Starbreeze решила отменить кооперативную игру по Dungeons & Dragons под кодовым названием Project Baxter.
Студия мотивировала это желанием полностью сфокусировать на своей главной франшизе — Payday.
Сосредоточив наши инвестиции и таланты, мы сможем ускорить выпуск контента, привлечь игроков и укрепить позиции Starbreeze как явного лидера в жанре ограблений.
Закрытие проекта позволило студии списать около 27 миллионов долларов и сократить 44 сотрудника.
Project Baxter должна была выйти в 2026 году.
Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.