Во что играет МирФ. Выпуск #2

6894
5 минут на чтение
Раз в неделю мы делимся свежими впечатлениями. Без анализа, без критики, а просто для души — чтобы вы заинтересовались тем, что интересно лично нам. В этом выпуске — игры.

В предыдущей серии

Во что играет МирФ. Выпуск #1

Кот-император

25.05.2016

8812

Наши редакторы и авторы рассказывают о компьютерных и настольных играх, которые произвели на них впечатление за последнее время.
Евгений Пекло

Автор

Warcraft 3

После похода в кино на «Варкрафт» душа затребовала продолжения банкета. Хотелось бы сказать, что игра всё так же прекрасна, как много лет назад, но увы! После StarCraft 2 здешняя графика режет глаза, а невозможность выбрать всю армию сразу изрядно раздражает. Но это по-прежнему очень увлекательная стратегия с захватывающей дух историей, самобытными расами и западающими в душу персонажами. Просто этой игре нужен ремастеринг, благо энтузиасты уже занимаются воссоздание Warcraft 3 на движке StarCraft 2. Но вот ждать выхода в свет этого проекта ещё до-о-олго.

Fable 3

Потрясающая, яркая, смешная и невероятно затягивающая RPG, которую мы бы потеряли безвозвратно с закрытием службы Windows LIVE, если бы не умельцы из народа. Правда, к шестому прохождению уже начинаешь обращать внимание на недостатки: деньги в игре нужны исключительно для спасения мира, боевая система довольно однообразна, большая часть оружия бесполезна, а процесс его улучшения частенько раздражает. И всё же в Fable 3 всё равно возвращаешься — ради чудесной атмосферы, уморительно смешных квестов и пасторальных локаций Альбиона, по которым приятно гулять. Это настоящее приключение, от которого очень сложно оторваться. Именно такими играми хочется наградить себя после тяжёлого трудового дня.

DOOM

Мрачный, драйвовый, динамичный и кровавый шутер про крутые пушки, Марс и убийство демонов голыми руками. Правда, в отличие от старушки Fable, расслабляющим развлечением его не назовёшь: ощущения после игры были такие, что я не мышкой по коврику елозил, а вагоны разгружал. И дело вовсе не в сложности — с ней у DOOM полный порядок, а в исключительно мрачной обстановке. Залитые кровью узкие коридоры марсианской станции, каменные ущелья Ада — уровни не трогают чувство прекрасного, а глазу негде отдохнуть. И никакого намёка на юмор!
Игра сама отлично осознаёт, что она не про развлечение, а про вызовы, — и регулярно их подкидывает. Хочешь получить руну? Пройди испытание! Хочешь её улучшить — выполни условие! Нужно прокачать оружие по максимуму? Убей из него столько-то монстров таким-то образом. Нужны дополнительные очки? Ну так сверни шею десяти демонам, подобравшись к ним сзади. DOOM постоянно чего-то от тебя хочет, словно избалованный ребёнок в магазине игрушек. К счастью, последние уровни лишены этих проблем: испытания для оружия уже пройдены, а левел-дизайнеры дарят игрокам по-своему красивые адские пейзажи. И, когда начинают идти титры, в голове остаётся одна мысль: «Я прошёл DOOM, и это было адски круто!»

Наша рецензия

DOOM. Лучшее, что могло произойти с серией

Александр Киселев

31.05.2016

12175

Играющий на ностальгических чувства боевик старой школы, который обставляет большинство современных шутеров.
Юлий Ким младший

Автор

Uncharted 3: Drake’s Deception (PS3)

