«Повелители времени»: игра с постоянными Ке

7466
2 минуты на чтение
Темпоральные волшебники со всей вселенной съезжаются на турнир в затерянный город семи солнц, чтобы выяснить, кто величайший повелитель времени.
Жанр: колодостроительная

Автор: Пьер Эммануэль Легрейн

Художник: Димитри Пиот

Издатель: MushrooM Games

Издатель в России:  GaGaGamesКоличество игроков: 2–4

Возраст игроков: от 12 лет

Длительность партии:  30–45 минут

Похоже на:

«Доминион» (2008)

«Звёздные империи» (2013)
«Повелители времени» строятся по уже привычной многим механике колодостроения. Но француз Пьер Эммануэль Легрейн смог привнести в неё некоторую изюминку. Как и в большинстве подобных игр, по ходу партии игроки будут составлять собственную колоду, комбинируя три вида карт: заклинания, таймеры и концентрацию. Каждая карта в колоде условно принадлежит к одной из пяти сфер и в конце партии приносит владельцу победные очки в соответствии с уровнем магической сферы. Также в игре есть два ресурса — постоянные Ке и эфемерные Ке, обозначаемые картонными жетонами.
Заклинания — основной тип карт и преобладающий в колодах актив. Для розыгрыша заклинаний и применения соответствующего эффекта требуется оплата в Ке, увеличивать число которых можно, в свою очередь, бесплатным сбросом карт концентрации.

Но главная особенность «Повелителей времени» — в картах таймеров. Как и концентрация, эти карты разыгрываются бесплатно, но, в отличие от них, остаются на поле. Таймер может содержать определённый эффект, а также один или два слота для карт заклинаний. Разыгрываемые в них заклинания попадают в ловушку времени, поэтому срабатывают не сразу, а только после освобождения в первой фазе одного из последующих ходов. Игрок может отсрочить запуск, подкладывая под каждый из таймеров одну из карт с руки. В случае запуска все карты таймеров, принадлежащих игроку, сбрасываются, а заклинания, освобождённые из ловушек, должны быть разыграны в течение хода. В этом кроется мастерство темпоральных волшебников — планировать розыгрыш заклинаний в наиболее подходящие моменты партии.
Итог: неплохая компактная колодостроительная игра, выделяющаяся среди прочих одной оригинальной механикой.

Оценка

7

оценка

Удачно

  • оригинальная механика таймеров
  • компактное издание с органайзером
  • дополнения и промо в наборе с игрой

Неудачно

  • неудобная терминология
  • местами невыразительное оформление

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Обзор Silent Hill Townfall. В Шотландию — ни ногой!

Игры

Во что поиграть в октябре 2026-го?
Гонки по «Звёздным войнам», очередная Call of Duty, очередная Gears of War, очередная Castlevania, первая за восемь лет Ace Combat и многое-многое другое.

Игры

Обзор Onimusha: Way of the Sword. Как возвращение самурая приносит кайф и кураж
Хет-трик от Capcom.

Игры

Игры, которые жили в каждом телефоне
Почему мы до сих пор помним «Змейку», Space Impact и Bounce — хотя прошло уже больше двадцати лет.

Игры

Что такое странный вестерн? Ковбои против пришельцев и зомби в космосе
Этот город слишком тесен для нас двоих!

Игры

Лавкрафт жив: два путешествия в бездну безумия
Сходим с ума вместе с Говардом Лавкрафтом — поодиночке и компаниями.

Игры

«Ведьмак 3: Дикая охота»: 11 самых редких квестов
До них добрался далеко не каждый ведьмак.

Игры

Так ли ужасна Heroes of Might and Magic III Remake? Кому это нужно и чего ждать
Попробуем ответить на эти и другие вопросы.

Игры

Обзор Star Wars Zero Company: Не просто XCOM про далёкую-далёкую галактику!
Увлекательные тактические приключения ЧВК «Йода».

Игры

Новый StarCraft и экранизация Diablo: что представили на BlizzCon 2026
Всё самое интересное.
Показать ещё