Total War: Warhammer 2. Всё та же, только ещё лучше

5 октября 2017
Сергей Канунников
05.10.2017
6189
2 минуты на чтение
Total War: Warhammer 2

Великий магический вихрь много тысячелетий защищал материк Ултуан от вторжения демонов из Пустошей Хаоса. Но в небе появилась двухвостая комета, которая вывела вихрь из равновесия, и мир оказался под угрозой. Четыре расы стремятся захватить силу вихря, чтобы использовать её в своих целях.

Total War: Warhammer 2

Жанр: стратегия
Разработчик: Creative Assembly
Издатель в России: «СофтКлаб»
Возрастной рейтинг: 16+
Перевод: текст, частично озвучка
Сайт: totalwar.com
Похоже на:
серия Total War
Endless Legend (2014)

Второй выпуск подряд серия Total War предлагает игроку фэнтезийный сеттинг. Первая часть Total War: Warhammer подарила нам массу нововведений, которые были бы неуместны в исторических играх, но отлично вписались в фэнтезийный мир. Сиквел же больше напоминает крупное дополнение и вносит ещё больше интересных элементов в уже устоявшуюся механику.

На выбор игроку предлагается четыре расы: высшие и тёмные эльфы, скавены и людоящеры. Как и прежде, у каждой из сторон есть свои особенности, которые влияют на механику игры как на стратегической карте, так и в сражениях в реальном времени. Например, скавены могут прятаться от вражеских войск в подземных тоннелях и нападать исподтишка, а тёмные эльфы — пополнять армии со своих тёмных ковчегов даже на вражеской территории. Лорды каждой из сторон начинают кампанию в разных стартовых локациях и обладают особыми способностями, которые можно усиливать с помощью магических предметов, добываемых в боях или в особых местах на карте. А карта в этот раз просто огромная — даже за десяток часов игры можно ни разу не встретить некоторых её обитателей.

Но самое интересное — это, конечно, новый режим кампании. Цель игры за любую расу — провести несколько ритуалов, чтобы лидер фракции смог обуздать силу вихря. Ритуалы требуют особых ресурсов, которые можно получить, захватывая определённые города, проходя особые сюжетные сражения и выполняя задания советников. Остальные фракции при этом тоже не дремлют и рвутся заполучить желанную силу. Кроме того, каждый ритуал вызывает колебания вихря, из-за которых в мир прорываются армии хаоситов, способные изрядно насолить войскам и городам игрока. Глобальное соревнование очень оживляет кампанию: вместо методичного захвата всей карты появляется цель, для достижения которой надо постоянно и активно действовать.

Total War: Warhammer 2

Потоки энергии указывают на города, в которых проводится ритуал. Их нужно защищать всеми силами

Глобальное соревнование очень оживляет кампанию: появляется цель, для достижения которой надо постоянно и активно действовать

А на пути к этой цели можно столкнуться со всеми особенностями игры: и предательством союзников, и спецификой собственной расы, и неожиданными контрнаступлениями врагов — собственно, всем тем, за что можно любить серию Total War. Рельеф, климат, магические ветра, скверна, усталость войск, порядок в провинциях, рабы, влияние и налоги — игра предлагает следить за массой показателей, влияющих на экономику и эффективность армий. Некоторые моменты могут раздражать, но никто не говорил, что управлять империей легко. Сюжету кампании тоже уделено много внимания: ключевые моменты сопровождаются заставками, мотивация персонажей понятна, а причины для вступления в войну у всех сторон очень веские. Цельность мира радует, а проработка деталей позволяет погрузиться в игру с головой на многие часы. Технически игра тоже выполнена на уровне: графика хороша, а интерфейс доработан и позволяет быстро ориентироваться в обилии информации. Главная проблема — безумно долгие загрузки, которые порой могут занимать по несколько минут. Подвела и локализация: ляпы местами очень бросаются в глаза.

Total War: Warhammer 2

С некоторыми чудовищами может не справиться и целый отряд

Итог: напряжённая гонка за могуществом, четыре непохожие расы, эпичные битвы в реальном времени, увлекательное развитие героев и продуманная экономика — всё та же Total War: Warhammer, только ещё лучше.
удачно
кампания
проработка фракций
удачные нововведения
неудачно
мало стартовых фракций
плохая локализация
9
отлично

Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.

Читайте также

Статьи

Читаем книгу «Кукольная королева» Евгении Сафоновой — тёмную сказку о взрослении и принятии утрат 1
0
17346
Читаем книгу «Кукольная королева» Евгении Сафоновой — тёмную сказку о взрослении и принятии утрат

В отрывке описывается загадочное Зазеркалье, иное измерение, где антагонист встречает старую знакомую и беседует с ней о судьбе главной героини, Тариши Бьорк.

Евгения Сафонова «Кукольная королева»
0
28784
Евгения Сафонова «Кукольная королева»

Тёмная сказка о взрослении и принятии утрат.

Амулет, мир тибетских духов и город ведьм: три фантастических комикса “МИФ” 2
0
32463
Амулет, мир тибетских духов и город ведьм: три фантастических комикса «МИФ»

Амулет. Том 1. Хранитель камня У серии графических романов «Амулет» в России нелёгкая судьба. Несколько лет назад её уже пробовали издавать, но не продвинулись дальше первой книги. Издательство «МИФ» перезапустило серию, […]

Невероятный полет фантазии. Тим Пауэрс и его книги. 2
0
40918
Невероятный полет фантазии: Тим Пауэрс и его книги

Визитной карточкой книг Пауэрса стали цитаты, аллюзии и отсылки, которыми изобилуют его произведения, давая внимательному читателю шанс заранее начать строить догадки о финале.

Мария Покусаева «Дурная собака»
0
208009
Мария Покусаева «Дурная собака»

Не зря старые предания гласят, что Фенрир предвещает большие перемены.

Во что поиграть в ожидании Diablo: старые «диаблоиды» 11
0
126762
Во что поиграть в ожидании Diablo: новые «диаблоиды»

Копаемся в «Вархаммере», «Майнкрафте», игре от авторов Titan Quest, а также изучаем «тёмную лошадку».

Боевые хлысты, кнуты и бичи. Чем поролись наши предки 15
0
151100
Боевые хлысты и бичи. Чем поролись наши предки

Орудие Индианы Джонса и героев игры Castlevania, с помощью которого можно надрать задницу в самом прямом смысле.

Комикс: хтонический русский хоррор
0
202336
Комикс: хтонический русский хоррор

«Все книги цикла написаны живо, увлекательно и драматично. И каждая из них пугает до мурашек!».

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: