Настольная игра «Gloomhaven. Мрачная гавань: Челюсти льва»

29038
9 минут на чтение
Каждый разговор о «Челюстях льва» приходится начинать с упоминания их «старшего брата» — уже легендарной игры «Gloomhaven. Мрачная гавань». Несколько лет назад никому не известный Айзек Чилдрес провёл на «Кикстартере» сборы на свой настольный данжен-кроулер. Для Айзека «Мрачная гавань» должна была стать воплощением идеальной игры — с интересной механикой, оригинальным миром и духом приключений в каждой детали. Если вы интересуетесь настольным хобби, то знаете, что случилось дальше. Gloomhaven получила похвалы критиков и простых игроков по всему миру, собрала награды на всех церемониях 2017 года, взлетела на первое место топа сайта BGG и сделала Чилдреса знаменитым.

Тип игры: приключенческий dungeon-crawler

Автор: Айзек Чилдрес

Художники:

Александр Еличев, Дэвид ДемареИздатель: Cephalofair Games

Издатель в России: Hobby World, 2021

Количество игроков: 1–4 (оптимальное: 4)

Возраст игроков: от 13 лет

Время игры: 60–120 минут

Похоже на:

«Gloomhaven. Мрачная гавань» • «Descent. Странствия во тьме» • «Властелин колец. Странствия в Средиземье»


Изначально «Мрачная гавань» должна была стать законченным творением, не требующим дополнений, но Чилдрес не стал бросать мир, созданный с такой любовью и тщанием. После уговоров поклонников было выпущено дополнение «Забытые круги» с новым героем и несколькими сценариями. Затем вышли «Основатели Мрачной гавани» — стратегия о строительстве города, где происходят события игры. Уже несколько лет поклонники ждут Frosthaven, продолжение, которое должно было выйти в прошлом году, но задержалось из-за пандемии.

Будто чтобы скрасить долгое ожидание, в 2020 году на полках зарубежных магазинов появляются «Челюсти льва» — эдакий Gloomhaven-лайт. В нём почти всё то же самое — те же мир и город, похожие герои и классы, знакомые механики и противники. Только всего поменьше. Героев 4, а не 17, сценариев 25, а не 90 и так далее. Казалось бы, кому нужен этот необязательный придаток полноценной игры? Оказалось — очень многим! «Челюсти льва» тоже прокатились по настольному миру с большим успехом, собрали премии, обрели поклонников и заняли 6-е место в топе BGG (их «старший брат» всё ещё на вершине).

Секрет успеха «Челюстей» в том, что большую «Мрачную гавань» хотели, но не решались попробовать множество игроков. Кого-то отпугивала цена, кого-то — длинные партии, кого-то — необходимость собирать постоянную компанию на кучу сценариев. Именно для тех, кто не решался попробовать «Гавань», и создавались «Челюсти», которые дали возможность сделать это без больших затрат времени и финансов. Не стоит забывать и о тех, кто уже пристрастился к первой игре, полностью прошёл её и жаждал добавки. Преданные поклонники тоже с удовольствием приобретали новые приключения.

Если вы относитесь к числу вторых, то рекомендуем сразу перейти к концу статьи, где перечисляются основные отличия «Челюстей» от оригинальной «Гавани». Если же вы из неофитов — давайте познакомимся с игрой поближе.

Когда вы впервые возьмёте в руки «Челюсти льва», все мысли о том, что это чей-то там «младший брат», наверняка вылетят у вас из головы. Увесистая коробка доверху набита компонентами, среди которых сразу бросается в глаза планшет с атмосферной картой города. На ней вам предстоит с помощью наклеек отмечать доступные для прохождения локации, и это единственный компонент, который из-за механики наследия будет бесповоротно изменяться в течение кампании.

Но прежде чем отправиться в первое приключение, вам предстоит выбрать героя. Четыре разных класса предполагают абсолютно разные стили игры. Тесак наносит максимальный урон своими метательными топорами, Алый гвардеец одет в самую крепкую броню и готов грудью защищать остальных, Жрица пустоты заточена на лечение и поддержку, а Подрывник ставит ловушки и ловко уничтожает препятствия. Вчетвером они составят идеально сбалансированную партию, хотя и вдвоём или втроём играть не менее интересно. История похождений этих героев полностью оригинальна и не пересекается с базовой игрой (но бывалые воины узнают некоторых персонажей второго плана).

Неоспоримый плюс «Челюстей льва» по сравнению с большой «Гаванью» — система обучения. В первых пяти сценариях вас буквально ведут за руку, добавляя новые правила небольшими дозами. Более того, игрокам выдаются специальные карты действий, на которых есть подробные объяснения каждого символа, а монстры совершают самые простые действия. Это невероятно продуманный и очень комфортный способ введения новичков в правила сложной игры, особенно по сравнению с оригиналом. Там игрокам предстояло сразу проштудировать 52-страничный буклет от корки до корки, и, конечно же, первые партии проходили под лозунгом «А вот про это правило мы забыли». 

По сути, «Мрачная гавань» — решение тактических задач с помощью доступных карт действий. Начиная сценарий, команда читает вступительный текст и получает задание (чаще всего — «убить всех врагов», хотя бывают и оригинальные). Далее каждый раунд герои и их враги совершают доступные им действия. Игроки перед началом раунда выбирают из личной колоды две карты, каждая из которых разделена на верхнюю и нижнюю половины. Когда наступает ваш черёд ходить, нужно на двух выбранных картах применить одно «верхнее» и одно «нижнее» действие. Это могут быть ближние или дальние атаки, передвижение, наложение состояний, заклинания и так далее. 

