Watch Dogs 2. Работа над ошибками

29 ноября 2016
Фото аватара
29.11.2016
8055
3 минуты на чтение
Watch Dogs 2
Подрывная деятельность Эйдена Пирса не повлияла на амбициозные планы корпорации Blume по объединению всех городских инфраструктур в единую сеть. Постепенно подобные системы распространились по миру. Но с этим не готовы мириться молодые хакеры из Сан-Франциско — объединившись под вывеской DedSec, они бросают вызов технологическим гигантам.
Watch Dogs 2

Жанр: экшен с видом от третьего лица
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Возрастной рейтинг: 18+
Перевод: полный
Играли на: PS4
Похожие произведения:
Driver: San Francisco (2011)
Grand Theft Auto V (2013)

Первая часть Watch Dogs получила немало гневных отзывов. И на то были причины: игра не вполне соответствовала громким заявлениям разработчиков, во всём уступая вышедшей незадолго до этого Grand Theft Auto V. Сюжет Watch Dogs заметно провисал, а игровой процесс был однообразен — в особенности это касалось второстепенных миссий и печально известного «захвата вышек». Однако у игры были и ощутимые достоинства — оригинальные механики взлома городских инфраструктур, заложенный в историю протест против технологической антиутопии и мрачная неонуарная атмосфера. И всё же этого оказалось мало, чтобы конкурировать с выдающимся творением Rockstar.

Чтобы вернуть интерес к франшизе, разработчики сиквела сделали ставку на новый антураж и развлекательную составляющую. В первую очередь они заменили дождливый и неприветливый Чикаго на солнечный Сан-Франциско, где высокие технологии Кремниевой долины переплетаются с праздным калифорнийским образом жизни. Кроме того, в центр истории вывели группу молодых гиков-хакеров, местами напоминающих персонажей сериала «Мистер Робот». Они цитируют кино, балдеют от современных гаджетов и горят идеей спасти мир от Большого брата. В результате повествование стало бодрее и динамичнее, избавившись от личных драм, кровавых криминальных разборок и гнетущего ощущения тотального контроля. Watch Dogs 2 подаётся как лёгкий молодёжный панк-проект, и это определённо идёт ей на пользу. К тому же история нашпигована отсылками к медийным событиям последних лет, что избавляет повествование от антиутопических штампов. Это улучшило и сюжетную составляющую — в основную кампанию органично вписались безумные миссии вроде побега из Алькатраса и проникновения в серверную местного Google.

Watch Dogs 2

В самых первых рецензиях на игру нет оценки мультиплеера, так как он был подключён только через некоторое время после релиза. Впрочем, ничем выдающимся он похвастаться не может — большинство ключевых механик взято из первой части игры

Как ни парадоксально, в смене настроения кроется и главный недостаток: в Watch Dogs 2 сетевой контроль кажется не столько угрозой для свобод личности, сколько средством для мошенничества, а молодые герои не блещут интеллектом, в результате чего выглядят как карикатурные хактивисты из дешёвых сериалов. Они слишком экстравертны для программистов, для них любой взлом не сложнее поста в соцсети, а причины рискованной борьбы с правительством выглядят ребячеством. В результате сюжету Watch Dogs 2 сильно недостаёт убедительности, и он не производит особого впечатления.

Зато разработчики сделали одно большое достижение: они избавились от рутины и жанрового подхода к экшену. Основу игрового процесса теперь составляют сюжетные миссии, где едва ли не впервые для городского боевика не нужно постоянно гонять на автомобилях и расстреливать десятки человек. Watch Dogs 2 мотивирует игрока проходить задания скрытно, взламывая камеры и ноутбуки, подделывая данные и запуская на вражескую территорию управляемые машинки и квадрокоптер — в результате игровой процесс выглядит оригинально и аутентично. Но, может, это потому, что механика стрельбы и управления машинами здесь реализована на столь низком уровне, что ввязываться в экшен совершенно не хочется. Разработчики понимали, что конкурировать с масштабной GTA V невозможно, — и сделали всё, чтобы уйти от этого сравнения.

Watch Dogs 2

В игре масса мелких багов. Скажем, если, попав под огонь автоматов во время выполнения миссии, вы доберётесь до чекпоинта, все враги исчезнут

Итог: разработчики Ubisoft Montreal проделали огромный объём работы, чтобы вернуть интерес к серии Watch Dogs. Теперь это не рутинная городская песочница в духе GTA, а обладающий уникальной механикой стелс-экшен на хакинг-тематику, пускай не выдающийся, но достойный внимания.
Watch Dogs 2
Стоит ли читать?
удачно
преобладание стелса над экшеном
отсутствие бандитской романтики
минимум рутинных второстепенных заданий
неудачно
неубедительный подход к хакерству
мелкие недоработки практически во всём
скучный онлайн
8
хорошо

Читайте также

Статьи

Кричим в космосе в компании Чужого в
0
10488
Кричим в космосе в компании «Чужого» в 123 выпуске «Фантастического подкаста»

Обсуждаем самую ползучую и кислотную франшизу ко всемирному «дню Чужого»

Роберт Джордан, Брендон Сандерсон «Грядущая буря». Первый шаг к последней битве
0
9487
Роберт Джордан, Брендон Сандерсон «Грядущая буря». Первый шаг к последней битве

Апофеоз великой фэнтезийной эпопеи

Скандал со Sweet Baby Inc. Правда ли, что за «повесточку» в играх платят?
0
53141
Скандал со Sweet Baby Inc. Правда ли, что за «повесточку» в играх платят?

Наш автор погрузился в бездны нижнего интернета и дебри экономики, чтобы найти ответ.

«Сто лет тому вперёд» — не Алиса? Отличия от оригинала, вселенная, отсылки и пасхалки 12
0
113398
«Сто лет тому вперёд» — не Алиса? Отличия от оригинала, вселенная, отсылки, плагиат или нет

Разбираем мир 2124 года со спойлерами!

Роман Суржиков «Кукла на троне». Интриги внутри интриг
0
170289
Роман Суржиков «Кукла на троне». Интриги внутри интриг

Третий том фэнтезийной эпопеи об очередной «игре престолов»

«Мятежная луна: Дарующая шрамы»: наш обзор. Да начнётся битва… за урожай!  3
0
221771
«Мятежная луна: Дарующая шрамы»: наш обзор. Да начнётся битва… за урожай! 

Зак Снайдер наконец показал экшен не хуже «Звёздных войн». В конце!

Художник Олег Юрков: забавные монстры, мультяшные чудовища и герои нашего детства 8
0
326075
Художник Олег Юрков: забавные монстры, мультяшные чудовища и герои нашего детства

Петербургский художник — о том, сложно ли придумывать смешные вещи, как традиционная живопись может довести до нервного срыва и почему срисовывать — не стыдно.

Читаем отрывок из романа Ци Юэ «Звёзды»
0
274099
Читаем отрывок из романа Ци Юэ «Звёзды»

Недалекое будущее. Управляемый термоядерный синтез подарил человечеству дешевую энергию, прорыв в генетике позволил создавать новых, усовершенствованных людей. В этом безмятежном мире происходит нечто чудовищное: два научных центра в Китае и Европе исчезают без следа, […]

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: