Киберпанк сложно представить без хакеров — специалистов по обходу систем компьютерной безопасности. Практически во всех играх жанра есть возможность что-нибудь взломать или проникнуть в киберпространство. Обычно это показано в виде простеньких мини-игр и, конечно же, не даёт полноценной возможности почувствовать себя великим киберковбоем.
Но есть минимум одна игра, которая исправляет это недоразумение — EXAPUNKS. Здесь приходится выступать в роли настоящего специалиста по программированию, которому необходимо составлять ассемблер для крошечных программ, называемых EXA (от англ. Execution Agent — «исполняющий агент») для решения различных задач.
Уникального в EXAPUNKS действительно много. Это приближенный к реальности симулятор программирования, где игроку остро рекомендуется распечатать встроенные PDF-инструкции на бумаге, чтобы постоянно иметь под рукой необходимую техническую документацию. Без этого дальше нескольких базовых примитивных задачек продвинуться в игре практически нереально, если вы конечно не бакалавр прикладной математики и кибернетики.
Всё это уже было в предыдущих проектах от Zachtronics, но у EXAPUNKS есть в рукаве ещё один козырь — интересный ретрофутуристический сеттинг. Действие игры разворачивается в альтернативном 1997 году, а главный герой работает за еду и лекарства на самоопределяющийся ИскИн. Задачки перед тобой ставят соответствующие — от тестирования алгоритма предсказания результатов баскетбольных матчей до противоборства с другими хакерами.
Достойны упоминания:
Satellite Reign — тактическая стратегия с упором на стелс и достойный наследник классической киберпанковой игры Syndicate 1993 года.
Ruiner — аналог Hotline Miami от польских разработчиков в футуристическом мегаполисе образца 2091 года. Брутальный экшен, неоновые огни, киберимпланты и нечеловеческая сложность в комплекте.
Hard Reset — бодрый «мясной» шутер в духе Serious Sam и PainKiller в стильной оболочке киберпанка.
System Crash — простенькая и бюджетная, но достаточно увлекательная сюжетная ККИ про войну корпораций XXII века. В дизайне и сеттинге явно черпала своё вдохновение из «Нейроманта» Уильяма Гибсона.