Страх и ненависть в Уайтчепеле. Обзор Vampyr

5 июня 2018
Фото аватара
05.06.2018
15094
3 минуты на чтение
Vampyr

Лондон, 1918 год. Солдаты возвращаются с полей Первой мировой, но в городе их встречают новые кошмары: эпидемия «испанки» и вампиры. Столицу Великобритании наводняют трупы, в городе вводится карантин, а по ночам улицы заполняют монстры и вооружённые ополченцы. В это время в одной из братских могил приходит в себя талантливый врач Джонатан Рид, вернувшийся к жизни и обращённый в вампира.

Vampyr

Жанр: ролевой экшен с видом от третьего лица
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: «СофтКлаб»
Возрастной рейтинг: 18+
Перевод: субтитры
Похоже на:
Remember Me (2013)
Vampire: The Masquerade — Bloodlines (2004)

Французские разработчики Dontnod Entertainment зарекомендовали себя как прекрасные рассказчики, у которых плохо с геймдизайном. Это подвело их в случае с дебютным проектом Remember Me: яркий научно-фантастический боевик с оригинальным миром был встречен прохладно из-за примитивной боевой системы — по этой части он уступал практически всем слэшерам своего времени. А вот в случае с квестом Life is Strange, наоборот, качественное повествование затмило бедность и линейность игрового процесса. Эта подростковая драма благодаря трогательному сюжету стала настоящей сенсацией и одной из лучших игр 2015 года — наряду с такими монстрами, как «Ведьмак 3», Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Fallout 4. Теперь студия решила вернуться к истокам, снова выпустив хардкорный экшен. И его постигла примерно та же участь, что и Remember Me.

Главное достоинство Vampyr — упадническая лавкрафтианская атмосфера. Именно лавкрафтианская, а не стокеровская — потому что здесь практически нет места для надежды. Игроков встречает мрачный и холодный Лондон, полный трупов и крови, во многом напоминающий Ярнам из Bloodborne. И всё в нём становится только хуже! Разумеется, и вампиры здесь совсем не те, что стали привычны после «Интервью с вампиром» и «Выживут только любовники». Это кровожадные хищники, жестокие и прагматичные. Часть из них превратилась в чудовищ, часть пытается сохранить человеческий облик и ведёт аристократический образ жизни. Мир Vampyr интересно исследовать — узнавать жуткие истории местных жителей, искать их скелеты в шкафах и сталкиваться со сверхъестественными ужасами.

Vampyr

Игре не повезло с английской озвучкой. Часто актёры переигрывают, и их эмоции не отражаются на лицах персонажей

Мир Vampyr интересно исследовать — узнавать жуткие истории местных жителей, искать их скелеты в шкафах и сталкиваться со сверхъестественными ужасами

Особенно удачно в игре реализовано нелинейное прохождение. Выражается оно не только в традиционном выборе сюжетных поворотов через диалоги, но и в изменении игрового мира. Будете устраивать расправы — и районы будут враждебными. Будете спасать жизни — и ситуация начнёт налаживаться. Главный герой оказывается монстром, который вынужден убивать жителей, чтобы утолить жажду крови. Очень необычно ощущать себя кровососом по ту сторону баррикад, получая урон от распятий и солнечного света. Джонатан Рид стоит перед постоянной дилеммой: хранить клятву Гиппократа и спасать людей либо наслаждаться вкусом их крови. Каждый NPC для него — это источник жизненной силы, а чем человек ему знакомее — тем вкуснее и полезнее для организма. К концу прохождения часть героев может быть убита, часть обращена, а часть останется в живых — на ваш выбор. Но, скажем сразу, игра раскрывается только при игре за мстителя, который постоянно решает, кого спасти, а кого съесть, не впадая в крайности. Вслушивайтесь в диалоги, читайте найденные документы — и тогда сможете выносить приговоры. Например, достоин ли жизни сотрудник морга, который, как выясняется, на войне прикидывался врачом, а сейчас обворовывает мёртвые тела? Творите расправы по своему усмотрению, иначе, если выберете путь пацифиста и откажетесь от вампиризма, погрязнете в типичной рутине по выполнению скучных квестов, а одна из лучших составляющих игры обойдёт вас стороной.

Vampyr

В кабинете главного героя вы увидите вянущий кустик, который нужно полить. Это отсылка к самому успешному проекту Dontnod Entertainment — Life is Strange

Главной проблемой проекта традиционно для Dontnod Entertainment стала игровая механика. Уже через несколько часов после старта игра становится однообразной и начинает выглядеть как souls-экшен «на минималках». Лондон, по которому постоянно приходится перемещаться, оказывается переплетением из нескольких районов, в которых нужно открывать срезы. Это не оправдано ни сложностью «прорывов» (мимо врагов почти всегда можно проскочить в режиме невидимости), ни чекпоинтами (их нет) и выглядит как искусственное затягивание игрового процесса. Бои тоже напоминают о souls-серии — в первую очередь постоянными уворотами и ударами, которые затрачивают выносливость. Но здесь они не сложные, как в souls-играх, а просто затянутые — враги оказываются слабыми, но очень живучими. Действительно трудно может стать только тогда, когда вы решитесь сунуться в район, в который рано идти по сюжету: там вас встретят высокоуровневые версии знакомых монстров и моментально раздерут на части.

Vampyr

Не повезло игре и с локализацией. Многие моменты переведены с грубыми ошибками. Встречаются даже географические неточности: так, румынский город Брашов переведён как Брасов, что не соответствует русскому произношению

Играть в Vampyr часами сложно из-за однообразных боёв и большого количества диалогов, но короткими забегами — очень даже. Здесь есть интересный сюжет, эффектные локации, зловещая атмосфера и запоминающиеся хоррор-эпизоды — и проходить по квесту за вечер довольно увлекательно. Наверное, многие негативные эмоции от игрового процесса даже не возникали бы, если бы игра не позиционировалась как ААА-проект. Но версия для PS4 обойдётся вам на старте в 4099 рублей, и поэтому её нужно оценивать как конкурента God of War и Dark Souls 3. С чем Vampyr точно не справляется.

Итог: типичная игра Dontnod Entertainment: выдержанная атмосфера, хороший сюжет, вразумительные диалоги, но до безобразия примитивный игровой процесс. Игру наверняка ждёт коммерческий провал, но вместе с этим, как у Remember Me, у неё появятся преданные поклонники, которые прежде всего ценят в играх антураж и качественное повествование.
Vampyr
удачно
выдержанная мрачная атмосфера
вампиризм без романтизации
интересный «злой» вариант прохождения
неудачно
примитивная боевая система
однообразный игровой процесс
сложность определяется прокачкой врагов
7
достойно

Читайте также

Статьи

«Никто тебя не спасёт»: возвращение серых человечков  2
0
25457
«Никто тебя не спасёт»: возвращение серых человечков 

Фильм про вторжение инопланетян, в котором звучит всего одна реплика.

Комикс: От судьбы не уйти
0
39954
Комикс: От судьбы не уйти

«Ты нужен мордорской армии!»

Сериал «Основание», 2 сезон: всё дальше от Азимова
0
78189
Сериал «Основание», 2 сезон: всё дальше от Азимова

 У Гойера получилось создать собственную вселенную, мало связанную с первоисточником.

Ален Дамазио «Орда встречного ветра». В поисках источника бурь
0
93266
Ален Дамазио «Орда встречного ветра». В поисках источника бурь

Загадочный квест спасителей мира.

Комикс: Трудности перевода 3
0
117222
Комикс: Трудности перевода

Земляне, сдавайтесь!

«Вселенная Стивена Кинга»: фильм о фильмах по Королю ужасов 1
0
151674
«Вселенная Стивена Кинга»: фильм о фильмах по Королю ужасов

Почему все так любят экранизировать Кинга?

«Призраки в Венеции» — Пуаро против мистики 1
0
171575
Призраки в Венеции: Пуаро против мистики

В «Призраках в Венеции» Кеннет Брана попытался скрестить рациональный детектив про Эркюля Пуаро с мистикой о привидениях.

Комикс: Матрица: Вопрос на засыпку
0
228327
Комикс: Матрица: Вопрос на засыпку

«Я что-то не понял, кто кого победил?!»

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: