Адреналин: обзор настольной игры

11745
3 минуты на чтение
Мрачный мир далёкого будущего живёт по старым законам. Толпа требует хлеба и зрелищ. Виртуальное шоу «Адреналин» транслируется на все планеты Солнечной системы. На тесной арене, полной самого смертоносного оружия, которое только придумал человек, скрещивают лучи прицелов пятеро лучших бойцов… Так мог выглядеть сюжет этой игры, но зачем нужен сюжет, если можно просто бегать, стрелять и получать удовольствие?

Adrenaline

Жанр: настольный шутер

Автор: Филип Недук

Художник: Якуб Политцер

Издатель: GaGa Games

Количество игроков: 3–5

Возраст игроков: от 12 лет

Длительность партии: 45–90 минут

Похоже на:

Frag Gold Edition (2009)

«Стальная арена» (2016)

«Адреналин», как и «Стальная арена» Юрия Ямщикова, переносит на стол атмосферу компьютерных «стрелялок». Но делает это совершенно не так, как отечественная разработка. Та уже в середине игры превращается в стройную головоломку, а чешская настолка на протяжении всей партии предлагает аркадную перестрелку.

Перед игрой вы получаете фигурку героя, немного патронов, одноразовую карту усиления и планшет, чтобы отмечать урон. Каждый ход вы можете совершить два действия (можно одинаковых). Выбор невелик: беги, хватай или стреляй. «Хватай» также позволяет шагнуть на соседнюю клетку, поэтому простое перемещение используется очень редко — всю партию вы будете подбирать патроны с пушками и находить им применение. Арсенал в «Адреналине» очень богатый: кувалды, огнемёты, винтовки всех форм и размеров, и каждая работает по собственным правилам. Импульсное оружие ТОР выпускает заряд, отскакивающий от противника к противнику, Тепловизор атакует цель, которую не видит ваш персонаж, а старая добрая Ракетница позволяет делать легендарный рокет-джамп. Принцип действия электрокос и пулемётов нарисован тут же на карте, в стиле инструкций безопасности в самолёте. Разноцветные человечки горят в пламени и падают в чёрную дыру, ненавязчиво поясняя игровую механику. Если ваше оружие не дотягивается до врага, можно подобрать новое — девять пушек всегда лежат около трёх точек возрождения. Даже старое выбрасывать не придётся, так как с собой можно носить три ствола. Лишь бы патронов хватило — машины смерти вроде Рейлгана требуют сразу трёх за выстрел. Стоимость перезарядки ставит все пушки примерно на один уровень эффективности.
Стычка проходит быстро, даже при игре впятером. Восемь убийств, ещё по одному ходу — и финальный подсчёт. Победные очки начисляются с каждым фрагом, чем больше урон — тем больше награда. «Первая кровь» и «Двойное убийство» накидывают ещё по одному очку сверху. Те, кто выше на счётчике убийств, к концу партии получают небольшой бонус. Отсидеться в обороне не выйдет, в базовой игре нет механизмов защиты. Приложив минимум усилий, можно дотянуться до любой цели. Уклоняющийся от атак сам не сможет эффективно стрелять и неизбежно проиграет.
«Адреналин» почти лишён случайностей (разве что патроны нужного цвета могут не появиться в радиусе действия «Хватай»), урон от оружия фиксирован и не зависит от кубика. Для победы нужно не просто палить во всех сразу, а выпускать короткие очереди по самым выгодным целям. Когда за столом собираются опытные игроки, всегда начинается торг: «давай бежать в разные стороны», «у него больше убийств», «дробовик не бери». Конечно, это не «Игра престолов», но некоторые навыки дипломатии вам пригодятся.
Освоив базовые правила, вы можете подключить дополнительные опции. Режим доминирования позволяет вести огонь по точкам возрождения и захватывать их. Режим турелей заставит всех терять здоровье после каждой перебежки из комнаты в коридор и изменит способ получения патронов. Самое интересное решение в игре — персонаж-бот, которым управляют все игроки по очереди; он хорошо балансирует игру для 2–3 человек.

Итог: «Адреналин» со вкусом и знанием дела воплощает на столе механики видеоигр, избегая запутанных ситуаций и слишком медленных партий. Перестрелки на арене будущего веселы и динамичны — насколько это вообще возможно в пошаговой игре.

Оценка

8

оценка

удачно

  • огромный арсенал
  • атака важнее защиты
  • дополнительные режимы и масштабируемость

неудачно

  • нет командного режима
  • победа зависит от ошибок противников больше, чем от решений игрока

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Chainstaff: игра для тех, кто помнит слово «контра»

Игры

Обзор SAROS: Красивый, но бесполезный квази-сиквел Returnal
Играть сейчас или же дождаться бесплатной раздачи где-нибудь в PS Plus через год-полтора?

Игры

Во что поиграть в июне 2026-го?
Ремейк первой «Готики», ремейк одного из самых известных рельсовых шутеров про космического лиса, ремейк одной из самых продаваемых адвенчур девяностых, безумная адвенчура про Шерлока Холмса, выживач с дирижаблями и многое-многое другое.

Игры

Погружаемся в ранний доступ Subnautica 2: инопланетный дайвинг без ненужных откровений
Разбираемся в нововведениях и улучшениях сиквела.

Игры

Обзор игры «Муми-тролль: Тепло среди зимы». Пять часов милоты
Ожившие рисунки Туве Янссон на ваших мониторах.

Игры

Обзор Super Meat Boy 3D. Трёхмерные приключения мешка с мясом
Обзор игры, средний онлайн которой собирает меньше игроков, чем этот текст — просмотров.

Игры

Между ностальгией и новизной: как разработчики Lineage II поддерживают жизнь в игре 23-летней давности
Репортаж со встречи с разработчиками.

Игры

Я ненавижу Pragmata. И вот почему
Не рецензия, зато со спойлерами.

Игры

Aphelion. В космосе никто не услышит ваших зевков
Удалось ли Don't Nod удержать планку качества, выставленную в Banishers: Ghosts of New Eden?

Игры

Обзор Diablo IV: Lord of Hatred. Дополнение, меняющее всё
Ещё никогда Diablo IV не была настолько притягательной.
Показать ещё