Первые детали Project Windless — «корейского Ведьмака» от Krafton

1228
1 минута на чтение
Компания Krafton представила Project Windless — одиночную экшен-RPG в открытом мире без мультиплеера и сервисной модели. Это крупный ААА-проект, который делают уже несколько лет и планируют выпустить на PC и консолях, но без точной даты релиза.

Игра основана на романе «Птица, которая пьёт слезы», который часто называют «корейским Властелином колец». Впрочем, прямой экранизации ждать не стоит: события развернутся за 1500 лет до оригинальной истории и расскажут о древней эпохе мира, полном мифов, войн и легендарных героев.

Главный герой — представитель расы Реконов, гигантских гуманоидных птиц-воинов. Его называют Королём-Героем. Реконы отличаются силой и скоростью, но у них есть слабость — вода, и она будет играть роль в геймплее.
Кликни,
чтобы посмотреть видео
you-video
Почему-то с IP адресов других стран ничего не тормозит
Боевая система строится вокруг идеи «один против всех». Враги будут действовать скоординированно, окружать и атаковать с разных сторон. Разработчики также обещают масштабные сражения в реальном времени: на экране смогут одновременно появляться тысячи солдат и крупные существа. Игра создаётся на Unreal Engine 5.

Авторы делают упор на свободу: минимум подсказок, самостоятельное исследование мира, система репутации и отношений с персонажами, возможность объединять фракции и вести несколько конфликтов параллельно.

Project Windless позиционируется как масштабная фэнтези-RPG с акцентом на лор и историю мира.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.