Обзор Silent Hill 2 Remake. Ах, как хочется вернуться в городок!..

9695
5 минут на чтение
Приобретённый за годы разочарований синдром скептика настойчиво твердил, что у Bloober Team ни за что не получится ремейк Silent Hill 2. Неоднозначная репутация польской студии и сакральная преданность вышедшему в 2001 году оригиналу в совокупности с первыми трейлерами вызывали самые разные эмоции: от сдержанного гнева до брезгливого равнодушия. Но оказалось, что поляки любят Silent Hill 2 не меньше, чем его самые преданные фанаты. А главное, они абсолютно точно знают, почему мы последние 23 года регулярно возвращались в туманный город Сайлент Хилл на поиски мёртвой жены…
О величии оригинальной Silent Hill 2 можно рассуждать часами: подвергать тщательному психоанализу потрясающих персонажей, разбирать многослойный символизм элементов, рассуждать о мастерских способах Team Silent погружать игрока в атмосферу полного отчуждения, безнадёжности и мрака. Ни до, ни после Silent Hill 2 не было хоррора, который настолько же прочно связал бы сумрачный внутренний мир протагониста с окружением, историей, звуком и игровым процессом. Оригинальная игра — это не только один из самых уникальных примеров жанра, но и одна из лучших игр поколения PlayStation 2, если не лучшая игра вообще. С таким блестящим достоянием было легко потерпеть неудачу, но Bloober Team провела потрясающую работу над тем, чтобы сохранить абсолютно всё, что прошло проверку временем, приумножить достижения оригинала и при этом создать комфортный и современный игровой опыт.
Как и прежде, главный герой игры, вдовец Джеймс Сандерленд, получает письмо от своей покойной жены Мэри, которая зовёт его в Сайлент Хилл. Понимая, что мертвецы не могут писать письма, Джеймс всё равно отправляется в город, где они с женой были счастливы вдвоём, чтобы лицом к лицу столкнуться со своими демонами, проекциями нереализованных желаний и такими же, как он, потерянными и мятущимися душами.
История Silent Hill 2 — по-прежнему лучшее, что когда-либо случалось в жанре ужасов, поэтому Bloober Team с преданностью трепетных реставраторов воссоздала игру целиком, вплоть до прямых цитат и многочисленных концовок, добавив от себя лишь несколько бережных штрихов. Благодаря оригинальной режиссуре, современной анимации и потрясающей новой озвучке, знакомые персонажи выглядят убедительнее и правдоподобнее прежнего. Смятение Анджелы и её ментальный груз, постепенная трансформация комедийного толстяка-неудачника Эдди в маньяка-убийцу, амбивалентность Марии, чертовски похожей на умершую Мэри и одновременно противоположной ей, и, конечно же, медленное погружение Джеймса в чертоги своего разума — всё это передано на том же высочайшем уровне, что и в игре Team Silent, и даже самые дотошные заклёпочники не найдут здесь откровенной фальши и перегибов. Новичков же ждёт самое мрачное и психологичное приключение за всю историю видеоигр, которое не стесняется открыто поднимать острые темы вроде абьюза и проживания травм и рассказывать аудитории что-то более серьёзное, чем сказки о вредных биокорпорациях, чудовищах и призраках. 
Но если история, герои и творческое содержание оригинальной Silent Hill 2 вечны, то по форме она состарилась немилосердно. Сегодня, при всей любви к оригиналу, играть в него одновременно и больно, и скучно, даже если речь идёт о фанатском Enhanced Edition, которое получило последнее обновление за несколько месяцев до релиза ремейка. За минувшие двадцать с лишним лет сменилось три консольных поколения, дизайн и технологии ушли далеко вперёд, и почти все элементы оригинала критически нуждались в осовременивании — и Bloober блестяще с этим справилась. 
В общих чертах обновлённая Silent Hill, конечно, напоминает ремейк Resident Evil 2, изменивший в 2019 году подход к современным ужастикам, — вместо статичных ракурсов камеры мы всегда наблюдаем окружение с видом из-за плеча, вместо автофокусировки на врагах у нас есть нормальный прицел, оружие не нужно больше доставать из инвентаря, как и оценивать степень здоровья героя по его портрету. Теперь все ранения определяются интенсивностью кровавых пятен на куртке или световой полоской на геймпаде. Многие из-за этого справедливо боялись, что ремейк таки превратится в Resident Evil и перегнёт с количеством боёв, но авторы умудрились создать прекрасный баланс между сражениями, исследованием и загадками. А главное, сделать все элементы увлекательными и связать их между собой.
