Что не так с No Man's Sky 3
Космический путешественник застревает на далёкой планете, покрытой причудливыми растениями и населённой удивительными животными. При помощи подручных средств и природных ресурсов ему предстоит починить свой корабль, чтобы отправиться в большое путешествие к центру Вселенной.
Жанр: экшен, приключения
Разработчик: Hello Games
Издатель: Sony Computer Entertainment
Возрастной рейтинг: 12+
Перевод: есть
Похожие произведения:
Evochron Mercenary (2010)
Rodina (2014)

Анонс No Man’s Sky стал одним из самых ярких моментов игровой выставки Е3 2014. Маленькая британская студия Hello Games, до этого выпустившая несколько примитивных платформеров, замахнулась на создание революционного симулятора космического путешественника. Он подавался как вдохновлённый классической научной фантастикой проект, в котором игрока ждала гигантская случайно генерируемая галактика, открытая для путешествия и исследования. Но, как часто бывает, аудиторию ввели в заблуждение — маркетинговая кампания оказалась ярче самой игры.

No Man's Sky

Из-за технического несовершенства и неоправданных ожиданий покупатели No Man’s Sky пишут петиции на возврат средств. Некоторые уже получили свои деньги обратно.

Запала No Man’s Sky хватает на первые 4-5 часов, когда игрок знакомится с основными принципами и механиками. Изучение незнакомой планеты, первый вылет на орбиту, контакт с инопланетными цивилизациями, прыжок между системами… В эти моменты игра становится прекрасной демонстрацией того, как устроен космос, — он кажется огромным и непостижимым. Однако потом выясняется, что в нём ещё и нечего делать.

После первых открытий игрок навсегда превращается в космического бродягу и неспешно перебирается с одной планеты на другую, чтобы собрать всякий хлам, который можно выгодно продать или переработать. Изучение новых видов растений и животных также превращается в унылую рутину, когда понимаешь, что расхваленный генератор флоры и фауны вносит лишь косметические изменения. Все планеты No Man’s Sky похожи друг на друга и представляют собой не освоенные разумными существами дикие земли с растениями и бродящими туда-сюда животными. Здешний путешественник никогда не увидит техногенный постапокалипсис, мегаполисы, миры роботов или средневековое общество. Все космические станции — копии друг друга, а доступные для контакта инопланетяне в лучшем случае исполняют роли торговцев.

No Man's Sky

No Man’s Sky продвигалась преимущественно как игра для PlayStation 4, но вышла и на PC. Версию для персональных компьютеров разработчики не успели оптимизировать — она получилась практически неиграбельной

Может быть, не всё так плохо, но No Man’s Sky подавалась как крупнобюджетный блокбастер, а оказалась среднестатистической независимой разработкой с парой-тройкой ярких идей. На PC существует множество похожих проектов, разработчики которых вели себя скромнее и смогли обзавестись множеством поклонников. На их фоне No Man’s Sky кажется раздутой пустышкой. Всё в этой игре исполнено на среднем уровне — примитивная графика, неудобный интерфейс, кривой менеджмент ресурсов, — но большая маркетинговая кампания, амбициозные заявления разработчиков и высокая цена относят игру в категорию больших проектов, где она не выдерживает никакой конкуренции.

No Man's Sky
Итог: откровенно скучный и однообразный симулятор космического странника, где игрока ждёт не столько дух путешествий, сколько рутинный менеджмент ресурсов. No Man’s Sky — главное игровое разочарование года, которое показывает, что не стоит вводить игрока в заблуждение красивыми словами и громкими заявлениями.
Удачно
атмосфера одиночества в бескрайнем космосе
битвы в космосе и выживание на опасных планетах
саундтрек
Неудачно
отсутствие внятной игровой мотивации
однообразный генерируемый контент
устаревшая графика и технические проблемы
5
средне

Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.

Читайте также

Статьи

Заносим деньги на крауд-кампании в 17-м выпуске «Фантастического подкаста»
0
473
Заносим деньги на крауд-кампании в 17-м выпуске «Фантастического подкаста»

Двадцать кило непонятно чего на почте!

Мир фантастики. Спецвыпуск №5. Киберпанк
0
5008
Мир фантастики. Спецвыпуск №5. Киберпанк

High tech, low life.

Автор комикса «Поросёнок-Мышь»: о концепции, вдохновении и фантастики
0
41615
Автор комикса «Поросёнок-Мышь»: о концепции, вдохновении и фантастики

Заодно публикуем несколько кадр, обложку и эксклюзивный рисунок.

Обзор «Человек-паук: Майлз Моралес». Настоящий некстген! 12
0
50426
Обзор «Человек-паук: Майлз Моралес». Настоящий некстген!

Заурядное продолжение или главный супергеройский блокбастер года? Зависит от того, на чём играть!

Надежда Рудик «Выпевание»
0
142745
Надежда Рудик «Выпевание»

Что делать, если ты прибыл на чужую планету, потерял часть экипажа и не можешь восполнить недостаток из-за агрессивных местных жителей? Что приведет к успеху: конфронтация или попытка найти общий язык?..

«Леди Баг и Супер-Кот» смотрят даже взрослые. Почему? 38
0
99891
«Леди Баг и Супер-Кот» смотрят даже взрослые. Почему?

Поговорили с создателем сериала, выяснили его историю (он мог стать аниме!) и разобрались, почему божья коровка и мальчик-кот так популярны.

Э. Дж. Смит «Красный принц»
0
113786
Читаем героическое фэнтези Э. Дж. Смита «Красный принц»

Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.

Фриц Лейбер «Корабль отплывает в полночь»: фантастика одного из отцов героического фэнтези
0
119903
Фриц Лейбер «Корабль отплывает в полночь»: фантастика одного из отцов героического фэнтези

Сборник для любителей классической американской фантастики.

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: