Кому стоит пройти Gears Tactics

27 апреля 2020
Фото аватара
27.04.2020
209636
5 минут на чтение
Кому стоит пройти Gears Tactics 6

Орды подземных пришельцев, которых окрестили саранчой, наводнили всё вокруг. Правительство фашистского толка борется с угрозой, но зачастую делает ситуацию только хуже: то пошлёт солдат на верную смерть, то устроит орбитальную бомбардировку, вместе с монстрами стирая в пыль остатки недобитого мирного населения. В таких условиях Гейб Диаз должен уничтожить главного генетика противника, пока создаваемые им твари не раздавили остатки людского сопротивления…

Gears Tactics

Жанр: пошаговая тактика
Разработчик: Splash Damage, The Coalition
Издатель: Xbox Game Studios
Возрастной рейтинг: 18+
Перевод: субтитры
Платформа: PC, Х1 (играли на PC)
Похоже на: серия Gears of War, серия XCOM, BattleTech (2018)

Анонс Gears Tactics прошёл почти незаметно — минимум внимания со стороны Microsoft, крохи информации. Тогда подумалось, что нас ждёт что-то вроде мобильной игры, к которой пришили известную торговую марку ради продаж. Но постепенно стало понятно, что Gears Tactics — серьёзный проект, плоть от плоти знаменитых экшенов, полноценная часть франшизы. Только кому нужен шутер, переточенный в пошаговую тактику?

Фанатам серии Gears of War

Да, это приквел, да, в другом жанре, — но движок тот же, враги те же и даже кровавые добивания штык-бензопилами на месте! Игра с первых минут ощущается полноправной частью серии: мы всё так же перебегаем от одного укрытия к другому, на нас всё так же напирают орды врагов, которых надо поливать свинцом и закидывать гранатами. Знакомую экшен-формулу просто разбили на последовательные ходы — в динамике же эта пошаговая тактика по-прежнему ощущается ураганным шутером.

Кому стоит пройти Gears Tactics 5

За секунду до взрыва

Добились этого двумя простыми приёмами. Во-первых, нас постоянно закидывают толпами врагов — не особо сильных и крепких, но берущих числом. Причём враги будут давить, а не отсиживаться по углам, так что нашим бойцам нужно постоянно сидеть за укрытиями, отвечая метким огнём. И гранатами, не забывайте про гранаты!

Во-вторых, в отличие от других тактических игр, здесь мы практически постоянно находимся в контакте с противником — передышка между перестрелками редко занимает больше одного хода.

Кому стоит пройти Gears Tactics 2

Атмосферу оригинала сохранили блестяще: стилистика та же, реалии те же, оружие и броня хорошо узнаются. Ну а если перемешать кат-сцены из четвёртой-пятой частей и Tactics, человек со стороны вряд ли сможет сказать, какая откуда.

Поклонникам пошаговых тактик

Как ни странно, из экшена получилась весьма недурная тактика. Прошедшим школу войны в XCOM тут почти нечему учиться — всё воспринимается на интуитивном уровне. Только всё удобнее и честнее. И гранаты бесконечные. Если у вашего бойца шанс попасть по противнику равен 90%, в 9 из 10 случаев он по нему попадёт. Хотите переместить бойца на возвышенность — без проблем: воевать с курсором не потребуется. 

Кому стоит пройти Gears Tactics 3

И проигрываете вы не из-за того, что по вам пришлось критическое попадание или вы промазали в упор, а только из-за того, что вы сами просчитались на этапе расстановки бойцов. Не забежали в укрытие, слишком нагло вылезли вперёд, не прикрыли бойцами в режиме ответного огня свежеобразовавшуюся нору, из которой вылез целый взвод противников. Ну или поспешили с применением гранат и теперь вынуждены мучительно ждать, когда они перезарядятся, — нору можно закрыть только ими!

Кстати, система ответного огня — краеугольный камень практически любой пошаговой тактики — здесь исполнена восхитительно. Если в других тактиках обычно надо повернуть бойца и задать порог точности выстрела, после которого он откроет стрельбу, то здесь это делается одним действием: мы задаём конусообразную зону, при входе противника в которую по нему будет открываться огонь. Хотим подпустить его поближе, чтоб бить наверняка? Делаем конус более коротким. Причём нам сразу показывают «мёртвые зоны», загороженные объектами, и влияние препятствий на меткость.

Кому стоит пройти Gears Tactics 1

Если XCOM могла себе позволить выставлять против нас живучих и умных врагов с целым арсеналом совершенно читерских способностей, компенсируя это нашей возможностью разработать не менее впечатляющие гаджеты, то здесь разработчики были жёстко ограничены рамками сеттинга. У нас нет вагона учёных и производственной базы, да и противник зачастую плохо оснащён и компенсирует нехватку качества количеством. Тактическая глубина достигается с помощью системы добиваний. Частенько после меткого выстрела враг не сразу отправляется в мир иной, а остаётся на пару ходов истекать кровью. Если успеть добежать до него и убить врукопашную, то всем вашим бойцам выдают дополнительное очко действия. Прибавляем сюда всякие специальные умения солдат — и получаем широчайший простор для плетения тактических кружев. Правильная последовательность действий чрезвычайно важна — особенно в битвах с боссами.

