Prey. Удовольствие первооткрывателя

37098
3 минуты на чтение
Однажды утром Морган Ю вышел из дома и отправился на собеседование в компанию TranStar, где работал его брат. Неожиданно прямо во время прохождения тестов в офисе произошла катастрофа, и Морган Ю оказался на гигантской космической станции.
PreyЖанр: экшен-хоррор с видом от первого лица

Разработчик: Arkane Studios

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «Софтклаб»

Возрастной рейтинг: 18+

Перевод: полный

Играли на: PS4

Похоже на:

Alien: Isolation (2014)

серия игр BioShock

Prey относится к той категории игр, о которых перед прохождением лучше ничего не знать. Не листать списки достижений, не смотреть трейлеры и ни в коем случае не читать обзоры (кроме нашего, разумеется, — мы постарались как можно меньше вдаваться в детали). Всё потому, что это игра-исследование, которая способна впечатлить неординарным игровым процессом, необычным сеттингом и отличным научно-фантастическим сюжетом. Каким бы новаторским ни был предыдущий проект Arkane Studios, дилогия Dishonored, Prey в этом плане уходит далеко вперёд — и удовольствие от игрового процесса зависит от того, сколько в вас детского желания стать первооткрывателем.

Prey во всём пытается быть оригинальной. По анонсам и трейлерам казалось, что нас ждёт Dishonored в космосе, — но нет. Это даже не экшен и не стелс-боевик, потому что стрельба здесь крайняя мера, а незаметное перемещение не всегда возможно. Prey — это уникальный в своём роде симулятор выживания на космической станции. Главный герой, Морган Ю, — маленький человек, попавший во враждебный мир, где единственным преимуществом становится смекалка. Успех здесь напрямую зависит от желания изучать обстановку: внимательно читать документы персонала, вдумываться в нюансы получаемых навыков, не стесняться собирать хлам для переработки в жизненно важные ресурсы и так далее. Чем глубже вникнешь в процесс, тем больших результатов достигнешь.

При этом Prey, как и Dishonored, — удивительно гибкая и нелинейная игра. Разработчики создали небольшие экосистемы на разных блоках космической станции, и метод их прохождения определяет игрок. Во многом это зависит от выбранного пути развития: навыков очень много, и все они разные. Разовьёшь способности хакера — и сможешь взламывать электронные устройства. Инженера — ставить защитные турели. Мистические способности — сможешь сливаться с окружением. Метод прохождения определяют не обстоятельства, а решения игрока, — и это то, что нужно для хорошей игры с ролевыми элементами.
Новую Prey нельзя назвать ни продолжением, ни ремейком одноимённой игры 2006 года. У них практически ничего общего

При всём внимании к деталям Prey не даёт заскучать. Здесь соблюдается идеальный баланс между повествованием и самодеятельностью — свободы не настолько много, чтобы забыть про сюжет: всё-таки блоки станции проходятся поочерёдно, а вся рутина сведена к ресурс-менеджменту.

А ещё Prey — отличный хоррор. По атмосфере он очень близок к Alien: Isolation — тоже космическая станция, тоже слабый герой, преследуемый могущественным врагом. Однако если в «Чужом» игрок знал, с чем имеет дело, то в Prey события и ситуации часто ставят в тупик. Это работает на саспенс — пугающие звуки, мерцающий свет и жуткие сцены отлично нагнетают обстановку. Разбираться в ужасных событиях крайне интересно — но окончательно понять, что происходит, получится только ближе к финалу.
У игры есть мелкие недостатки и недоработки. Иногда можно столкнуться с багом вроде застревания в проходе или парящего в воздухе предмета, но всё это настолько несущественно на фоне грандиозного замысла, что моментально забывается. Здесь ничто не способно испортить эффект погружения — и если Prey вас захватила, то точно не отпустит.
Итог: увлекательное и атмосферное космическое приключение, которое придётся по душе поклонникам качественной научной фантастики. Безусловно, это одна из лучших одиночных видеоигр последних лет.

Оценка

9

оценка

удачно

  • выдержанная атмосфера космического хоррора
  • неординарный научно-фантастический сюжет
  • множество оригинальных решений в области игрового дизайна

неудачно

  • мелкие недоработки и ошибки
  • пластиковая механика стрельбы
  • невыдающаяся графика

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Chainstaff: игра для тех, кто помнит слово «контра»

Игры

Обзор SAROS: Красивый, но бесполезный квази-сиквел Returnal
Играть сейчас или же дождаться бесплатной раздачи где-нибудь в PS Plus через год-полтора?

Игры

Во что поиграть в июне 2026-го?
Ремейк первой «Готики», ремейк одного из самых известных рельсовых шутеров про космического лиса, ремейк одной из самых продаваемых адвенчур девяностых, безумная адвенчура про Шерлока Холмса, выживач с дирижаблями и многое-многое другое.

Игры

Погружаемся в ранний доступ Subnautica 2: инопланетный дайвинг без ненужных откровений
Разбираемся в нововведениях и улучшениях сиквела.

Игры

Обзор игры «Муми-тролль: Тепло среди зимы». Пять часов милоты
Ожившие рисунки Туве Янссон на ваших мониторах.

Игры

Обзор Super Meat Boy 3D. Трёхмерные приключения мешка с мясом
Обзор игры, средний онлайн которой собирает меньше игроков, чем этот текст — просмотров.

Игры

Между ностальгией и новизной: как разработчики Lineage II поддерживают жизнь в игре 23-летней давности
Репортаж со встречи с разработчиками.

Игры

Я ненавижу Pragmata. И вот почему
Не рецензия, зато со спойлерами.

Игры

Aphelion. В космосе никто не услышит ваших зевков
Удалось ли Don't Nod удержать планку качества, выставленную в Banishers: Ghosts of New Eden?

Игры

Обзор Diablo IV: Lord of Hatred. Дополнение, меняющее всё
Ещё никогда Diablo IV не была настолько притягательной.
Показать ещё