Голос интеркома сообщает: «Обнаружена вражеская активность». Если вы слышите это сообщение, значит, вы на борту космического корабля, бороздящего холодные и, оказывается, не такие уж и пустые закоулки далёкого космоса. Чтобы вернуться в тёплый и уютный дом на родной голубой планете, придётся изрядно потрудиться.
Space AlertЖанр: кооператив в реальном времени

Автор: Владимир Хватил

Художник: Филип Мурмак

Издатель: Czech Games Edition

Издатель в России: «Магеллан»

Количество игроков: 1–5

Возраст игроков: от 12 лет

Длительность партии: 30 минут

Похоже на:

«Космические дальнобойщики» (2007)

Red November (2008)
Спустя восемь лет до нас наконец-то добралась знаменитая игра Владимира Хватила. Правда, по пути она потеряла компакт-диск, на котором содержалось главное — аудиозаписи интеркома, вокруг которых строится игровой процесс. Их (переведённые на русский язык) предлагается скачать с сайта издателя. В чём-то решение верное, но всё равно смущает, что ключевой элемент игры в комплект не входит. Впрочем, для тех, у кого действительно нет возможности скачать файлы, правила предусматривают решение, но это уже немного не то…

Игровой процесс состоит из трёх раундов. Первый раунд начинается с воспроизведения аудиозаписи. Сразу после этого игрокам в течение десяти минут предстоит оперативно и слаженно решать множество возникающих проблем и эффективно бороться с разнообразными угрозами — от атаки пришельцев и неисправностей систем до бесчинств не пойми как прокравшегося на борт Чужого.
В распоряжении игроков план корабля, фишки и карты, с помощью которых необходимо распланировать действия членов команды. О завершении фаз и угрозах объявляет голос компьютера с аудиозаписи. Каждая карта может быть разыграна одной из двух сторон — с её помощью можно совершить перемещение или действие. Перемещать героев несложно — корабль у нас небольшой, две палубы по три сектора. А вот над действиями надо думать дольше: в каждом из секторов находится до трёх активируемых систем, и выбор недоступного или попросту ненужного в данной ситуации действия может иметь серьёзные последствия.

Когда звучит последнее сообщение интеркома, наступает не менее волнительный раунд, во время которого решается исход партии. На этом этапе последовательно проигрываются все запланированные действия игроков. Тогда-то и обнаруживаются самые неожиданные проблемы, вызванные невнимательностью, несогласованностью или просто неверным выбором карт. К слову, последнюю ошибку можно исправить, но ценой задержки действия на один ход.

А вот недостаточную согласованность команды и рассеянность отдельных членов экипажа лучше всего излечивать в боях. Когда игроки успешно завершают операцию, производится подсчёт очков и результат фиксируется в бортовом журнале. По мере освоения игры будут постепенно развиваться необходимые навыки, а вместе с ними улучшатся и результаты в бортовом журнале. На первых порах также помогут обучающие сценарии, представленные в комплекте.

Реиграбельность «Космической тревоге» обеспечивают карты, формирующие колоды угроз. Карты различаются по сложности и в каждой партии создают на столе новую трудную, но не безвыходную ситуацию для экипажа. В партии для трёх игроков и меньше роль остальных членов экипажа играют андроиды. Однако их ходы определяют реальные игроки, что делает игру гораздо сложнее, а уж когда игрок один, это требует настоящего мастерства.
Комплектация «Космической тревоги» порадует даже опытных игроков. Кроме двух буклетов, в комплект игры вошли оригинальные пластиковые жетоны игроков и прозрачные маркеры-кубики, качественно собранное игровое поле, картонные планшеты и траектории угроз, а также целых три колоды карт — сценарии, угрозы и действия. Нарекания вызывают лишь пара мелких косметических недостатков, не влияющих на игровой процесс, и тонкий картонный разделитель, играющий в коробке роль органайзера.
Итог: долгожданный русскоязычный релиз кооперативной игры в реальном времени со стремительными напряжёнными партиями, отлично укрепляющими  командный дух. Понравится как любителем быстрых игр, так и опытным игрокам, готовым плечом к плечу противостоять любым сложностям и передрягам.

Оценка

9

оценка

УДАЧНО

  • Оригинальный игровой процесс
  • Быстрые партии
  • Богатая комплектация

НЕУДАЧНО

  • Много деталей в правилах
  • Значительно сложнее в соло-режиме
  • Записи нужно качать из Сети

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Бросай, пиши: что такое игры формата roll & write

Игры

Во что поиграть в июле 2026-го?
Ремейки первой Halo и четвертой Assassin’s Creed Black Flag, фэнтезийный экстракшн-экшен, постапокалиптический трюковой платформер, соулслайк про динозавра, продолжение The Life and Suffering of Sir Brante и многое-многое другое.

Игры

8 поистине необычных концовок в играх
От инопланетян в Silent Hill до предельного градуса метаиронии.

Игры

Пророчества Deus Ex: как классическая серия предсказала наше настоящее
И в чём её создатели ошибались.

Игры

Обзор Gothic Remake. Та ли это самая «Готика», которую мы любили?
Разбираемся, насколько удался ремейк.

Игры

«Грань Вселенной»: российская НРИ для покорителей космоса
Галактическое приключение на игровом столе

Игры

Chainstaff: игра для тех, кто помнит слово «контра»
Рубрика hidden gem для тех, кому немного за тридцать.

Игры

Обзор SAROS: Красивый, но бесполезный квази-сиквел Returnal
Играть сейчас или же дождаться бесплатной раздачи где-нибудь в PS Plus через год-полтора?

Игры

Во что поиграть в июне 2026-го?
Ремейк первой «Готики», ремейк одного из самых известных рельсовых шутеров про космического лиса, ремейк одной из самых продаваемых адвенчур девяностых, безумная адвенчура про Шерлока Холмса, выживач с дирижаблями и многое-многое другое.

Игры

Погружаемся в ранний доступ Subnautica 2: инопланетный дайвинг без ненужных откровений
Разбираемся в нововведениях и улучшениях сиквела.
Показать ещё