Torment: Tides of Numenera 1
Девятый мир — далёкое будущее Земли. Человечество утратило большинство прежних знаний и научных достижений. Но не все забыли, как использовать древние технологии. Один человек, прозванный Меняющимся Богом, многие эпохи переносит своё сознание в новые тела, благодаря чему обрёл бессмертие. Но после того, как Меняющийся Бог покидает очередное тело, бывший носитель не погибает, а становится Отверженным — начинает жизнь заново, ничего не помня о своём прошлом. Последний Отверженный должен отыскать своё место в мире и вступить в противостояние с сущностью, именуемой Скорбью, которая стремится уничтожить Меняющегося Бога и все его творения.
Torment: Tides of Numenera

Жанр: ролевая игра
Разработчик: inXile Entertainment
Локализация: «СофтКлаб»
Возрастной рейтинг: 18+
Перевод: субтитры
Играли на: PC
Похоже на:
Planescape: Torment (1999)
Pillars of Eternity (2015)

Planescape: Torment по праву считается одной из ярчайших вех в жанре ролевых игр. В отличие от большинства RPG своего времени, она была не о приключениях и сражениях с монстрами, а о поисках себя, смысле жизни и искуплении. Это была редкая игра, где главный фокус был сосредоточен на повествовании и взаимоотношениях персонажей. При желании Planescape можно было пройти, практически не вступая в сражения. И этим козыри игры не ограничивались. В ней был причудливый мир — эдакое чистилище вселенной Dungeons & Dragons, населённое невероятными существами из всех уголков мироздания. Интереснейшие квесты, которые заставляли всерьёз ломать голову над сложными дилеммами и допускали различные варианты прохождения. Великолепный сюжет, не уступающий по драматизму лучшим фэнтезийным романам. Всё это сделало Planescape: Torment игрой, которая надолго западала в душу. Так что, когда студия inXile Entertainment анонсировала духовную наследницу Planescape, да ещё и привлекла к проекту разработчиков оригинала, поклонники не поскупились и собрали на создание игры более четырёх миллионов долларов.

Важно помнить, что новая Torment именно наследница, а не продолжение, ведь прав на использование вселенной Planescape и системы Dungeons & Dragons у разработчиков не было. Поэтому они решили перенести действие в мир другой настольной игры — Numenera. Он не менее причудлив и интересен, чем реальность, где разворачивались события Planescape: Torment. Действие новой игры происходит на Земле будущего, где нет волшебства, но, как мы помним, «развитая технология неотличима от магии». Так что, несмотря на техногенный антураж, Tides of Numenera стоит на стыке между фантастикой и фэнтези, а по духу, пожалуй, ближе к последнему.

Torment: Tides of Numenera

Девятый мир причудлив и населён странными личностями и существами

С первых минут и на протяжении всей игры нас ждут нетривиальные встречи и ситуации. Так, например, одно из первых заданий — расследование убийства в местных трущобах — приведёт нас к странному, но вполне официальному культу, последователи которого поедают трупы, чтобы перенять знания и силы усопших. Среди культистов нам и надо будет отыскать убийцу. Причём улик и свидетельств соберётся достаточно, чтобы предположить, кто из подозреваемых виновен, но не установить преступника на сто процентов. А значит, есть вероятность ошибиться и обвинить невиновного. И это всё о рядовом квесте, каких полно. Что же говорить о сюжетных квестах… Таких многогранных, глубоких и неординарных заданий мы за последние годы встречали немного.

Таких многогранных, глубоких и неординарных заданий мы за последние годы встречали немного

Torment: Tides of Numenera

Часть событий игры разворачивается в сознании Последнего Отверженного

В полном соответствии с традициями Planescape практически все задания, даже самые короткие, допускают несколько вариантов прохождения. И чуть ли не из любой ситуации можно выйти, не прибегая к насилию. Свести вооружённые конфликты к минимуму можно было и в Planescape, но ролевая система Dungeons & Dragons никогда не была заточена под мирный отыгрыш. А вот в Tides of Numenera механика в равной мере адаптирована под любой стиль прохождения. У каждого персонажа есть три основных параметра — сила, скорость и интеллект, которые используются как в сражениях, так и во время диалогов и интерактивных сцен. Чтобы повысить шансы на успех в битве или в разговоре, можно потратить несколько очков необходимого параметра. А те ограничены — на каждый диалог или бой не напасёшься — и восстанавливаются только после отдыха. Так что диалоги теперь не сводятся к простому выбору вариантов ответа, а завязаны на ролевую систему.

Torment: Tides of Numenera

Слова в Torment: Tides of Numenera зачастую эффективнее мечей

Учитывая, сколько в игре этих диалогов, несколько разочаровывает, что озвучены они лишь частично. Текстов в игре очень много, читать их неизбежно устаёшь — и жаль, что нельзя их послушать. Посетовать можно и на то, что разработчики не полностью выполнили обещания, которые давали во время сбора средств. Например, нам сулили девять компаньонов, но в игру попало только шесть потенциальных напарников; в финальной версии нет ни второго крупного города, ни системы крафта. Впрочем, эти огрехи меркнут на фоне достоинств игры.

Итог: хотя разработчики и не сдержали всех обещаний, им удалось выполнить главное — сделать игру, которая унаследовала все лучшие качества Planescape: Torment. Акцент на повествовании и самопознании главного героя, оригинальный мир, глубина, психологизм, вариативность, завидная реиграбельность — в Torment: Tides of Numenera есть всё то, за что мы любили её предшественницу.
Torment: Tides of Numenera

Наше первое боевое столкновение произошло часов через пять после начала игры

Также советуем почитать более объёмный и обстоятельный обзор от главного редактора «Игромании» Евгения Пекло.

удачно
верность традициям оригинальной игры
необычный мир и ролевая система
вариативность прохождения
неудачно
нет части обещанного контента
частичная озвучка диалогов
9
отлично

Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.

Читайте также

Статьи

Новостной спецвыпуск от 6 февраля в Фантастическом подкасте 1
0
132290
Новостной спецвыпуск от 6 февраля в Фантастическом подкасте

Как поживает новая часть Dragon Age, что из сериалов в этом году мы ждём и что собирается экранизировать Сарик Андреасян.

Черновик 1017
0
106049
Читаем книгу «Правосудие королей» Ричарда Суона — фэнтези о вершителе судеб

Фрагмент включает первую главу целиком, в ней мы знакомимся с сэром Конрадом Вонвальтом. Будучи членом Ордена магистратов Империи, он наделен практически безграничными полномочиями в расследовании различных преступлений, и путешествует по стране, чтобы вершить правосудие.

«Вампиры средней полосы», 2-й сезон: больше крови и серьёзности 3
0
158020
«Вампиры средней полосы», 2-й сезон: больше крови и серьёзности

Тон и акценты сменились, некоторые актёры уже не с нами, но от экрана всё равно не оторваться. Наша рецензия — вторая положительная.  

Обзор Dead Space. Живее всех живых!  4
0
172096
Обзор Dead Space. Живее всех живых! 

У ремейков Resident Evil появился сильный конкурент!

Какие фильмы смотреть в феврале 2023? Отмена апокалипсиса! 3
0
171357
Какие фильмы смотреть в феврале 2023? Отмена апокалипсиса!

Главные кинопремьеры февраля: Мстители встречают Канга, Шьямалан устраивает апокалипсис, а медведи спасают музыку.

Какие сериалы смотреть в феврале 2023? Ретрофутуризм, русский хоррор и феи 10
0
235195
Какие сериалы смотреть в феврале 2023? Ретрофутуризм, русский хоррор и феи

Советуем новинку от Apple TV+ про лунного коммерсанта, польскую фантастическую мелодраму, бразильскую подростковую фантастику и несколько мультсериалов.

Во что поиграть в феврале 2022 года 23
0
257822
Во что поиграть в феврале 2023 года? Hogwarts Legacy и Atomic Heart

Готовим VR-шлемы и волшебные палочки

Подводим книжные итоги 2022-го в 65-м выпуске Фантастического подкаста
0
565481
Подводим книжные итоги 2022-го в 65-м выпуске Фантастического подкаста

Внутри — большой список обсуждаемых книг.

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: