«Повелители времени»: игра с постоянными Ке

7408
2 минуты на чтение
Темпоральные волшебники со всей вселенной съезжаются на турнир в затерянный город семи солнц, чтобы выяснить, кто величайший повелитель времени.
Жанр: колодостроительная

Автор: Пьер Эммануэль Легрейн

Художник: Димитри Пиот

Издатель: MushrooM Games

Издатель в России:  GaGaGamesКоличество игроков: 2–4

Возраст игроков: от 12 лет

Длительность партии:  30–45 минут

Похоже на:

«Доминион» (2008)

«Звёздные империи» (2013)
«Повелители времени» строятся по уже привычной многим механике колодостроения. Но француз Пьер Эммануэль Легрейн смог привнести в неё некоторую изюминку. Как и в большинстве подобных игр, по ходу партии игроки будут составлять собственную колоду, комбинируя три вида карт: заклинания, таймеры и концентрацию. Каждая карта в колоде условно принадлежит к одной из пяти сфер и в конце партии приносит владельцу победные очки в соответствии с уровнем магической сферы. Также в игре есть два ресурса — постоянные Ке и эфемерные Ке, обозначаемые картонными жетонами.
Заклинания — основной тип карт и преобладающий в колодах актив. Для розыгрыша заклинаний и применения соответствующего эффекта требуется оплата в Ке, увеличивать число которых можно, в свою очередь, бесплатным сбросом карт концентрации.

Но главная особенность «Повелителей времени» — в картах таймеров. Как и концентрация, эти карты разыгрываются бесплатно, но, в отличие от них, остаются на поле. Таймер может содержать определённый эффект, а также один или два слота для карт заклинаний. Разыгрываемые в них заклинания попадают в ловушку времени, поэтому срабатывают не сразу, а только после освобождения в первой фазе одного из последующих ходов. Игрок может отсрочить запуск, подкладывая под каждый из таймеров одну из карт с руки. В случае запуска все карты таймеров, принадлежащих игроку, сбрасываются, а заклинания, освобождённые из ловушек, должны быть разыграны в течение хода. В этом кроется мастерство темпоральных волшебников — планировать розыгрыш заклинаний в наиболее подходящие моменты партии.
Итог: неплохая компактная колодостроительная игра, выделяющаяся среди прочих одной оригинальной механикой.

Оценка

7

оценка

Удачно

  • оригинальная механика таймеров
  • компактное издание с органайзером
  • дополнения и промо в наборе с игрой

Неудачно

  • неудобная терминология
  • местами невыразительное оформление

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Обзор Banquet for Fools: этот стол накрыт не для всех

Игры

Какие игры выйдут в апреле 2026-го?
Похождения осьминога-беглеца, ИИ-беглеца, мышиного детектива, попавшего в чёрно-белый нуар, человеческого детектива, попавшего в футуристичный лавкрафтианский кошмар, а также приключения на Луне, на недавно открытой новой планете Солнечной системы и на планете, где всё живое сходит с ума.

Игры

Обзор Pokemon Pokopia: наконец-то отличная игра про карманных монстров!
Пикачу, я выбираю НЕ тебя!

Игры

Плохая игра, волшебное приключение. За что я люблю Crimson Desert
Почему в эту средненькую игру всё равно хочется возвращаться.

Игры

Обзор John Carpenter's Toxic Commando. Каким вышел «Call of Duty про зомби»
Ударим автопробегом по бездорожью и ордам зомби!

Игры

7 фантастических историй, которые могли бы стать идеальной ролевой игрой
Вот где нужен вид от первого лица.

Игры

Gothic: 25 лет истории игровой серии
К юбилею первой «Готики»

Игры

Во что поиграть в марте 2026-го?
Сиквел культового карточного рогалика, кооперативный зомби-шутер от Джона Карпентера и долгожданное завершение истории Макс и Хлои.

Игры

Обзор Resident Evil Requiem: от чего фанаты будут в ужасе
Кульминация 20 лет серии, лучшие находки и самое трудное испытание для знатока.

Игры

Обзор Nioh 3. Квинтэссенция трудов Team Ninja
Ниндзя не против самурая.
Показать ещё