Настольная игра «Roll Player Adventures. Приключения в Улосе»: как D&D без мастера

39400
7 минут на чтение
Время от времени на полках настольных магазинов среди стандартных коробочек появляются настоящие мастодонты — очень увесистые игры, которые так и притягивают к себе взгляды посетителей (опытные настольщики ласково называют эти многокилограммовые коробки «гробами»). Такими были ролевое приключение «Мрачная гавань», космическая стратегия «Сумерки империи», недавно в этот ряд добавилась и игра «Roll Player Adventures: Приключения в Улосе». Когда смотришь на эпичное сражение с драконом на обложке и ощущаешь внушительную тяжесть (более шести килограммов), так и хочется узнать, что же скрывается внутри! А внутри скрывается целый новый фэнтези-мир, по которому игрокам предлагается странствовать на протяжении 12 сценариев.

Вселенная Улоса

Откровенно говоря, Улос — не совсем новый мир. Впервые он появился в настольной игре «Путь героя», вышедшей в 2016 году в издательстве Thunderworks Games. Там игроки создают идеального героя для типичного ролевого приключения. С помощью драфта кубов нужно задать своему подопечному характеристики (силу, мудрость, интеллект и т.п.), приобрести подходящие черты и навыки. Удачное сочетание приносит в конце партии победные очки, по которым и определяется победитель. Конечно, история мира в «Пути героя» никак не раскрывается, но все иллюстрации, расы и классы подобраны так, что каждый любитель фэнтези ощущает себя в родной стихии. Игра обрела популярность и в последующие годы обросла дополнениями.
На этом Улос не был заброшен. Через два года после выхода «Пути героя» ThunderWorks Games выпустило «Взаперти» — игру совершенно другого жанра, действие которой происходит в том же мире. Правда, задумка оказалась нетипичной для экономической стратегии: игроки берут на себя управление тюремными бандами, которые борются за влияние в тюрьме. Для этого жетоны с членами банд каждый раунд раскладываются по локациям вроде качалки, столовой, лазарета и так далее (причём некоторые жетоны можно класть взакрытую, так что силу противника никогда нельзя просчитать на 100%). Затем самые авторитетные банды забирают ресурсы из локаций. Благодаря этим ресурсам можно создавать ценные вещи или оплачивать полезных наёмников. Игровой процесс наполнен юмором: например, идти в локацию «Библиотека» добровольно заключённые отказываются, а охранники-големы устраивают обыски, во время которых особо нашумевшие теряют победные очки. На каждом планшете игрока прописана краткая характеристика его расы, а в дополнении рассказана легенда о великом герое древности, чья могила могла оказаться под тюрьмой. В этой игре абстрактный Улос начал обрастать живыми подробностями.

Ещё через год, в 2019-м, вышла третья игра в сеттинге Улоса. «Картографов» многие до сих пор называют лучшей игрой в жанре roll-and-write («кинь-и-напиши»). В ней после вскрытия карт исследования игрокам нужно рисовать кусочки разведываемой местности — леса, поля, водоёмы. Работа опасная — иногда картографы попадают в засады, и им приходится рисовать логова монстров. Геймплей прекрасно подходит для игроков разного возраста и с разным уровнем опыта, а Улос в ней можно увидеть почти воочию. Игра собрала множество премий и получила несколько дополнений.

Наконец в ThunderWorks Games поняли, что их мир готов к чему-то большему. Они так и не раскрыли его потенциал, нужно было что-то грандиозное, что-то, что позволило бы игрокам по-настоящему оказаться в этом мире, познакомиться с его обитателями, повлиять на его историю. Таким «чем-то» оказалась игра «Roll Player Adventures: Приключения в Улосе».

Приключения в Улосе

 
Тип игры: ролевая, приключенческая

Автор:

Кит Матейка

Художники:

Джон Ариоса, Демиен Маммолити, Лукаш Рибейру и др.

