Обзор The Expanse: A Telltale Series. Бонусная глава к «Пространству»

63393
8 минут на чтение
Камина Драммер — капитан космического корабля «Артемида». Вместе с небольшой разношёрстной командой она исследует брошенные и разбившиеся корабли в поисках любого хлама, который годится на продажу. Одна из таких вылазок приводит к любопытной находке, из-за которой теперь на кону не только жизни членов её экипажа, но и нечто большее. Если имя главной героини вам знакомо, значит, вы уже поняли, что игра имеет прямое отношение к телесериалу «Пространство».  
Жанр: интерактивное кино

Разработчики: Telltale Games, Deck Nine

Издатель: Telltale

Возрастной рейтинг: 18+

Перевод: нет

Платформы:

PC, PS5, PS4, XSXS, X1

Похоже на: предыдущие игры Telltale * Life is Strange * Blacksad: Under the Skin 

Игра The Expanse: A Telltale Series основана на сериале «Пространство», который, в свою очередь, основан на одноимённой серии научно-фантастических книг Джеймса Кори. Официальный статус новой адаптации закреплён участием в ней одной из звёзд сериала: главная героиня игры, Камина Драммер, не только выглядит как актриса Кара Джи, но и говорит её голосом. Сейчас сериал насчитывает шесть сезонов, и вроде бы он закончился в 2022 году, но его создатели всё ещё лелеют надежду когда-нибудь снять продолжение, благо зрители не против, да и рассказать пока есть о чём. 

Telltale благоразумно сделала свою игру приквелом к сериалу, чтобы её сюжет в случае чего не вступал в противоречие с сюжетом вероятных дальнейших сезонов «Пространства». Стоит ли тратить на неё время, зависит от нескольких моментов, о которых мы расскажем ниже.

 

Закрытые пространства

Если вы играли хотя бы в одну игру от Telltale, то примерно представляете себе абсолютно все её игры. Им больше к лицу определение «интерактивное кино», потому что во главе угла всегда стоит история, в которой развитие событий зависит от игрока. Вы немного бродите по локациям, беседуете с героями, подбираете парочку предметов, иногда проходите QTE, но в основном делаете выборы в диалогах и ключевых сюжетных точках под драматичное «персонаж Икс запомнит это».

 
 

В принципе, здесь можно было бы заканчивать обзор любого проекта Telltale — вы получите от каждой её игры в точности это, ни больше ни меньше. Но реализовать механики можно по-разному, да и сюжет играет в итоговом впечатлении не последнюю роль. Так что заправляйте в планшеты космические карты, мы отправляемся исследовать самые опасные уголки Вселенной.

В мире «Пространства» человечество успешно колонизирует Солнечную систему, осваивая планеты и астероиды, но жизнь далека от утопии. Влияние поделено между обитателями Земли и Марса, которые, будучи людьми, конфликтуют друг с другом. На поясе астероидов тем временем выросло поколение астеров — шахтёров, которые добывают полезные ископаемые и уже не могут нормально существовать в условиях планетарной гравитации. Они не особенно довольны своим положением и даже формируют бунтарскую организацию «Союз внешних планет» (она же СВП, она же Outer Planets Alliance, или OPA), которую марсиане и земляне причисляют к террористам. 

 
 

В этом недружелюбном, жестоком мире и разворачивается история из жизни главной героини. Прошлое Драммер связано с СВП, но будет немного раскрыто только к четвёртой главе. В самом начале игры Камина — суровый капитан под стать суровому миру, в котором она скорее выживает, чем полноценно живёт. Игра камерная, и большую часть времени вы будете проводить либо в коридорах «Артемиды», либо в коридорах заброшенных космолётов. 

Драммер и её команда — обычные падальщики, которые тащат то, что вроде бы никому не нужно, оттуда, где это плохо лежит. Часть игры отведена как раз на осмотр и сбор всякого космического барахла, которое с энтузиазмом обсуждают члены команды. Большая часть находок для прохождения не нужна, но сам процесс в рамках сюжета не бесполезен, а, пожалуй, даже очень важен. Если вам не безразлично, какой вы получите финал, обшаривайте каждый клочок доступного пространства — это добавит хоть немного времени к скромному хронометражу и поможет с дальнейшим прохождением.

 
 

Игра действительно получилась очень короткой, и из-за низкой плотности событий по продолжительности не тянет даже на мини-сериал. Каждый эпизод длится примерно час, а если не исследовать локации, и того меньше — заключительную серию можно пробежать чуть ли не за жалких 30 минут. The Expanse: A Telltale Series не раскрывает много новой информации, но для поклонников «Пространства» будет приятным бонусом к любимому сериалу.

 

Иллюзия выбора

Как мы уже говорили, управление вам будут передавать в основном для того, чтобы вы побродили по пустынным коридорам. Здесь есть приятный нюанс — в космосе Драммер может перемещаться в невесомости. Благодаря магнитным ботинкам она «прилипает» к поверхностям и ходит по полу, потолку и стенам — в зависимости от того, где находится нужный ей объект. Если у вас неважно обстоят дела с вестибулярным аппаратом, мужайтесь. От вращения локаций вокруг героини может начать мутить, хотя выглядит это впечатляюще и иногда по-настоящему красиво.

Заблудиться в игре невозможно — по нажатию кнопки на экране появляется жёлтый маркер, указывающий, куда вам нужно двигаться по основному заданию. Кроме основного квеста есть в игре и парочка второстепенных, и если вы рассчитываете на хорошую концовку, то выполнять их строго рекомендуется. 

