Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Классика не устаревает

8990
4 минуты на чтение
В день своего совершеннолетия простой деревенский парень узнаёт, что он — реинкарнация великого воина, некогда спасшего мир от сил тьмы. Чтобы разузнать о своём предназначении, герой отправляется в путь, совершает подвиги, обзаводится храбрыми друзьями и наживает влиятельных врагов.

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age 4Жанр: ролевая игра

Разработчик: Square Enix

Издатель: Square Enix

Возрастной рейтинг: 12+

Перевод: отсутствует

Похоже на:

Persona 5 (2016)

Megadimension Neptunia VII (2015)

Японские ролевые игры удивляют резкими контрастами. Одни нервируют сложной боевой системой и постоянным появлением новых техник и приёмов. Другие позволяют расслабиться в симуляторе подземелий, герои которого только и умеют, что мечом махать да огненными шарами кидаться. Сюжеты их тоже варьируются от артхауса с отсылками к истории, мифологии и религии до детсадовских сказочек о том, как добрые искатели приключений спасают мир от вселенского зла. Серия Dragon Quest — яркий представитель второй категории. За тридцать лет она заметно похорошела, но осталась верна старым механикам и сюжетам.

Dragon Quest XI не стала исключением. С первых минут невозможно отделаться от ощущения, что перед тобой картридж для Super Nintendo из середины девяностых, волшебным образом превратившийся в диск для четвёртой PlayStation. Музыка и графика вроде современные, но всё равно навевают ностальгию. Эпичная оркестровая звуковая дорожка то и дело перебивается восьмибитными звуковыми эффектами, но сочетание это на удивление органичное. В оригинале игра даже не озвучена, настолько рьяно японские разработчики старались передать ретро-атмосферу. Впрочем, английскую голосовую дорожку западные локализаторы всё-таки добавили, причём весьма недурную.

Скучали по пошаговым боям без сомнительных новшеств? В Dragon Quest XI они точно такие же, как на SNES двадцать лет назад

Красочный, полный мелких деталей, но нарочито мультяшный видеоряд тоже словно возвращает в детство. Любителям серьёзных и реалистичных игр стиль Dragon Quest вряд ли придётся по вкусу. А вот поклонники аниме сразу же разглядят в нём работу создателя вселенной Dragon Ball Акиры Ториямы, который вместе с дизайнером и сценаристом Юдзи Хории уже тридцать лет придумывает образы для героев серии.

История здесь под стать визуальному оформлению: до неприличия простая добрая сказка, все повороты сюжета которой угадываются по ролику-заставке. Подаётся она в удачном темпе: ни заскучать, ни запутаться в происходящем не успеваешь. Хотя оригинальности сюжету недостаёт, как и игре в целом. Нарочитая старомодность и отсутствие сюрпризов — своеобразная фишка Dragon Quest XI.

Тривиальный сюжет о спасении мира от сил тьмы не особо впечатляет. Но благодаря хорошему темпу повествования и чувству юмора разработчиков об этом быстро забываешь

Нарочитая старомодность и отсутствие сюрпризов — своеобразная фишка Dragon Quest XI

Ролевую и боевую системы можно назвать эталонными для японских ролевых игр. Профессии персонажей предопределены, а характеристики по достижении нового уровня улучшаются автоматически. Но можно выбрать, в каком направлении герой будет развиваться и какие навыки изучать. Например, тихая целительница может сосредоточиться на возведении волшебных барьеров или идти в бой с копьём наперевес, а ловкий вор — поражать броском бумеранга толпы врагов или же наносить смертоносные удары кинжалом.

Мир игры радует вниманием к деталям. Здесь красиво всё, от панорам городов и побережий до заставленных вещами полок в магазинах

Ну и, конечно, героев можно приодеть на свой вкус, собственноручно выковать для них оружие или доспехи, — только найдите чертёж и материалы да сыграйте в мини-игру.

Пошаговые бои — отрада для минималистов. Персонажи действуют по очереди и могут атаковать, защищаться, использовать способности, предметы и магию. Ещё герои могут войти в раж, что сделает их сильнее и позволит провести особо мощный приём. Всё.

Мощные приёмы в исполнении нескольких героев не только больно бьют по противнику, но и выглядят зрелищно!

Никаких хитрых построений, шкал или индикаторов, за которыми надо следить, в игре нет. Стоит только отмечать, какие атаки наносят больше урона определённому виду монстров. Ну и с боссами лучше быть начеку — они, по всем канонам жанра, сильные и живучие. Звучит примитивно, но механизм, исправно работающий четвёртое десятилетие, в починке не нуждается. Несложный, но требующий внимания игровой процесс за минуты затянет даже далёкого от видеоигр человека. А уж фанаты серии и любители классики и вовсе почувствуют себя в новом Dragon Quest как дома.

У некоторых побеждённых врагов можно отобрать транспорт, что позволяет героям летать или взбираться по стенам в недоступные иначе места

Хотя некоторые моменты стоило оставить в прошлом: например, необходимость качаться на рядовых монстрах. Случайных стычек в игре нет — монстры бродят по локации, и на них можно напасть или сбежать. Но совсем без боёв не обойтись, иначе при встрече с боссом придётся туго. Возможность задать каждому герою модель поведения и отправить сражаться без участия игрока, как в Final Fantasy XII, делает процесс менее муторным, но он всё равно отнимает время. Ускорить автобой, как во многих современных играх, нельзя.
Итог: идеальная сказка на ночь для поклонников классики: наивная, красивая и с неспешной, проверенной временем механикой. Чувство уюта и ностальгии в Dragon Quest XI охватывает с первых минут и не отпускает до самого финала. Большего игра предложить не может: оригинальности в ней нет и в помине, всё строго по канонам жанра. Считать это достоинством или недостатком — дело вкуса.

Оценка

8

оценка

удачно

  • яркая мультяшная графика
  • классический пошаговый геймплей
  • ударная доза ностальгии

неудачно

  • шаблонный сюжет
  • монотонная прокачка
  • никаких сюрпризов

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году

Видеоигры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Видеоигры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Видеоигры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Видеоигры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Видеоигры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Видеоигры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.

Видеоигры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.

Видеоигры

Обзор Rue Valley. Клон Disco Elysium или нечто оригинальное?
Сбежать из долины за 47 минут.

Видеоигры

Обзор ARC Raiders. Экстракшен для всех и каждого
Как игра от Embark Studios стала такой популярной — и почему именно эта игра может сделать extraction-шутеры мейнстримом.
Показать ещё