Blizzard решила выпускать по два крупных релиза каждый год

962
1 минута на чтение
Президент Blizzard Джоанна Фарис обозначила новый вектор развития компании. Теперь вместо гонки за новыми IP студия делает ставку на стабильные и крупные релизы в уже существующих франшизах.

Одна из ключевых целей руководства — выстроить чёткий и надёжный календарь проектов, ограничившись одним–двумя большими релизами в год. Речь идёт не только о полноценных новых играх, но и о масштабных обновлениях.

В качестве примера Фарис упомянула аддоны Lord of Hatred для Diablo 4 и Midnight для World of Warcraft, который внутри компании уже называют одним из самых крупных дополнений за всю историю MMORPG.

Кроме этого, в 2026-м Blizzard пообещала реализовать самые «смелые идеи» в Overwatch 2.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

Дэн Трахтенберг подписал с Paramount контракт на 3 года

Новости

Кто сыграет в сверхъестественном триллере Blasphemous

Новости

Larian напрямую не участвует в создании сериала по Baldur’s Gate 3
А еще есть надежды на экранизацию Divinity.

Новости

Сын Джека Воробья может стать главным героем «Пиратов Карибского моря 6»
О возвращении Деппа пока ничего неизвестно.

Новости

«Динозавры» от студии Спилберга: трейлер сериала с божественным голосом
Документалка выйдет в марте.

Новости

«Калевала: Первый викинг» — трейлер экранизации финской легенды
Экранизация финского эпоса выйдет в России.

Новости

HBO снимет сериал-продолжение Baldur's Gate 3

Новости

Amazon показала первый трейлер «Молодого Шерлока» от Гая Ричи
Сериал стартует 4 марта.

Новости

Первый тизер четвертого сезона «Извне»

Новости

Глава Paramount Skydance опять раскритиковал сделку Warner Bros. с Netflix
Показать ещё