«ИИ никуда не денется» — Даниэль Вавра поддержал главу Larian

815
1 минута на чтение
После заявления Свена Винке о том, что новую Divinity получится закончить раньше в том числе благодаря ИИ, на главу Larian обрушился шквал критики. Однако некоторые деятели индустрии встали на его сторону, в том числе руководитель Warhorse (Kingdom Come: Deliverance) Даниэль Вавра.
Для справки: Винке сразу же уточнил, что ни один ИИ-материал не попадет в финальную версию игры (так, в Larian целый штат художников), технологию попросту будут использовать для оптимизации разработки, но пользователи сети почему-то проигнорировали это.
Вавра сравнил истерию вокруг ИИ с XIX веком, когда люди крушили паровые двигатели.
Я не фанат графики, созданной ИИ, но в любом случае пора взглянуть правде в глаза. ИИ никуда не денется. Как бы страшно это ни было, так оно и есть.
Сам Даниэль терпеть не может созданную ИИ музыку, потому что ее уже не отличишь от человеческой.
С другой стороны, знаете, что я больше всего ненавижу в разработке игр? Тот факт, что на это уходит 7 лет, 300 человек и десятки миллионов долларов. Тот факт, что условному Тому пришлось потратить 500 часов в студии на запись совершенно банальных реплик.
Глава Warhorse не против использовать ИИ, если это поможет ему создавать крупные игры за меньший срок.
В этой игре по-прежнему будут арт-директор, сценаристы, программисты, графические дизайнеры, но им не придется выполнять утомительные и скучные задачи, они смогут сосредоточиться на главном.
Как считает разработчик, больше всего пострадают программисты, причем в кратчайшие сроки, но сопротивляться этому бессмысленно
У нас будут архитекторы ПО, а программированием займется ИИ. Очень скоро. Сопротивляться этому так же бессмысленно, как сопротивляться использованию швейных машин в текстильной промышленности. Это все равно, что возвращаться к верховой езде, когда существуют самолеты и автомобили. Сколько коневодов потеряли работу из-за Генри Форда?!
По словам Вавры, ИИ — возможность для любого человека реализовать практически любую грандиозную идею.
Создать игру будет так же легко, как написать книгу. Игр станет больше. Мы увидим возвращение нишевых жанров. Некоторые игры станут лучше. Будет много мусора. Но кого это волнует? В книгах и музыке много лет полным-полно посредственности.
Благодаря ИИ может случиться такой же бум ААА-игр, какой произошел с инди-сценой после запуска Steam.
Или же SkyNet уничтожит нас раньше. В любом случае, остановить это невозможно. Я, кстати, использовал ИИ для перевода этого текста с моего родного языка. :)

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

«Настоящий детектив» от мира DC — что критики пишут о сериале «Фонари»

Новости

Что показали на D23 2026: кто играет Людей Икс, как зовут Гослинга и что готовит Pixar
Все трейлеры и анонсы в одном месте.

Новости

«Майор Гром: Игра» получил три награды на фестивале Джеки Чана
Это первый российский фильм с таким результатом.

Новости

Автор «Видоизменённого углерода» помогает создать игру о путешествиях сквозь историю
Пока без даты выхода.

Новости

Disney отменил сериал по «Могучим рейнджерам»

Новости

Космическая авантюра в духе роуд-муви: «Сокровища Хокса Хагена» теперь на Яндекс Книгах
Если вам нравятся космические роуд-муви, странные роботы и книги, умеющие за шутками прятать серьёзные вопросы.

Новости

Netflix закрыл студию авторов замечательной дилогии Oxenfree

Новости

«Оставит травму на всю жизнь 10-летним»: за что критики хвалят «На краю Оук-стрит»
В духе Спилберга.

Новости

Первый тизер 13 сезона «Американской истории ужасов»

Новости

Актер озвучки Геральта ненавидит ИИ-платформы, которые используют его голос
Показать ещё