
Местные злодеи держат своё сердце на замке. Их внутренние миры полны ловушек и скрытых ходов, мешающих продвижению героев

Победные заставки, на которых герои буквально запрыгивают на страницу комикса, так хороши, что не надоедают и на пятидесятый раз. После сотого, правда, радости от просмотра становится меньше…

Социализация героя — одна из главных фишек Persona, поэтому на болтовню с приятелями здесь отводится много времени. Впрочем, при желании большинство диалогов можно промотать

Узнав слабое место монстра, при повторной встрече по нему можно ударить, нажав всего одну кнопку. Мелочь, а чертовски удобно!
 Как и в серии Shin Megami Tensei, монстры в Persona не просто неведомые чудовища, а персонажи мифов и легенд, причём зачастую вполне каноничные с виду. И, заручившись их поддержкой, игрок может не только хорошенько их рассмотреть, но и прочитать их краткое описание, расширив свои познания в мифологии. Не менее интересны и изначальные персоны героев — легендарные благородные разбойники вроде Зорро и Арсена Люпена.
Как и в серии Shin Megami Tensei, монстры в Persona не просто неведомые чудовища, а персонажи мифов и легенд, причём зачастую вполне каноничные с виду. И, заручившись их поддержкой, игрок может не только хорошенько их рассмотреть, но и прочитать их краткое описание, расширив свои познания в мифологии. Не менее интересны и изначальные персоны героев — легендарные благородные разбойники вроде Зорро и Арсена Люпена.Оценка
9
оценка
удачно
неудачно









