

Жанр: экономическая стратегия, политический симулятор с элементами ролевой игры
Разработчик: llkFinKom
Издатель: llkFinKom
Возрастной рейтинг: не присваивался
Сайт: vircities.com
Играли на: Android
Платформы:
iOS, Android, Windows Phone
Похожие произведения:
eRepublik (2008)
отчасти — Ultima Online (1997)
сериал «Карточный домик» (2013)
Большинство современных игр-«песочниц» дают много возможностей, но с задачей симулировать жизнь всё равно не справляются: им не хватает непредсказуемости. Разработчики создают оригинальные концепции и наполняют ими детально продуманные миры, однако игрок всё равно воспринимает результат их трудов как некий парк аттракционов.
Политико-экономический симулятор VirCities основан на принципах старых «песочниц», где игрокам даётся лишь набор базовых механик вроде развития навыков и полная свобода творить в их рамках. Сюжета тут нет, как и конечной цели, и героев. Всё это заменяют сами игроки. Живые люди и их индивидуальности — краеугольный камень игрового процесса, построенного так, что они сами себе уникальные персонажи, которые своими руками создают необычные ситуации. Хотя поначалу этого не видно.
Первые часы в VirCities оставляют двойственное впечатление. В номинациях «графика» и «музыка» проект вряд ли возьмёт первый приз. Чтобы прочувствовать атмосферу VirCities, рядовому пользователю потребуется несколько часов, а чтобы постичь логику окружающего мира, может не хватить и нескольких дней.
Геймер оказывается в виртуальной версии одного из пяти реальных городов. Развлечений здесь не так уж много. Введением в игру служат элементарные задания вроде «почисти зубы». Конечно, желающие помахать кулаками могут схватиться с местными бандами, чтобы заработать немного денег, а пацифисты — устроиться на работу, которой пока не очень много. Такое разнообразие не шибко вдохновляет на подвиги, но первое впечатление обманчиво.
Истинная прелесть проекта и глубина игрового процесса раскрываются по мере того, как растёт уровень игрока. Ему постепенно открываются всё более интересные и гибкие механики. Нюанс в том, что они открывают возможность, а не выдают результат. Например, собственную газету можно учредить в мгновение ока, но поначалу у неё не будет ничего, кроме названия. Игрок сам придумывает заголовки, пишет текст и открывает вакансии. Он сам решает, о чём рассказывать в своей газете, причём это могут быть как реальные события, так и местные — благо выбрать есть из чего. У интересного издания будет много читателей, и чем их больше, тем выше ценность этого СМИ в глазах политиков. Которые тоже игроки.
-
- На социальный статус влияет многое. Рабочему можно жить в съёмной квартире, директору завода — нет. Только пентхаус, только роскошь и авторская мебель
-
- Немалую роль в местной политике играют партии. Они тоже состоят из игроков и недооценивать их влияние не стоит.
Путь политиков, как и журналистов, спортсменов или бизнесменов, начинается с самих низов. Проделав долгий путь, игрок может стать депутатом или даже мэром и влиять на жизнь города с помощью квот, законопроектов и других механик. Переизбрание происходит раз в месяц, что изрядно бьёт по нервам. На популярность любого избранника влияет множество неочевидных факторов, вплоть до личного отношения игрока к реальной политике собственной страны.
Спортивная карьера, СМИ, политика, малый бизнес или огромные корпорации — у нового обитателя города полно возможностей. Практически всё в VirCities делается игроками для игроков, даже мебель и оружие. Проект очень крепко связан с нашей реальностью, и в этом его преимущество. Теракты во Франции или бомбёжки в Сирии — всё так или иначе находит отражение в игре, ведь её обитатели переносят своё восприятие реального мира в виртуальный.
-
- Зарабатывать деньги можно по-разному. Можно открыть собственный бизнес, пойти работать на производство или устроиться к кому-нибудь личным тренером — возможностей много
-
- Сражения в игре плохи тем, что выбиваются из общей концепции. Хозяин корпорации, гуляющий по улице с АК и в броне, выглядит, мягко говоря, странно
Да, в VirCities нет красивой графики, боевая составляющая выглядит несколько чужеродной, некоторые механики кажутся недоделанными. Однако экономическая и политическая части игрового процесса увлекают. Представляющие собой, по сути, голые механики, они дают игрокам огромную свободу действий и уникальные возможности, как в своё время делали легендарные Ultima Online и eRepublic. Пара месяцев в шкуре мэра — и приходит понимание, что балансировать между интересами простых работяг и владельцев корпораций — всё равно что ходить по лезвию бритвы, непредвзятые СМИ — источник головной боли, а политические партии спят и видят, как бы поставить на твой пост своего кандидата.
Разработчики не стали придумывать ничего сверхъестественного. Они просто взяли основные механики нескольких жанров и подогнали их под концепт «всё в руках игрока», выпустив его в мир, очень похожий на наш, с одной целью — жить.
Краудфандинг
Рекомендуем
Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.