При этом менять план можно буквально на ходу. Нередки ситуации, когда вы изначально хотели совершить что-то одно, однако после вскрытия карт оказалось, что инициатива монстров выше, и, сходив первыми, они нарушили все ваши планы. Ничто не мешает с помощью тех же двух карт совершить другие действия, выбрав противоположные половинки. Такая гибкая система добавляет «Мрачной гавани» вариативности и глубины, заставляя анализировать ситуацию на поле каждую минуту.

Разыгранные карты отправляются в сброс. После полной прокрутки своей небольшой колоды герою необходимо отдохнуть — в этот момент одна из карт отправляется в стопку потерь и становится недоступной до конца сценария. Партия завершается проигрышем, если все герои истощены (то есть остались без карт) или пали от ран раньше, чем выполнили свою задачу. Если же цель достигнута — можно переходить к следующему сценарию.

Но затягивающий геймплей не единственное, что надолго удерживает игроков. Начнём с того, что Айзек Чилдрес не пошёл лёгким путём и не поместил действие игры в стандартный фэнтези-сеттинг с расами, введёнными ещё профессором Толкином. Он создал свой мир! По нему разгуливают мощные рогатые иноксы; похожие на обаятельных демонов краснокожие валраты; непревзойдённые маленькие инженеры — куатрилы; смахивающие то ли на кошек, то ли на крыс вермлинги и многие другие. Изучать этот причудливый мир невероятно интересно. Правда, в «Челюстях льва» вся информация ограничивается двумя абзацами на планшете персонажей и крупицами, которые можно почерпнуть из сюжета. Маловато, но хватает, чтобы зацепить — за подробностями добро пожаловать в базовую игру!

Между сценариями ваша команда не сидит без дела. Возвращаясь в город, она обязательно попадает в какую-то интересную ситуацию (за них отвечает колода городских событий), может заглянуть в магазин и приобрести новое снаряжение на деньги, собранные на задании, или, набрав достаточно опыта, прокачать уровни. Это даст вам доступ к новым, более мощным картам действий и возможность улучшить свою колоду модификаторов атаки, чтобы наносить врагам ещё больше урона.

Всего в коробке «Челюстей» 25 сценариев, но за одно прохождение вы не увидите их все. В кампании есть несколько сюжетных развилок, а также побочные и необязательные приключения (возможно, вам даже не удастся получить к ним доступ). Так что интерес к повторному прохождению, безусловно, есть.

Но зачем? Если Мрачная гавань сумела захватить вас в свои сети, вы не заскучали во время приключений с командой наёмников «Челюсти льва» и хотите добавки — лучше отправляйтесь в эпическое приключение, с головой нырнув в большую коробку! Ну а если геймплей быстро наскучил и раз за разом шинковать монстров показалось нудно и уныло — можете больше не жалеть, что так и не попробовали настольную игру № 1 в главном топе мира.

Сравнение с «Gloomhaven. Мрачная гавань»:

Настольная игра «Gloomhaven. Мрачная гавань: Челюсти льва
  • 25 оригинальных сценариев против 90 (увидеть все за одно прохождение невозможно);
  • 4 героя вместо 17 (их можно впоследствии встроить и в большую игру, никакого ухода на "пенсию");
  • Основа геймплея неизменна, если вам знакомы правила — можете сразу бросаться в бой;
  • Из этого вытекает и небольшой минус: если вы уже опытные наёмники из Мрачной гавани, то первые пять обучающих сценариев вам будет ужасно скучно — примитивные действия, простые враги, отсутствие многих возможностей;
  • Зато с помощью "Челюстей льва" вы легко введёте в игру новичков, которые, чем чёрт не шутит, потом могут сопровождать вас и в основном приключении или во второй части (когда мы её наконец дождёмся);
  • "Челюсти" ничего не добавляют к лору мира, Городской архив из большой игры по-прежнему остаётся главным источником информации;
  • Между сценариями осталась только небольшая стопка городских событий, дорожные отсутствуют;
  • Монстры и предметы знакомы, хотя им слегка изменили характеристики. Разнообразия, конечно же, меньше;
  • Из механики наследия — только карта города с наклейками локаций, действия на картах с помощью наклеек больше не улучшаются. Отсутствует развитие города, сюжетные достижения, святилище Великого Дуба;
  • Книга сценариев с готовыми полями гораздо удобнее огромной стопки фрагментов, которые надо было долго и упорно перебирать, чтобы собрать карту перед каждым сценарием;
  • Игра всё равно умудряется преподносить сюрпризы! За это отвечает дополнительная книга сценариев;
  • Наконец, главный плюс "Челюстей", который для многих игроков наверняка сделает их даже востребованней оригинала: сильно сократилось время подготовки к партии. Эту игру реально разложить за пять минут вечером после работы, а после партии длиной в час-полтора так же просто убрать со стола;
  • Вместе с тем «Челюсти льва» не ощущаются урезанными или ущербными — это полноценное настольное приключение, которое подарит вам много часов увлекательного процесса.
«Челюсти льва» — идеальный способ познакомиться с самой титулованной настольной игрой последних лет. Эта версия быстрее, дешевле и проще оригинала, но так же увлекательна и глубока, как он. Возможно, вы остановитесь на ней или она станет вашим проводником в мир, созданный Айзеком Чилдресом. Хотя и завсегдатаи таверны «Спящий лев» могут заглянуть в гости к команде наёмников, чтобы пережить вместе с ними ещё десяток-другой захватывающих приключений.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году

Игры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Игры

Divinity 3, Control: Resonant и Total War по WH40K — что показали на церемонии The Game Awards 2025
Трейлеры и победители.

Игры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Игры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Игры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Игры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Игры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.

Игры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.

Игры

Обзор Rue Valley. Клон Disco Elysium или нечто оригинальное?
Сбежать из долины за 47 минут.
Показать ещё