Обзор Serious Sam: Siberian Mayhem. Отличная «клюква» за свои деньги!

14746
5 минут на чтение
Сэм Стоун прибывает в Сибирь, чтобы проредить армию Ментала и закончить с кое-какими личными делами. Здесь его ждут новые локации, друзья и гаджеты. А также старое доброе оружие (куча), старые недобрые враги (легионы) и фирменный юмор (в оптимальном количестве). И гвоздь программы — бескрайние сибирские просторы!

Ну и где эти ваши хвалёные боевые медведи, когда они так нужны?Крутой Сэм
Жанр: шутер с видом от первого лица

Разработчик: Croteam, Timelock Studio

Издатель: Devolver Digital

Возрастной рейтинг: 18+

Перевод: текст

Платформы:

РС

Похоже на:

Painkiller • серия Metro

Я уже два десятка лет играю в серию про Серьёзного Сэма и пытаюсь её полюбить. И два десятка лет терплю фиаско. Мне нравится бодрый адреналиновый геймплей, уникальные игровые ситуации, бодрый саунд, сотни врагов, несущихся на тебя одновременно, и обилие прикольных секретов, но всё это перечёркивается одним-единственным фактором — дизайном уровней. Унылые коричневые зиккураты, унылые песчаные пустыни, унылые руины древних городов, построенных строго по квадратной сетке, — фирменный дизайн локаций от Croteam повергает меня в беспросветную депрессию. И вот наконец мои не произнесённые вслух молитвы были услышаны — бодрый спинномозговой геймплей переехал в нормальные декорации. И получившуюся в итоге игру я полюбил.

Вся суть Siberian Mayhem в одной картинке

Деревянные церквушки, панельные дома, тайга, испещрённая жёлтыми нитками газовых труб, — важно даже не то, что «всё это моё, родное». Главное — это нормальные декорации, разнообразные и (по меркам серии)... весьма детальные. На них нет фирменной печати Made in Croteam, квадратно-гнездовой планировки мы тоже не увидим — тоску они навевают исключительно за счёт русской хтони в кадре, то есть по задумке дизайнера, а не вопреки ей. Игровой мир, хоть он по заветам серии и вышел довольно пустынным, всё-таки интересно исследовать, по нему приятно гулять и в нём не скучно перестреливаться. 

Пасхалки хороши и разнообразны, так что тратить время на поиск секреток совсем не жалко

Вернее сказать, не скучно поливать свинцом, плазмой, дробью и пушечными ядрами орды, — нет, ОРДЫ — несущихся на тебя с топотом и воплями врагов. Они наступают целыми дивизиями из-за горизонта, налетают сотнями из засад, десятками сыплются на голову — и при этом истошно вопят, злобно рычат и цокают копытами. Зазевался — смерть. Позволил загнать себя в угол — умер. Плохо искал дополнительный боезапас и броню — загружайся. Хардкорная формула «Сёмы» не меняется десятилетиями, у неё вообще нет причин меняться — она и так идеально работает. Да, со временем в серии появилась несложная прокачка и смачные фаталити, но погоды это решительно не сделало — ядро игры твёрже алмаза и надёжнее банковского сейфа.

Камикадзе, которые сыплются практически на голову, — один из любимых способов усложнить жизнь игроку

Геймплей не страдает однообразием. На одном уровне нам нужно будет забраться в огромного меха с цепной пилой и истреблять им орды врагов под шикарный ремикс «Калинки-малинки». В другой раз мы покатаемся на снегоходе, попутно собирая ключи и разгадывая головоломки типа «соедини трубы», а ещё на одном уровне поездим на танке. Побочные же задания тяготеют к хоррору — Сэму предстоит помогать подозрительной девочке искать её игрушки и исследовать мрачный заброшенный бункер. Кроме того, в Timelock Studio отлично понимали, в каких сочетаниях ставить врагов и в каких локациях их натравливать на игрока, чтобы держать того в постоянном тонусе и без ощущения дежавю. Siberian Mayhem за 8 часов, что я её проходил, регулярно бывала сложной и жестокой, но ни разу не показалась скучной.  

