Обзор Hi-Fi Rush. Дьявол стал рок-звездой

10745
4 минуты на чтение
Очень сложно поверить в то, что новой игрой от студии отца survival horror Синдзи Миками, с предыдущего релиза которой прошло меньше года, стал яркий мультяшный ритм-слэшер с Prodigy и Nine Inch Nails в саундтреке. Почти так же сложно, как осознать, что эту безумную работу Tango Gameworks уже сейчас хочется назвать одной из главных игр года.

Жанр:

ритм-игра, слэшер

Разработчик:

Tango Gameworks

Издатель:

Bethesda Softworks

Платформы:

PC, X1, XSXS

Играли на:

Xbox Series S

Похоже на:

Devil May Cry * Crypt of the NecroDancer * Sunset Overdrive

Чай всегда мечтал стать рок-звездой и ради этого вписался в программу Armstrong, участников которой корпорация Vandelay обеспечивает новейшими протезами. Вот только посреди «операции» на тело Чая попадает плеер, который заменяет ему сердце и заставляет двигаться в такт музыке. Из-за этого все боевые роботы Vandelay получают задание уничтожить парня-«дефект», но не зря же вместо больной руки у Чая теперь мощный магнит, формирующий вокруг себя электрогитару из мусора. Что может быть лучше, когда пытаешься выбраться с гигантской фабрики и остановить корпорацию зла, которой настолько лень рекламировать свой продукт, что она решила поработить разумы людей и просто заставить их платить деньги?

Сюжет Hi-Fi Rush забит отсылками и шутками — здесь куча действительно смешных героев, часть из которых будто сбежали из аниме. На лёгкую атмосферу работает и яркий визуальный стиль, напоминающий стиль Jet Set Radio и Sunset Overdrive. При этом каждый уровень выглядит и играется по-своему за счёт ключевых элементов вроде лавы или конвейерных линий, а не становится частью однообразного цветастого месива. А ещё каждую из локаций интересно исследовать в поисках секретов.

Но главная жемчужина игры — боевая система. Попадая в такт, Чай формирует комбо из обычных и усиленных атак, притягивается к врагам, совершает суперудары и призывает в бой друзей с уникальными эффектами — они появляются на несколько мгновений благодаря робокошке Восьмёрочке. На каждом уровне игра подкидывает новые механики и врагов, и с некоторыми из них можно справиться, только комбинируя атаки разных героев. А в какой-то момент в Hi-Fi Rush появляется парирование, и боевая система становится ещё глубже. Постоянно попадаются роботы, победить которых можно, только последовательно отразив череду ритмичных ударов. Сегодня такое разнообразие врагов встречается ну очень редко. 

Разработчики позаботились и об игроках, которым сложно попадать в ритм. Даже если вы пропустили бит, атака всё равно произойдёт, но урона нанесёт меньше. А ещё можно настроить индикатор Восьмёрочки, который мерцает в такт музыке. Ну, вдруг вам не хватает постоянно подпрыгивающего и мигающего окружения. Если же стало совсем тяжело, то можно в любой момент включить большой индикатор внизу экрана или автоматическое попадание в бит в настройках. 

О боссах вообще ничего не хочется говорить, чтобы не испортить несколько сюрпризов, — парой ударов по голове от них не отделаться!

Боевая система комплексна сама по себе, но разработчики сделали её ещё глубже с помощью прокачки. На уровнях спрятаны предметы, которые улучшают характеристики Чая, а в гитару можно встроить несколько чипов-медиаторов, уменьшающих кулдауны героев поддержки или продлевающих паузы в комбо. Их, как и новые атаки, можно купить в магазине, но всё это можно и продать, если срочно понадобились деньги. Так можно, например, остаться без любимого приёма в бою, зато получить сверхмощный суперудар.

Правда, к концу игры денег-шестерёнок становится так много, что покупать начинаешь всё подряд, а чипы вообще почти никак не влияют на геймплей. Но гораздо сильнее расстраивает саундтрек. Большую часть игры Tango Gameworks забила оригинальными треками, похожими один на другой. Несколько раз в Hi-Fi Rush звучат культовые группы вроде Nine Inch Nails и Prodigy, и на фоне Invaders Must Die композиции от разработчиков звучат откровенно слабо. Ни одна из них не запоминается, как будто кто-то поставил плейлист рок-музыки для лифта. Удовольствия от боевой системы это не умаляет, но в сражениях под известные композиции сразу чувствуешь разницу. 

Всегда читайте описание!

После прохождения Hi-Fi Rush не заканчивается. Каждый уровень можно перепроходить, улучшая свой результат и открывая недоступные ранее области, как в метроидвании. Жалко, что на первых уровнях в таком режиме всё равно нужно проходить обучение, как в первый раз, зато на многих локациях появляются секретные испытания. Например, в одном из них нужно уничтожить несколько роботов всего за полторы минуты. К тому же урон они получают только в течение 12 тактов после отражения их атак.

А для тех, кому хочется играть в Hi-Fi Rush вечно, есть роглайк-режим, где вы проигрываете, когда кончается время, и увеличиваете его, попадая в такт и убивая врагов. 

«Башня ритма» сделана довольно лениво, но захватывает интерес благодаря магазину между этажами, где валютой становится само время боя

Hi-Fi Rush — не просто дико весёлая и цветастая ритм-игра от создателей The Evil Within, но глубокий и очень доступный слэшер, способный потягаться с DmC или даже основной серией Devil May Cry. Крутой, но ненавязчивый юмор не даёт оторваться от прохождения, а глубокая боевая система, постоянно обрастающая новыми элементами, заставляет вернуться в игру и после финальных титров. Экшен Tango Gameworks кажется игрой, которой просто не может быть — настолько в ней всё неожиданно хорошо для маленького проекта-сюрприза от ААА-студии. И если это лишь начало года, то страшно представить, что будет дальше.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году

Видеоигры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Видеоигры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Видеоигры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Видеоигры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Видеоигры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Видеоигры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.

Видеоигры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.

Видеоигры

Обзор Rue Valley. Клон Disco Elysium или нечто оригинальное?
Сбежать из долины за 47 минут.

Видеоигры

Обзор ARC Raiders. Экстракшен для всех и каждого
Как игра от Embark Studios стала такой популярной — и почему именно эта игра может сделать extraction-шутеры мейнстримом.
Показать ещё