
’s End" width="750" height="422 Разработчики из Naughty Dog не лишены самоиронии. Один из трофеев Uncharted 4: A Thief"s End посвящён ошибке, возникшей при демонстрации на E3 2015. Если Натан Дрейк в течение 30 секунд простоит на месте около мадагаскарской часовни, ровно там, где зависла игра, игрок получит скрытый трофей.

’s End" width="750" height="422 Слева на кадре главный новичок серии — Сэм Дрейк. Благодаря нему в игре стало гораздо лучше с психологизмом, диалогами и мотивацией героев.
Продлить удовольствие от прохождения одиночной кампании можно в мультиплеере, который без особых изменений перекочевал из третьей части Uncharted. Его нельзя назвать выдающимся или революционным, но он выполнен на качественном уровне — с несколькими соревновательными режимами, детализированными картами, системой развития и богатыми настройками внешнего вида бойцов. Конечно, местный мультиплеер не конкурент топовым онлайновым шутерам вроде Call of Duty, но это не значит, что коллективный режим в Uncharted 4: A Thief’s End не сможет увлечь непритязательного игрока на десяток-другой часов.Оценка
9
оценка
Удачно
Неудачно









