Фан: как бы выглядел «Чужой», если бы его снял Стэнли Кубрик?

23143
1 минута на чтение
Пользователь As directed by показал, как бы выглядел «Чужой» 1979 года, если бы его снял режиссер Стэнли Кубрик вместо Ридли Скотта.

Сделал он это с помощью соответствующего запроса в популярной нейросети Midjourney.

В комментариях под сгенерированными кадрами многие отметили, что хотели бы однажды увидеть такую версию фильма.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Арт

«Любите то, чем занимаетесь»: Давняя беседа с Борисом Вальехо и Джулией Белл

Арт

Художница Полина Кириллова: яркие цвета, харизматичные персонажи и много D&D
Беседа о самом главном враге художника, об отличиях иллюстрации и концепт-арта, а также о том, почему важно прислушиваться к тому, каким хочет стать рисунок

Арт

Художник Станислав Якимов (Stan Yak): комиксы, ещё больше комиксов и продвижение на Kickstarter
Беседа о том, как начинающему автору комиксов организовать первую краудфандинговую кампанию и какую роль в жизни современного художника играют соцсети

Арт

Художник Пьетро Антониони: НРИ, комиксы и немного фан-арта
Бразильский художник — о создании комиксов, правдоподобных драконах и борьбе с выгоранием

Арт

Художник Дарко Стоянович: отважные рыцари, мудрые правители и «Молот войны»
Беседа о любви к фэнтези, пользе критики и работе масляными красками

Арт

Художница Елена Гнедкова: уютные миры, оживающие сказки и любимые герои
Беседа о работе в команде, любимых фандомах и пути в профессию иллюстратора

Арт

Художник Станислав Щербаков: мрачное фэнтези, славянские мифы и страшные сказки
Беседа о жанре фэнтези-арта, славянской мифологии и приёмах нагнетания жути

Арт

Беседа с художником Ильёй Кувшиновым: «Рисовать девушек я начал потому, что это сложнее»
«Учить японский язык казалось даже сложнее, чем учиться рисовать.»

Арт

Художник Евгений Рудаков: весёлая нечисть, фэнтези-миры и персонажи World of Warcraft
Беседа об уверенности в своих силах, внутреннем огне и любви к фэнтези

Арт

Vermis III: создано продолжение атмосферного тёмного фэнтези для игры, которой нет
Возвращение в мир мрачного артбука, притворяющегося ролевой игрой.
Показать ещё