«ИИ никуда не денется» — Даниэль Вавра поддержал главу Larian

787
1 минута на чтение
После заявления Свена Винке о том, что новую Divinity получится закончить раньше в том числе благодаря ИИ, на главу Larian обрушился шквал критики. Однако некоторые деятели индустрии встали на его сторону, в том числе руководитель Warhorse (Kingdom Come: Deliverance) Даниэль Вавра.
Для справки: Винке сразу же уточнил, что ни один ИИ-материал не попадет в финальную версию игры (так, в Larian целый штат художников), технологию попросту будут использовать для оптимизации разработки, но пользователи сети почему-то проигнорировали это.
Вавра сравнил истерию вокруг ИИ с XIX веком, когда люди крушили паровые двигатели.
Я не фанат графики, созданной ИИ, но в любом случае пора взглянуть правде в глаза. ИИ никуда не денется. Как бы страшно это ни было, так оно и есть.
Сам Даниэль терпеть не может созданную ИИ музыку, потому что ее уже не отличишь от человеческой.
С другой стороны, знаете, что я больше всего ненавижу в разработке игр? Тот факт, что на это уходит 7 лет, 300 человек и десятки миллионов долларов. Тот факт, что условному Тому пришлось потратить 500 часов в студии на запись совершенно банальных реплик.
Глава Warhorse не против использовать ИИ, если это поможет ему создавать крупные игры за меньший срок.
В этой игре по-прежнему будут арт-директор, сценаристы, программисты, графические дизайнеры, но им не придется выполнять утомительные и скучные задачи, они смогут сосредоточиться на главном.
Как считает разработчик, больше всего пострадают программисты, причем в кратчайшие сроки, но сопротивляться этому бессмысленно
У нас будут архитекторы ПО, а программированием займется ИИ. Очень скоро. Сопротивляться этому так же бессмысленно, как сопротивляться использованию швейных машин в текстильной промышленности. Это все равно, что возвращаться к верховой езде, когда существуют самолеты и автомобили. Сколько коневодов потеряли работу из-за Генри Форда?!
По словам Вавры, ИИ — возможность для любого человека реализовать практически любую грандиозную идею.
Создать игру будет так же легко, как написать книгу. Игр станет больше. Мы увидим возвращение нишевых жанров. Некоторые игры станут лучше. Будет много мусора. Но кого это волнует? В книгах и музыке много лет полным-полно посредственности.
Благодаря ИИ может случиться такой же бум ААА-игр, какой произошел с инди-сценой после запуска Steam.
Или же SkyNet уничтожит нас раньше. В любом случае, остановить это невозможно. Я, кстати, использовал ИИ для перевода этого текста с моего родного языка. :)

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

Кто получил премию BAFTA в 2026 году

Новости

Создатель «Андора» сказал прямо: это сериал про фашизм
И Филони сериал нравится!

Новости

Кто получил премию «Энни» в 2026, и почему это разгром для «Диснея»
«Кейпоп-охотницы» доминируют всех!

Новости

Из Microsoft уходит Фил Спенсер — главный по играм. Его преемница занималась ИИ
Он работал в компании 38 лет.

Новости

К сериалу «Красный карлик» написали книгу-приквел «Титан»
Как у Листера появилась кошка.

Новости

Про Венома снимут мультфильм — хотя режиссёры раньше не работали с анимацией
Вернётся ли Том Харди?

Новости

«28 лет назад: Костяной Храм» не окупился в прокате — теперь триквел под вопросом
А Netflix хочет выкупить права.

Новости

Даг Кокл составил топ романтических линий в «Ведьмаке 3»

Новости

Чайна Мьевиль сделал комикс с Киану Ривзом и представил новую книгу
Старый добрый новый странный.

Новости

Первый трейлер «Истории игрушек 5»
Показать ещё