Визуальный дизайн Dragon’s Dogma 2 в целом своим гротеском частенько напоминает о Dark Souls. Но нередко останавливается и на уровне обычного «европейского фэнтези»
Периодически Dragon’s Dogma 2 представляет потенциально интересных героев, но тут же задвигает их на десятый план
В Dragon’s Dogma 2 есть камни телепортации, но попадаются они редко, стоят дорого, а точек для телепортации единицы
Падение в воду — верная смерть для пешки. Впрочем, своего постоянного спутника легко оживить у любого камня разлома
Открытый мир в Dragon’s Dogma 2 неплохо срежиссирован. Он состоит из проложенных по сложному ландшафту дорог и небольших прилегающих территорий — бессмысленных просторов минимум
Разные классы — это принципиально разный геймплей. А по сравнению с первой частью роли героев стали менее универсальными (хотя гибриды всё равно есть), так что о составе группы приходится думать больше
Пешки могут внезапно заболеть, что приведёт к печальным последствиям, если не принять меры. И эта механика, как и все прочие, по-своему важна и переплетена с другими элементами игры. Всё не просто так!