СМИ: Valve расторгла контракт с геймдизайнером Ричардом Гарфилдом, одним из авторов MtG

10 марта 2019
Фото аватара
10.03.2019
2223
1 минута на чтение
СМИ: Valve расторгла контракт с геймдизайнером Ричардом Гарфилдом, одним из авторов MtG

В начале марта СМИ сообщили, что компания Valve в феврале сократила штат на 13 человек. После такой новости фанатский портал Artibuff, посвящённый компьютерной карточной игре Artifact от Valve, обратился за комментарием к геймдизайнеру Ричарду Гарфилду, одному из создателей игры. Как оказалось, компания расторгла контракт с ним и его студией Three Donkeys. Сам отметил Гарфилд в переписке, что одна из возможных причин такого решения — проблемный запуск Artifact.

Команда была полна энтузиазма и была уверена в том, что они делают хороший продукт, но вскоре стало ясно, что получить желаемое будет не так уж и легко. У увольнения несколько причин — в числе прочего, критичным стал фактор времени после релиза, многие решения нужно было принимать быстро. Ричард Гарфилд

Ричард Гарфилд известен как один из создателей и основателей коллекционной карточной игры Magic: the Gathering, а также разработчик Netrunner и BattleTech CCG.

Artifact вышла 28 ноября 2018 года и в день релиза привлекла в Steam больше 60 тысяч человек. Но с тех пор суточное количество игроков стало неуклонно падать — уже в январе 2019-го в игре было всего 5% от первоначального значения. На момент публикации заметки онлайн игры составляет 602 человека по данным SteamDB. Пользователи критиковали Valve за систему монетизации, высокий порог вхождения и отсутствие на старте дополнительных режимов и системы прогрессии.

Artifact попала в список наших разочарований 2018 года.

Читайте также

Фантастические разочарования 2018 года 24

Фантастические разочарования 2018 года

Массовая культура не только радует — она ещё и регулярно разочаровывает. Но это тоже важные жизненные уроки. Закрепляем пройденное в 2018 году!

Статьи

Олдос Хаксли: дивный новый мир и самая сладкая антиутопия 5
0
43820
Олдос Хаксли: дивный новый мир и самая сладкая антиутопия

Предсказания и предостережения, которые никто не послушал

Сила в склянке: зельеварение как видеоигровая механика 10
0
94496
Сила в склянке: зельеварение как видеоигровая механика

Выпейте кружечку отравы… ой, то есть, отвара!

Марта Уэллс «Король ведьм». История хорошего демона
0
102393
Марта Уэллс «Король ведьм». История хорошего демона

Авантюрное фэнтези о мести бессмертного

Как создать средневековый сеттинг 12
0
181690
Как создать средневековый сеттинг

Погружаемся в Тёмные века и погружаем в них других

Что почитать? Реалистичные попаданцы… в фэнтези!
0
203413
Что почитать? Реалистичные попаданцы… в фэнтези!

Попаданцы в магические миры — самые реалистичные.

Дэниел Абрахам «Время пепла». Воровка в игре престолов
0
212848
Дэниел Абрахам «Время пепла». Воровка в игре престолов

Интриганское фэнтези в средневековом антураже

«Пацаны», 4 сезон: грязнее, кровавее, но так же хорошо? 3
0
242929
«Пацаны», 4 сезон: грязнее, кровавее, но так же хорошо?

Молоко на асфальте

Художница Полина Яковлева: уютные миры, добрые сказки и много солнца 3
0
393604
Художница Полина Яковлева: уютные миры, добрые сказки и много солнца

Беседа с художницей о предвзятом отношении к цифровой живописи, сложных отношениях с издательствами и создании детских иллюстраций

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: