго до финальных титров.
Animal Well — самая уникальная и самая эзотерическая игра 2024 года, она полна таинственности и открытий, то есть именно того, чего так не хватает большинству современных проектов. Отсюда и бесконечные похвалы, и непомерные рейтинги. Но в этом кроется и её весомый недостаток. После тяжёлого трудового или учебного дня далеко не каждый захочет отправиться в неизведанный и негостеприимный мир, изучение которого требует концентрации, усидчивости и внимательности, не всякий захочет испытывать фрустрацию из-за дурацкого платформингового эпизода, бэктрекинга или полной потери навигации. Хотя… всем же очень нравится Elden Ring, правда?

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 1. Просто хорошие игры

Игры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году
Незаслуженно обойдённые вниманием шедевры.

Игры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Игры

Divinity 3, Control: Resonant и Total War по WH40K — что показали на церемонии The Game Awards 2025
Трейлеры и победители.

Игры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Игры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Игры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Игры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Игры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.

Игры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.
Показать ещё