#

интервью

Книги

«Многотомные циклы — они как живые». Беседа с Тэдом Уильямсом

Игры

«Алекс не телепатка!»: интервью со сценаристкой Life is Strange: True Colors
Как команда придумала сверхспособность Алекс и как эту силу приспособили к детективному сюжету.

Кино

Интервью с создателями фильма «Шан-Чи и легенда десяти колец»
Большой разговор с создателями нового блокбастера Marvel: о трюках, музыке, родительской любви и поисках себя.

Сериалы

Норман Ридус и Анджела Канг — о финальном сезоне «Ходячих мертвецов»
А ещё о главных темах сериала, о том, как меняются персонажи, об отличиях от комиксов и о том, почему Дэрил дал бы в морду Рику.

Видео

«Наш слоган — "Окна в Россию будущего"»: интервью с автором русской кибердеревни
Где сложнее снимать — в поезде или в деревне, когда вернётся Николай, какого юмора не будет в роликах и как так вышло, что создатель кибердеревни не любит киберпанк?

Кино

Мальчик Робин и злой Кромвель: что рассказали создатели «Легенды о волках» на онлайн-встрече
Сейчас студия работает как минимум над двумя новыми проектами, а ещё она ищет художников!

Кино

«Мы придумали необъятную вселенную». Разговор с создателями мультфильма «Райя и последний дракон»
На наши вопросы отвечают режиссёры Дон Холл и Карлос Лопес Эстрада, сценаристы Адель Лим и Куи Нгуйен, а также продюсер Оснат Шурер.

Книги

«Основная же трудность всегда одна»: интервью с французским писателем Камелем Бенауда, автором книги «Норман»
О сложности в работе над книгой, о Бэтмене и о современных супергероях

Кино

«Детям важно задавать серьёзные вопросы». Разговор с создателями мультфильма Pixar «Душа»
Пит Доктер, Дана Мюррей и Кэмп Пауэрс рассказывают о Куинсе, мире душ и универсальных ценностях.

Кино

«В другой вселенной не говорят по-английски!» Пол Андерсон об «Охотнике на монстров»
Зачем понадобился попаданец из нашего мира, дадут ли нам нормально разглядеть монстров и как вообще снимать успешные экранизации игр.

Фан

Группа Unreal о кибер-опере «Ангелы звёздного света»
Дмитрий Futurist рассказывает о сюжете нового альбома, положении музыкальной индустрии и своём опыте издания аниме.

Книги

«Байяз для меня очень интересный персонаж»: беседа с Джо Аберкромби
Расшифровка видеоинтервью.

Книги

«Моё сердце навсегда принадлежит Warсraft»: беседа с Кристи Голден
Писательница и сценарист Blizzard, создавшая множество историй по Warcraft, StarСraft, Star Wars, Ravenloft, рассказывает, каково работать над чужими вселенными и культовыми персонажами.

Книги

«Все миры фэнтези — это наш мир». Разговор с Корнелией Функе
Интервью со знаменитой немецкой писательницей, автором «Чернильного сердца», «Бесшабашного» и «Повелителя драконов».
Показать ещё
156718