Издатель: Thunderworks Games

Издатель в России: Hobby World

Количество игроков: 1–4

Возраст игроков: 13+

Время игры: 90–150 минут

Похоже на:

«Спящие боги», «Оскверненный Грааль», «Предназначение»

Перед нами кооперативная ролевая игра с мощной повествовательной составляющей. Уже введение рассказывает о мире больше, чем все предыдущие игры: в королевство Налос веками пытается вторгнуться воинственная раса драгулов, таинственный культ Звёздных врат стремится вернуть древнего бога, а вам, обычным солдатам Королевской гвардии, предстоит со всем этим разбираться. Впрочем, обычным ли? Героев можно создать с нуля, а можно перенести из «Пути героя», той самой первой игры, у которой с «Приключениями» один автор — Кит Матейка. Наконец-то всем этим героям будет где развернуться!

Для каждого сценария в коробку положен отдельный буклет с красочной иллюстрацией на обложке. Взглянув на неё и на соответствующее ей поле, можно сразу проникнуться предстоящей историей: начнёте вы в лесах, где впервые столкнётесь с драгулами, затем посетите столицу, а там судьба забросит вас в совершенно экзотические места вроде подземного города или той самой тюрьмы Кулбак, знакомой тем, кто играл во «Взаперти» (здесь вам, конечно же, предстоит отыскать легендарную гробницу). Мир действительно интересно исследовать, хоть и трудно отделаться от мысли о том, что всё это вы уже где-то видели.
Больше всего способствуют погружению хорошо написанные тексты. Частенько это слабое место настольных игр, ведь гейм-дизайнеры не профессиональные писатели. Однако в последние годы настолки с нарративом очень популярны, и над художественными описаниями создатели работают особенно тщательно. Каждый сценарий «Приключений» начинается с небольшого вступления, после которого команда игроков начинает совместно зачитывать описания локаций и принимать общие решения о том, что же делать дальше. Поговорить с NPC, вступить в бой, поискать интересные вещи или попробовать применить что-то из уже имеющихся находок — каждый подобный выбор перенаправит вас на новый абзац, где будут описаны последствия этого поступка. Тексты наполнены юмором, да и вообще Улос — очень светлое и позитивное место.

Механика, лежащая в основе геймплея, незамысловата. Бои и проверки навыков проходят путём вытаскивания из мешка разноцветных кубиков (сколько именно тащить — зависит от уровня отряда). Каждый цвет символизирует какой-либо навык: красные — сила, синие — интеллект и так далее. По смыслу проверки заточены под эти цвета: логично, что для успешного прохождения испытания на внушение потребуется много харизмы, а для воровства — ловкости. Только вот кубики тянутся из мешка случайным образом, и может оказаться, что с цветами вам в этот раз не повезло и с выпавшими после броска значениями — тоже.
Тогда в дело вступают особые умения персонажей и карты, которые есть у них на руках. Оружие, броня, черты характера и даже раса могут быть оформлены разными иллюстрациями, но суть у них одна — они позволяют манипулировать кубами. Перебрасывать и переворачивать, превращать в другой цвет или доставать из мешочка нужный — вариантов множество. В итоге каждая проверка выглядит так: один из игроков достаёт из мешочка дозволенное число случайных кубиков и бросает их, после чего все смотрят на выпавший результат, сопоставляют его с требованиями проверки и начинают обсуждать варианты дальнейших действий. Кто-то может с помощью розыгрыша карты оружия добавить куб нужного цвета, а кто-то — выставить на уже брошенном нужное значение, потратив особое зелье. Если команде удастся получить все нужные цвета и значения — значит, проверка пройдена успешно. Битвы построены на той же механике и отличаются лишь тем, что требований у них обычно больше, зато они длятся по несколько раундов, так что кубики можно бросить не один раз.

