Not available in demo — главный слоган доставшейся нам превью-версии Gamedec. Везде, куда ни сунься, встречается эта надпись, даже на экране загрузки. Обычно демоверсия представляет собой отполированный срез игры, по которому геймеры могут сделать вывод, заслуживает она внимания или нет. Однако в RPG от Anshar Studios почему-то многое не работает, зато дразнит своим видом. К примеру, в ней есть своего рода древо прокачки, периодически привлекающее внимание, — вот только распределить полученные очки разработчики не дают. Соответственно, разобраться, как именно таланты влияют на геймплей, тоже не получается. То же касается «Кодекса», где должна храниться самая важная информация по расследованию.
Единственная исправно работающая механика, помимо диалогов, — это дедукция. Причём нужна она только для того, чтобы двигать сюжет вперед тогда, когда кончаются диалоги. Принцип у нее такой: геймдек общается со свидетелями, добывает сведения и на их основе делает выводы. А поскольку герои дают разные показания, то и теории игрок может выдвигать разные. Да, похоже, парень сначала свалился крыши, а потом его застрелили. Но ничто не мешает предположить, что всему виной сбой в ИИ дрона, отстреливающего вредителей.