Сценарист Baldur's Gate 3 признаёт, что плохо проработал Уилла

2345
1 минута на чтение
Сотрудники студии Larian провели онлайн-интервью с пользователями Reddit. Один из вопросов касался Уилла Рейвенгарда, персонажа игры Baldur's Gate 3: пользователь интересовался, почему про Уилла меньше контента, чем про других членов команды. Сценарист Кевин Ван Орд, занимавшийся аркой Уилла, признал, что считает её недостаточно проработанной, и объяснил причины этого.
Кевин Ван Орд
Я хотел бы, чтобы Уилл получил больше контента и более удовлетворительную арку. Как вы, наверное, знаете, в раннем доступе нам не понравилось, как Уилл вступает в команду и его начальные квесты. Так что мы начали с начала в тот момент, когда истории большинства остальных спутников уже были почти готовы. Многие решения пришлось принимать слишком поздно по ходу разработки. Была важная ситуация возле Врат Балдура, в которую я хотел поглубже вовлечь Уилла («Красный военный колледж»), но её вырезали. Значит, пришлось возвращаться к чертёжной доске. В итоге мы привязали его к герцогу Рейвенгарду и начали прорабатывать этот элемент его арки — и тут как раз я неожиданно заболел. Меня долго не было в офисе, а потом снова после выхода эпилога. Кажется, логово Ансура было идеей Свена <Винске> — у нас хватало ресурсов на отдельное подземелье. Пришлось продумать, как связать Уилла со Змеиным путём, но я не сумел из этого выжать больше чем просто босса в подземелье. Когда расклад уяснился, мне ничего не оставалось, кроме как начинать писать. В результате у Уилла меньше контента, чем мне хотелось бы. И он делится по сути на две истории — про Мизору и про Рейвенгарда. Задним числом я понимаю, что это, наверное, была ошибка. К тому же мне жаль, что я не придумал ему финал посильнее — меня всегда напрягало, что он возвращается к тому же, с чего начинал, всё тот же Клинок Фронтира, без каких-то значимых изменений.

При всём при этом, я люблю Клинка, я горжусь им — его искренностью, доброй душой и ярым героизмом. Мне искренне жаль, что я не дал вам провести с ним время более качественно.

Читайте также

Три взгляда на Baldur's Gate 3: хороший, ретроспективный, злой

Артём Дубровский

10.10.2023

64544

У медали есть не только две стороны, но ещё и соединяющая их грань

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

В новом «Человеке-пауке» изменится общий тон

Новости

Душевная пародия на Marvel в духе «Киностудии» — первые оценки сериала «Чудо-человек»
Внезапно, очень хорошо!

Новости

По вселенной Cyberpunk готовится карточная игра — скоро стартует крауд-кампания
ИИ для артов не использовали.

Новости

Метроидвания и секретное оружие — детали DLC для DOOM: The Dark Ages

Новости

Режиссёр «Дэдпула» рассказал про неснятый фильм по Warhammer
Его должен был снять режиссёр фан-фильма «Астартес».

Новости

Крис Пратт: у меня офигенное видение, как вернуть Стражей Галактики
А вот Бэтменом ему не бывать.

Новости

Ура! Вышел геймплейный трейлер новой Fable

Новости

«Неуязвимый» вернется в марте. Посмотрите новый трейлер!

Новости

Первый тизер анимационного сериала про Дарта Мола
Премьера в апреле.

Новости

Джаред Лето в роли Скелетора в тизере фильма «Властелины Вселенной»
Премьера ожидается в июле.
Показать ещё