Кому стоит пройти Gears Tactics

Боссы — отличная находка. Здесь это не просто какие-то специальные противники, которым навесили OVER 9000 очков жизни и способность убивать одним взглядом. Это здоровенные твари, которых обычное оружие просто так не пробивает, а способности вроде оглушающих выстрелов не берут. В итоге приходится стрелять по уязвимым точкам и грамотно использовать поведение врага против него самого. Например, первый босс — огромная зверюга, которая умеет топтать ногами наших бойцов, строчить из пулемётов и стрелять ракетами (и всё это сразу, каждый ход!), — разворачивается в сторону стрелявшего каждый раз, когда ей попадают в баки на спине. Так что ставим бойцов по обе стороны от твари и палим по очереди — чтобы она после каждого выстрела поворачивалась спиной к другому стрелку.

Скучающим на самоизоляции любителям AAA-игр

Из-за ситуации в мире релизы дорогих проектов переносятся, и выход каждой AAA-игры становится событием. В этих условиях Gears Tactics смотрится удачно. Это действительно неплохая игра, которая, конечно, уступает в размахе номерным частям серии (что делать — таков удел приквелов!), но держит высокую планку, увлекает и рассказывает складную историю. Из минусов стоит отметить не лучшую оптимизацию на компьютерах (будем надеяться, патчами подтянут) и не слишком удобное меню вещей, в котором нужно подолгу копаться перед каждым заданием, раздавая бойцам новые присадки на оружие и комплекты брони.

Кому стоит пройти Gears Tactics 4

Зато есть широкие возможности по кастомизации персонажей и неплохая система их развития. Многие способности героев можно усилить с помощью экипировки (зарабатывается по итогам миссий и выпадает из ящиков, которые вы по ходу этих миссий подбираете), так что ковыряться и придумывать эффективные комбинации можно часами. Отдельное спасибо разработчикам за возможность скинуть навыки персонажей — теперь, если вы поняли, что выбранный вами путь развития был ошибочным, можно не качать нового бойца того же класса с нуля. 

Кому стоит пройти Gears Tactics 7

Эксперимент по переводу экшена в тактику оказался весьма успешным — мочить саранчу в пошаговом режиме не менее увлекательно, чем отстреливать в реальном времени. Дух серии тоже сохранился, а многие находки так хороши, что хотелось бы увидеть их в других тактиках. Если в серии XCOM менеджмент базы вас только отвлекал от схваток с инопланетянами, а в самих сражениях раздражал фактор случайности, стоит попробовать Gears Tactics — это ответ на ваши молитвы.

Читайте также

Статьи

«Сто лет тому вперёд» — не Алиса? Отличия от оригинала, вселенная, отсылки и пасхалки 12
0
50805
«Сто лет тому вперёд» — не Алиса? Отличия от оригинала, вселенная, отсылки, плагиат или нет

Разбираем мир 2124 года со спойлерами!

Роман Суржиков «Кукла на троне». Интриги внутри интриг
0
107143
Роман Суржиков «Кукла на троне». Интриги внутри интриг

Третий том фэнтезийной эпопеи об очередной «игре престолов»

«Мятежная луна: Дарующая шрамы»: наш обзор. Да начнётся битва… за урожай!  3
0
155733
«Мятежная луна: Дарующая шрамы»: наш обзор. Да начнётся битва… за урожай! 

Зак Снайдер наконец показал экшен не хуже «Звёздных войн». В конце!

Художник Олег Юрков: забавные монстры, мультяшные чудовища и герои нашего детства 8
0
245340
Художник Олег Юрков: забавные монстры, мультяшные чудовища и герои нашего детства

Петербургский художник — о том, сложно ли придумывать смешные вещи, как традиционная живопись может довести до нервного срыва и почему срисовывать — не стыдно.

Читаем отрывок из романа Ци Юэ «Звёзды»
0
210374
Читаем отрывок из романа Ци Юэ «Звёзды»

Недалекое будущее. Управляемый термоядерный синтез подарил человечеству дешевую энергию, прорыв в генетике позволил создавать новых, усовершенствованных людей. В этом безмятежном мире происходит нечто чудовищное: два научных центра в Китае и Европе исчезают без следа, […]

Фантастические твари из глубокого космоса: как астробиологи реконструируют внеземную жизнь 13
0
245446
Фантастические твари из глубокого космоса: как астробиологи реконструируют внеземную жизнь

Кого люди повстречают на других планетах — зелёных человечков, воинственные треножники или разумный океан?

«Паразит: Серый» — спорная экранизация манги, но идеальный спин-офф
0
283182
«Паразит: Серый» — спорная экранизация манги, но идеальный спин-офф

Дорама придется по душе как фанатам вселенной, так и тем, кто с ней только начинает знакомство.

Фантастический подкаст 9
0
557385
Сражаемся со злыми бывшими вместе в Эдгаром Райтом в 122 выпуске «Фантастического подкаста»

Обретайте силу САМОУВАЖЕНИЯ, точите пиксельный меч и заваривайте любой из двух десятков сортов чая Рамоны Флауэрс!

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: