Ретро-обзор: Dragon's Lair 1

Текст: Елизавета Крымова

Тип игры: Интерактивный мультфильм
Жанр: Юмористическое фэнтези
Разработчик: Advanced Microcomputer Systems
Издатель: Cinematronics

Истории о спасении принцесс появились очень давно — наверное, тогда же, когда появились и сами принцессы. Вслух их рассказывали и пересказывали миллионы раз; понятное дело, как только человечество изобрело первые игровые автоматы, игры о спасении принцесс не заставили долго себя ждать. Одной из первых считается Dragon’s Lair — сказка о том, как отважный рыцарь Дирк отправился спасать свою даму сердца в логово ужасного дракона.

Вместе с тем Dragon’s Lair стала и одной из лучших и любимейших игр для игровых автоматов. В 1983 году, когда игры своей картинкой могли скорее напугать, чем привлечь, она стала вершиной технических достижений, визуальным шедевром и совершенством во плоти. Возможности «железа» того времени были жестко ограничены, так что художникам игры были выставлены жесточайшие требования на лимит сцен, и «драконья» игра получилась сравнительно короткой. Но с задачей своей коллектив разработчиков справился на отлично. Сейчас, глядя на картинки, вы наверняка узнаёте этот красивый, яркий, запоминающийся диснеевский почерк — все верно, ведь главным дизайнером был приглашен бывший аниматор студии Disney Дон Блут.

Dragon's Lair

Все монстры по-диснеевски очаровательны.

Dragon's Lair

Автомат давал возможность играть вдвоем.

Принцип игры уникально прост. Фактически, перед нами — мультфильм из заранее нарисованных сцен, во время просмотра которого в четко определенный момент надо нажимать одну из пяти кнопок: вверх, вниз, вправо, влево, меч. Не вовремя нажатая кнопка автоматически означает провал и гибель персонажа, когда приходится начинать все заново. Попыток же на один жетон автомата — всего четыре. Но при этом до чего интересно было выяснять эту цепочку действий и пытаться успеть выполнить ее, как захватывала сама идея «участвовать» в мультфильме!

Человеку советской эпохи эта игра наверняка напомнит старые, бывшие когда-то очень популярными у нас книги-игры, где куски текста были разбросаны по всей книге, и надо было найти верную дорогу, чтобы дочитать до конца. Только в книгах этих были разветвления, а в «логове» их нет — игра линейна. Но вот в чем фокус: про книги уже мало кто помнит, а об игре хотя бы краем уха слышали многие…

Dragon's Lair

Хотя опасности поджидают на каждом шагу, Дирк упорно продолжает совать свой нос, куда не надо.

Популярный диснеевский дизайн и стиль, прекрасный юмор, резкое отличие от обычных аркадных игр, сложность прохождения (пройти игру действительно было нелегко, хотя вся «панель инструментов» состояла из одного рычажка да одной кнопки) — все это привлекало к Dragon’s Lair толпы игроков. Автоматы стирались до дыр мгновенно. Через какое-то время игру начали портировать на консоли и компьютер, и даже в наше время — спустя 25 лет! — «драконова» серия жива, здорова и продолжает развиваться.

Успех игры не мог пройти незамеченным. Появилось огромное количество игр-клонов, многие из которых, заметим, были сляпаны из сцен, взятых из аниме: например, Cliff Hanger — из Lupin 3: Castle of Cagliostro и Lupin 3: Mystery of Mamo, или Bega’s Battle — из Harmagedon. Но, спекулируя по сути на той же идее «интерактивного мультфильма», ни одна из этих игр не получила такой известности и популярности, как Dragon’s Lair.

Чудесная игра, про которую даже рука как-то не поворачивается написать «ретро». Если у вас есть хоть одна (любая, пусть самая древняя!) игровая приставка или компьютер, вы можете попробовать отыскать версию «Логова дракона» для нее. Несколько часов удовольствия гарантируем.
Dragon's Lair

Дирк недоволен — его снова убили.

Реинкарнации

С 1983 по 2008 год Dragon’s Lair выдержала 58 выпусков на разных платформах (самый новый — вариант игры для Nintendo DS, 2008 год), несколько продолжений (Dragon’s Lair 2: Time Wrap, Dragon’s Lair 3: The Curse of Mordread, Dragon’s Lair 3D: Return to the Lair). В 2006 году вышла Dragon’s Lair HD — обновленный оригинал с улучшенным качеством звука в стандарте Surround 5.1, где в том числе добавились три режима просмотра роликов в высоком разрешении. Первая версия игры в этом отношении сейчас, конечно, слабовата.

Коротко
Удачно
Неудачно
8
ХОРОШО

Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.

Читайте также

Статьи

Фантастическое аниме весны 2021: что стоит смотреть? 19
0
78
Фантастическое аниме весны 2021: что стоит смотреть?

Составляем впечатления по начальным эпизодам аниме апреля-мая 2021 года: «Король шаманов», «Для тебя, Бессмертный», «Годзилла», «Дом теней» и многие другие.

Обзор Outriders: травматический опыт в кооперативной игре 11
0
7304
Обзор Outriders: травматический опыт в кооперативной игре

Из тех игр, что Санта дарит самым непослушным детям. В наказание.

Читаем книгу: Глен Кук «Дракон не спит никогда»
0
56768
Читаем книгу: Глен Кук «Дракон не спит никогда»

Боевая космическая фантастика от автора серии «Чёрный отряд». Роман, который часто сравнивают с «Дюной».

Читаем книгу «Видящая звёзды» Брендона Сандерсона 1
0
66263
Брендон Сандерсон «Видящая звёзды»: примерно такой будет космическая эра Космера

Продолжение «Устремлённой в небо» раскрывает сеттинг за пределами планеты людей и знакомит с новой угрозой.

Мир фантастики №210 (май 2021) 5
0
93773
Мир фантастики №210 (май 2021)

Булгаков, Титан, Шрек и библиотеки Плоского мира.

Обзор Resident Evil: Village. Большой попкорн с кровью, пожалуйста! 11
0
98328
Обзор Resident Evil: Village. Большой попкорн с кровью, пожалуйста!

Вампиры вместо злобной корпорации.

Как «Вампиры средней полосы» продолжают традиции «Ночного дозора» 1
0
101691
Как «Вампиры средней полосы» продолжают традиции «Ночного дозора»

Сериал успешно переносит клише городской мистики в российские реалии, при этом развивая семейную тему в духе «Аддамсов».

Видео: играем в Cyberpunk RED
0
242972
Видео: играем в Cyberpunk RED

Вышел новый ролик от Hobby World.

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: