Геймдиректор Judas Кен Левин в одном из интервью рассказал, что препродакшен грядущей игры продлился 5 лет, тогда как обычно этот производственный этап занимает полтора-два года.
В общей сложности проект находится в разработке около 10 лет.
Так получилось из-за проработки системы, которая позволяет NPC реагировать на все действия игрока — не только лишь сюжетные.
Также Левин похвастался системой отношений с тремя ключевыми персонажами, один из которых в зависимости от принятых игроком решений станет антагонистом.
Изначально Judas хотели выпустить еще в 2025 году, но теперь, судя по финансовым отчетам Take-Two, ее не стоит ждать раньше 2028-го.
Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.