Самая болезненная черта оригинала, то есть его скупые, простые и однообразные сражения, подверглась наибольшей переработке. Да, количество боёв заметно возросло, но Silent Hill 2 никогда не забывает о том, что она в первую очередь ужастик с элементами выживания. Поэтому каждое боевое столкновение обостряет нервы до предела, каждый патрон и лечебная бутылочка, как и положено, на вес золота, враги больше не поддаются тупому затыкиванию деревянной палкой по хребтине и активно сопротивляются, а неуклюжее уклонение требует чётких таймингов. И даже если вы поймёте, как избегать лишних битв, и изучите все подлые повадки жутких творений художника Масахиро Ито, ближайший босс с удовольствием докажет, что в Сайлент Хилле нет места беспечным и слабым, а Джеймс ни разу не Леон С. Кеннеди.
Больше всего от современных технологий, конечно же, выиграл сам город, один из главных персонажей оригинала. Сайлент Хилл воссоздан на Unreal Engine 5 с сохранением всей архитектуры и гнетущей стилистики — с густым, обволакивающим, скрывающим неизведанное туманом, тревожащими символами и загадочной историей. Старые локации изменились, увеличились в размерах и стали более детализированными, наполнились побочными историями и жуткими деталями, а многие ранее закрытые локации вроде цветочной лавки теперь доступны для исследования. Так что на изучение улиц бесшовного города и домов теперь не стыдно потратить столько же времени, сколько раньше занимало прохождение всей игры. Страшнее становится, когда игра запирает тебя в узких тёмных коридорах зданий, у которых кроме обычной «туманно-заброшенной» версии есть инфернальные проекции. Развидеть и забыть альтернативный госпиталь Брукхейвен не получится никогда.
Во многом это заслуга не только программистов и художников, которые смогли приблизить оригинальную игру к современным запросам, но и команды звукорежиссёров, и, конечно же, композитора оригинальной игры Акиры Ямаоки — он на бис создал аранжировки старых композиций и написал несколько десятков не менее впечатляющих новых. Silent Hill 2 въедается в мозги своими шумами, скрипами, визгами монстров, индустриальными лязгами и протяжными завываниями, а потом оглушает нервической тишиной, в которой слышны лишь шаги протагониста и его неровное дыхание. 
И даже те, кто досконально знаком с оригиналом, не будут ощущать скуку — Bloober Team регулярно сбивает с толку не только новичков, но и старожилов, не прибегая к дешёвым скримерам и излишней жестокости. Загадки и ключевые предметы похожи на оригинальные, но расположены в других местах, прежние ситуации разыгрываются по иным сценариям, а кое-где авторы нарочно подмигивают фанатам и как бы говорят: «Да, мы в курсе, чего ты ждал, вот тебе пасхалка!». Местами авторы даже немного увлеклись — Silent Hill 2 настолько плотно упакована, что вкупе с удушливой атмосферой тоски, боли и кошмара, напряжёнными боями, обскурными загадками, звуками и мрачной историей у игрока может наступить когнитивная перегрузка. Но это не кажется случайностью или недоработкой — создаётся впечатление, будто всё, что ты встречаешь в игре, сделано нарочно.
Отдав дань уважения одной из лучших игр жанра, Bloober Team нашла в себе смелость привнести в неё не только современные технологии, но и собственное видение, которое оказалось в полной гармонии с творческими решениями оригинальной команды. Неважно, впервые ли вы отправляетесь в туманный городок или знаете каждую заклёпочку на шлеме Пирамидоголового, — ремейк Silent Hill 2 легко сразится с Resident Evil 2 за звание лучшего переиздания классики ужасов. Konami, можно нам теперь такую же первую и третью части?

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году

Игры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Игры

Divinity 3, Control: Resonant и Total War по WH40K — что показали на церемонии The Game Awards 2025
Трейлеры и победители.

Игры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Игры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Игры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Игры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Игры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.

Игры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.

Игры

Обзор Rue Valley. Клон Disco Elysium или нечто оригинальное?
Сбежать из долины за 47 минут.
Показать ещё