Ледов — одно из главных сокровищ дополнения. Фанаты «Гражданской обороны» плачут от умиления

Сибирский сеттинг не стали ограничивать локациями — игра доверху забита тематическим контентом. Местным сопротивлением руководит господин Ледов, невероятно похожий на лидера группы «Гражданская Оборона» (кстати, девушка из его отряда во время перестрелок цитирует Янку Дягилеву). В одной из секретных локаций можно обнаружить избушку на киберножках, а любители читать записки и слушать аудиодневники заочно познакомятся с неподражаемым бюрократом Дмитрием, который ни черта не делает, но всё критикует. Ну и заметно, что окружение сделано людьми в теме: в покосившихся домиках на кухнях висят до боли знакомые абажуры, в церквях можно увидеть настоящие старинные иконы, а в укромном уголке кто-то собрался покушать воблы, аккуратно разложив её на газетке. Русская хтонь колоритно соседствует с инопланетной — вроде розовых щупалец, торчащих из земли.

Дмитрию бы со стендапами выступать, а не с проверками ездить!

«Сэм» всегда был откровенно пародийным проектом, и раз уж его занесло в Сибирь, то дело запахло клюквой. Ягодка получилась отменной — тут и Иван в шапке-ушанке, который не любит американца Сэма и пьёт водку, и дичайший русский акцент, напополам разбавленный ругательствами, и одноглазая снайперша Ольга… И то ли такой юмор мне ближе, то ли у Timelock Studio с шутками лучше, чем у Croteam — но аддон действительно смог меня рассмешить, и не раз.

Древо навыков перешло из Serious Sam 4 без изменений

Вот что я буду ругать, так это графику и оптимизацию. При том что картинка передаёт привет из 2012 года, даже на средних настройках я частенько ловил фризы в перестрелках. Сами понимаете, для шутера это серьёзная проблема — из-за лагов и подвисаний я умирал не раз и не два. Ну, да к слабой графике поклонники серии привыкли, а оптимизацию, надеюсь, потянут патчами вскоре после выхода.

Плакаты получились правдоподобными, никаких тебе «Опасайся головка пальца ноги!»

А вот звук я склонен похвалить, хотя не похоже, что тут есть хоть какие-то новшества.  «Калинка» уже звучала в Serious Sam 4, а крики камикадзе, топот сирианских быков-оборотней и цокот копыт скелетов с Клира были в «Сэме» с самой первой игры — впрочем, это не делает их хуже. Когда игровая серия даже спустя два десятка лет может одним и тем же набором звуков заставить твои внутренности сжиматься — это определённо достижение. За такое лично мне отдать 550 рублей совсем не жалко.

Огромный меха, правильный саундтрек и толпы врагов — вот рецепт идеальной игровой сцены, которая надолго врезается в память

Стоило подключить к разработке новых левел-дизайнеров, как достаточно консервативная серия преобразилась: отстреливать безголовых солдат, гнааров и биомеханоидов всех мастей стало куда увлекательнее и приятнее. Siberian Mayhem вобрала в себя всё лучшее от прошлых частей, но при этом безжалостно избавилась от худшего — так что жалеть приходится разве что о слабой оптимизации да небольшой продолжительности. Как по мне — так это лучшая часть «Сёмы». Серьёзно!   

А теперь дружно угадываем, про что эта пасхалка! Свои версии пишите в комментариях. Первый правильно ответивший получит уважение от автора статьи

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

История «Зайчика» получит развитие в полноценном романе: интервью с Дмитрием Мордасом

Видеоигры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 2. Великолепные проекты и игры года
Лучшие в своих жанрах. Игра года не приходит одна!

Видеоигры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 1. Просто хорошие игры
Год получился богатый, стоящих игр аж на два материала набралось.

Видеоигры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году
Незаслуженно обойдённые вниманием шедевры.

Видеоигры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Видеоигры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Видеоигры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Видеоигры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Видеоигры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Видеоигры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.
Показать ещё