 

 

Современные игры приучили нас к серой морали и неоднозначным последствиям сделанных выборов. Грубо говоря, спас ты котёночка от хулиганов, а спустя пару сюжетных событий выясняется, что он оказался замаскированным монстром и убил половину мирной деревни. The Expanse вас так мучить не будет. Все выборы здесь — совершенно однозначные. Если вы помогли герою — он поможет вам, если вы проявили к нему внимание и участие — это точно сыграет вам на руку. Вот почему нужно собирать весь хлам на своём пути — среди предметов будут попадаться вещи для членов экипажа, и от них может зависеть не только выбор реплик в диалогах, но и то, останется ли персонаж в живых к финалу.

В остальном вариативность сюжета здесь можно назвать «классикой Telltale». Большинство вариантов существуют только для того, чтобы создавать иллюзию управления сюжетом. За исключением количества выживших героев, глобальных вариаций здесь нет, а различия вы увидите только в небольших деталях.

 
 

Кроме симулятора ходьбы и визуальной новеллы игра иногда подбрасывает загадки, которые стыдно назвать головоломками. Сломать голову тут можно только ударом ладони о лицо, если вы вдруг окажетесь особенно ревностным ценителем сложных задач в играх. Однако это не затягивает и может даже чуть-чуть разнообразить игровой процесс. Подключение питания к очередной двери хотя бы создаёт ощущение того, что персонаж занимается делом, а не просто дрейфует за сюжетным маркером под радиопереговоры.

QTE в этой игре лучше было бы переименовать в STE (где s значит slow): в некоторых сценах, пока истекало время на нажатие требуемой кнопки, можно было спокойно дождаться нужного ракурса и успеть сделать скриншот, а то и два-три. 

 
 

И снова не вполне понятно, стоит ли это записывать в минусы, ведь такой подход работает на относительно расслабленное погружение в историю без лишнего стресса. Например, «Дожить до рассвета» и другие интерактивные фильмы от Supermassive Games регулярно заставляют потеть и переживать за каждое заваленное QTE, которое внезапно может жестоко убить вообще всех персонажей.

 

Слегка интерактивное кино

Визуальные решения в The Expanse — очевидный успех. Никуда не делся фирменный мультяшный стиль Telltale, однако здесь он ловко балансирует на грани с реализмом, из-за чего персонажи получились симпатичными, но не карикатурными. Всё выглядит ладно и красиво, хотя пустовато и однообразно. Как и в других играх студии, окружение здесь — это на 90% декорации, и только на оставшиеся 10% интерактивная среда. 

Долго рассматривать обстановку, правда, не получится, ведь мир «Пространства» рисуется схематично, небрежными мазками. Никто не будет объяснять расстановку сил, символику, местный сленг и контекст конфликтов. Создатели игры явно рассчитывали, что вы уже давно проштудировали книги и сериал и всё прекрасно знаете сами. Если же вы вдруг этого не сделали, есть большие сомнения в том, советовать ли The Expanse к прохождению — она умеренно интересна, но всё-таки предназначена для посвящённых.

 

 

Создатели игры попытались раскрыть всех персонажей хотя бы через пару диалогов, но работает это только с главной героиней (которая и так уже давно была раскрыта). За скромное время, отведённое членам экипажа, не успеваешь проникнуться к ним ни сочувствием, ни симпатией. Понятно, что они важны для Камины, она провела с ними много времени и считает их чуть ли не семьёй, но для игрока это очередные архетипы вроде «грубиянка-пилот» или «медик с тёмным прошлым». 

Так что после их смертей не появляется желание перезагрузиться и попытаться изменить ход истории — ну умер и умер, в космосе и не такое бывает. Тем более что в сериале они не появляются, а потому можно спокойно потерять вообще всех и считать, что так было нужно. Мол, это помогло закалить и без того суровую личность капитана Драммер.

 
 

В игре пока нет русского языка и даже официальных субтитров. Для некоторых это может стать серьёзным препятствием, особенно если учитывать обилие специфических терминов. К актёрской игре претензий нет, игры студии всегда озвучены на достойном уровне. Музыку сложно ругать или хвалить, потому что она начисто выветривается из головы, как только перестаёт звучать. 

 
Вердикт The Expanse: A Telltale Series выносить очень легко. Она похожа на один из её сюжетных выборов, логичный и вполне однозначный:  

  • Вариант 1: вы знакомы со вселенной «Пространства», и вам она нравится. Тогда вы обязаны ознакомиться с этой игрой. Она не привносит ничего нового в общий сюжет, но даёт ещё один шанс погрузиться в любимую вселенную. Если не придираться к простоте игрового процесса, The Expanse добротно реализована и очень приятно выглядит. 
  • Вариант 2: вы ничего не знаете о «Пространстве». Знакомство со вселенной лучше начинать не отсюда, и, даже если вы поклонник игр от Telltale, вполне можно занять свободные пять часов чем-нибудь другим. 
 

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х

Игры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Игры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Игры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.

Игры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.

Игры

Обзор Rue Valley. Клон Disco Elysium или нечто оригинальное?
Сбежать из долины за 47 минут.

Игры

Обзор ARC Raiders. Экстракшен для всех и каждого
Как игра от Embark Studios стала такой популярной — и почему именно эта игра может сделать extraction-шутеры мейнстримом.

Игры

Топ-10 персонажей игр, с которыми нельзя закрутить роман (а жаль!)
И видит геймер, да персонаж неймёт.

Игры

Обзор Ninja Gaiden 4. Платиновое возвращение кровавого слэшера
Приключения резвого синоби.

Игры

Обзор Painkiller (2025). Ни боли, ни удовольствия, ни смысла
Игра, которую проще тихо похоронить.
Показать ещё