Чем дальше, тем сложнее бои и проверки, поэтому между сценариями отряду нужно тратить полученный опыт на прокачку. Возможности тащить из мешка больше кубов и разыгрывать больше карт — самые важные, однако и отдельным героям можно повысить здоровье или навыки. А ещё можно посетить местный рынок и приобрести новые полезные карты.

По сути, кроме проверок на кубах в игре нет других механик. Поэтому «Приключения в Улосе» могут разочаровать тех, кто ищет в настольной игре глубины геймплея и вариативности. Их здесь не найти: вам предстоит раз за разом бросать кубики и пытаться крутить их с помощью одних и тех же карт. Если при этом вам неинтересно то, что происходит вокруг героев и как они оказались в подобной ситуации, большая дорогая коробка может стать большим дорогим огорчением.
По всему видно, что авторы стремились создать игру для тех, кто никогда не играл в настольные ролевые игры вроде Dungeons & Dragons или Pathfinder, но мог бы их полюбить. «Приключения в Улосе» — это практически D&D без мастера: до боли знакомый фэнтезийный сеттинг, лист персонажа с почти такими же характеристиками, относительная свобода действий, проверки на кубах и буклет сценария вместо рассказчика. Сюда же добавим эпический сюжет, состоящий из нескольких относительно коротких игровых сессий (средняя партия займёт около полутора часов). В НРИ всегда были главными именно приключения, поэтому неудивительно, что их механики не блещут разнообразием. Зато «Приключения» очень дружелюбны к новичкам: окончательно проиграть здесь практически невозможно, даже гибель всего отряда должна произойти десять раз, чтобы кампания завершилась досрочно, а это очень маловероятно. Впрочем, для любителей трудностей есть особые правила легендарного режима сложности.

В общем, главные выводы, которые можно сделать для себя после нескольких партий «Приключений в Улосе», таковы: если вам совершенно не понравилась игра, основанная на одной незамысловатой механике, значит, нарративные РПГ — не ваш жанр. А вот если вы с интересом следили за сюжетными перипетиями, обшаривали каждый уголок карты и искренне переживали за успехи и провалы героев — то следующим шагом точно надо попробовать настольные ролевые игры. Они дают ещё больше свободы действий, а уж сеттинги и истории, которые в них возможны, не поддаются исчислению.
«Roll Player Adventures: Приключения в Улосе» — это игра, занявшая позицию ровно посередине между классическими и ролевыми настолками. Отсюда и проистекают все её достоинства и недостатки. Она может разочаровать тех, кто ищет комплексных оригинальных механик, но привлечь тех, кто ценит в играх прежде всего сюжет и свободу действий.

 

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать

Игры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.

Игры

Обзор Rue Valley. Клон Disco Elysium или нечто оригинальное?
Сбежать из долины за 47 минут.

Игры

Обзор ARC Raiders. Экстракшен для всех и каждого
Как игра от Embark Studios стала такой популярной — и почему именно эта игра может сделать extraction-шутеры мейнстримом.

Игры

Топ-10 персонажей игр, с которыми нельзя закрутить роман (а жаль!)
И видит геймер, да персонаж неймёт.

Игры

Обзор Ninja Gaiden 4. Платиновое возвращение кровавого слэшера
Приключения резвого синоби.

Игры

Обзор Painkiller (2025). Ни боли, ни удовольствия, ни смысла
Игра, которую проще тихо похоронить.

Игры

Настольная ролевая Cairn. Тайны и опасности загадочного Леса
Войди в лес, если осмелишься.

Игры

Куда ведёт дорога приключений. История создания The Elder Scrolls V: Skyrim
Слышь, прочти!

Игры

Во что поиграть в ноябре 2025-го?
Казаки покоряют Австралию, Зельда покоряет монстров, герой Black Ops 2 покоряет Black Ops 7, Anno покоряет Римскую империю, а толпа ветеранов устала покорять Тарков и уже пытается из него сбежать.
Показать ещё