Рецензия сайта

Uncharted 3: Drake's Deception

Дмитрий Злотницкий

07.06.2012

12458

Великолепное приключение, дарящее массу положительных эмоций.
Как и грозился, прошёл и последнюю часть приключений Натана Дрейка на PS3. Теперь остаётся грезить о PS4. Эх. Что же касается самой игры, то ощущение, что вторая всё-таки лучше, осталось. Третья крайне хороша, тут спора нет. Но у неё чуть более фрагментарная структура, повествование сильнее делится на уровни и режимы, чем это было во второй. Да и запоминается она скорее не общим впечатлением, а яркими моментами: горящий особняк, погоня по городу за Талботом, корабль, самолёт. Главный же эволюционный шаг Naughty Dog в Uncharted 3 — это заход на более мрачные территории, углубление в характеры и прошлое персонажей. Несмотря на общий приключенческий и ироничный настрой, присущий всей серии, уже чувствуется, что эти люди скоро сделают The Last of Us.
’s Deception" width="750" height="422

Lost Planet 3 (PS3)

Я не играл в первые две части. Но третья с сюжетной точки зрения является приквелом, так что я ничего не потерял. Забавно, игра явно по всем параметрам средняя: посредственная графика, которая на заставках выдаёт лаги даже на консоли, несколько криворукая боевая система, которая делает битву с монстрами долгой, но при этом не опасной, банальный сюжет. Но мне зашло на ура. Если проводить аналогию с кино, Lost Planet — это крепкая среднебюджетная фанатастика. Ледяная планета, небоевые мехи, монстры. История про рутинную борьбу с условиями и местной фауной. Игра крайне нетороплива, а с появлением сайдмиссий, чувствую, станет ещё медленней, но хождение туда-сюда в большом роботе под симпатичный саундтрек и возня с энергодобывающими вышками лично меня затягивает полностью. Да и персонажи вышли живыми и ироничными.

Посмотрим. Прошёл я ещё не слишком далеко, возможно, однообразность меня таки доканает. Окончательные впечатления — в следующий раз.

Алексей Ионов

Ведущий автор

 Ведьмак 3: Кровь и вино (PC)

Что-то я вторую неделю подряд признаюсь в любви к польской культуре. В прошлый раз — к Роберту Вегнеру с его «Меекханом», теперь вот к ребятам из CD Project RED. Да, у них была потрясающая литературная первооснова, но сколько раз мы убеждались, что даже на первоклассном материале можно сделать что-то невообразимо отвратное? Не тот случай. Поляки бережно перенесли мир Анджея Сапковского на экраны мониторов, добавили красок, глубины, а их лихо закрученные сюжеты ничем не уступают первоисточнику. Да что говорить, они даже DLC делают как полноценные игры! Туссент, край солнца и вина, — отличное дополнение к «Дикой охоте». Последнее (ну, по крайней мере, на сегодняшний день) приключение Геральта выдалось на славу — очередной лихой сюжет, неожиданные повороты, сюрпризы, немного сумасшествия, яркие краски, собственная винодельня, а также, пожалуй, лучший сюрприз для поклонников книг за все три игры. Ну и новые карты для гвинта, куда же без них.

Сергей Серебрянский

Главный редактор

Command & Conquer (1995)

Одна из первых игр, в которую мы с отцом играли году в 1996-м на первом «Пентиуме». Крутейшая RTS с увлекательным строительством базы, кучей юнитов, интересным сюжетом и классными по тем временам видеовставками (ужасного качества сжатия). Игровой процесс простой: строим базу, собираем минералы, штампуем пехоту и технику, обводим всех рамкой — и вперёд!

Отдельно стоит сказать про логотип одной из сторон — братства NOD. Он настолько крутой, что я его десятки раз рисовал в детстве на всех поверхностях, потом распечатал и повесил на стену (а один коллега признался, что в юности подумывал сделать себе такую татуировку).

Кстати, Command & Conquer (а также два её продолжения, Red Alert и Tiberian Sun) несколько лет назад официально появилась в бесплатном доступе, да ещё и с патчами, которые позволяют играть на современных ОС. Хотя вылеты и глюки всё равно нередки — привет, пека-гейминг.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 2. Великолепные проекты и игры года

Видеоигры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 1. Просто хорошие игры
Год получился богатый, стоящих игр аж на два материала набралось.

Видеоигры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году
Незаслуженно обойдённые вниманием шедевры.

Видеоигры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Видеоигры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Видеоигры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Видеоигры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Видеоигры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Видеоигры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.

Видеоигры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.
Показать ещё