11

Даниэль Пейдж «И восстанут злые». «Дорога в Канзас»

25 июня 2018
25.06.2018
9641
3 минуты на чтение

Примкнув к Революционному Ордену Злых, уроженка Канзаса Эмили Гамм пытается убить тирана Дороти, из-за которой прекрасная Страна Оз пришла в упадок. Однако Дороти, возможно, не главная фигура в этой истории, да и Канзас странным образом связан с волшебным миром…

Danielle Paige
The Wicked Will Rise
Yellow Brick War
Романы
Жанр: юношеское фэнтези
Выход оригинала: 2015-2016
Переводчик: В. Савельева
Издательство: Clever, 2017-2018
320 стр., 5000+3000 экз.
«Дороти должна умереть», часть 2 и 3
Похоже на:
видеоигра Alice: Madness Returns (2011)
серия комиксов Grimm Fairy Tales (2005–2018)

Мода на «переделки» сказочных сюжетов вполне оправданна: многим наскучили знакомые коллизии и одномерные персонажи, да и вообще «времена сейчас иные». И серия Даниэль Пейдж о Стране Оз по многим параметрам, пожалуй, один из лучших примеров ревизионистского фэнтези. Однако в своём стремлении выделиться из общей массы автор порой перебарщивает с натурализмом. Да-да,мы уже поняли, что в Оз воцарился тоталитарый режим, наблюдали самые разнообразные формы жестокости, в том числе биологические эксперименты, от которых встали бы дыбом волосы даже у учёных из мьевилевского Нью-Кробюзона. Зачем добавлять ещё «крови и мозгов»?

Впрочем, даже в самые кровавые времена Страна Оз — удивительное место, полное природных, руко- и лапотворных красот, разнообразных форм жизни и магии. Эми (и читатели) словно попали на экскурсию «Лучшие места Оз как премия за спасение мира». Помимо непредсказуемых локаций, Пейдж не поленилась продумать специфические законы природы, которые отличаются от земных. Да и сюжет то и дело совершает резкие кульбиты, в том числе когда действие на время перемещается в унылый Канзас. Причём каждый том заканчивается «на самом интересном месте»…

Если проводить аналогию с играми, первая книга по большей части была квестом, пусть и богатым на события, но с довольно редкими динамичными эпизодами. По мере развития сюжета приключения героев всё больше напоминают RPG с магическими спецэффектами, неубиваемыми врагами и «прокачанной» героиней. Новое боевое амплуа, в котором предстаёт Эми, несколько обескураживает — ведь в Канзасе она не отличалась успехами в учёбе и спорте, и вдруг буквально через пару недель щеголяет заклинаниями высшего порядка и сражается как самурай, не обращая внимания на серьёзные раны! Магия, не иначе… Конечно, Пейдж пытается компенсировать этот невероятный апдейт героини дополнительными препятствиями для неё, но периодически о них забывает и, кажется, сама теряется в логике происходящего.

Даже в самые кровавые времена Страна Оз — удивительное место

Как бы то ни было, Эми сохраняет человечность, в том числе благодаря жизни в Канзасе — тяжёлые детские годы не только закалили её, но и стали источником внутренней силы. К тому же «земное» прошлое помогает Эми нестандартно воспринимать волшебные явления. Для всего необычного у «попаданки» найдётся метафора из нашего мира, иногда весьма неожиданная, — так, никто ещё не сравнивал принципы работы магии с психологией официантки из дешёвой закусочной и не распределял ведьм по супермаркетам разной ценовой категории! Таких аллюзий иногда даже слишком много, из-за чего происходящее временами похоже на трип — как от таблеток, которые пьёт мама Эми. И вроде бы автор впоследствии объясняет эти параллели некой мистической связью Оз с Канзасом, однако тут же противоречит сама себе: например, жители Оз владеют французским, но потом недоумевают при слове «Франция», пользуются цветной печатью, но поражаются фотографиям в газетах.

Эми Гамм — довольно нетипичная главная героиня. Она не раздражает ни слащавой добротой, ни нарочитой крутостью. Девочка рассудительна, ей свойственны критичный взгляд на мир и самоирония — на протяжении большей части истории Эми успешно отвечает за юмор. Постепенно героиня понимает, что мир не чёрно-белый, учится прощению, верности, стойкости в убеждениях.

Особенно тяжкий выбор встаёт перед девочкой, когда вместо сказочной Страны Оз ей предстоит продолжить свою миссию в родном пыльном городке. Понятно, что после всего пережитого от неуверенной в себе Простушки Эми не осталось и следа. Но изменился в её представлении и сам Канзас, в котором теперь всё «так нормально, что даже странно». При этом Эми начинает лучше понимать Дороти, возненавидевшую былой дом на контрасте с чудесами другого мира. И вопрос, где же в итоге решит остаться Эми, — одна из главных интриг всего повествования.

Порой в тексте становится многовато морализаторства — это, увы, обычное дело для подростковой фантастики. Прицелом на подростков объясняется и ненужная, в принципе, романтика. К счастью, её здесь не так уж много, и читатель не успеет заскучать.

Итог: достойное ревизионистское фэнтези — впрочем, ещё не завершённое.

Мастерство клиффхэнгера

Манера Даниэль Пейдж обрывать повествование на самом интригующем моменте — это, как она признаётся, следствие карьеры сценариста. За некоторые свои сценарии к сериалам Пейдж была несколько раз номинирована на премии.

Я так давно пытаюсь убить Дороти, что даже не задумываюсь: а что будет, когда мы наконец избавимся от неё? Я устала быть пешкой в чужой игре. Мне здесь не место. Пусть Страна Оз сама решает свои проблемы.

удачно
захватывающие сюжетные повороты
впечатляющие локации Страны Оз
достоверная и симпатичная героиня
неудачно
излишний натурализм
переусложнённость магической системы
картонные антагонисты
7
достойно

Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.

Читайте также

Статьи

Как иллюстрировали «Властелина Колец». Лучшие художники 35
0
68600
Как иллюстрировали «Властелина Колец». Лучшие художники

Начнём с книжных иллюстраций, как удачных, так и весьма своеобразных, остановимся на именитых концепт-художниках экранизаций, глянем на современные работы, а в конце рассмотрим рисунки, автор которых не человек.

Вадим Панов «Чужие игры. Противостояние». Космическая Одиссея талантливых детишек
0
118047
Вадим Панов «Чужие игры. Противостояние». Космическая Одиссея талантливых детишек

Юношеская космоопера с детективной линией и социальным подтекстом.

«Первобытный» Тартаковского, 2 сезон: или Почему сквозной сюжет не нужен 2
0
175813
«Первобытный» Тартаковского, 2 сезон: или Почему сквозной сюжет не нужен

Вот бы Клык и Копьё и дальше молча всё время куда-то бежали, искореняя древнюю фауну…

Сафие Аль Хаффаф «Три брата и жемчужина дракона. Книга 1». Люди и ёкаи против Зла
0
265308
Сафие Аль Хаффаф «Три брата и жемчужина дракона. Книга 1». Люди и ёкаи против Зла

Сказочное фэнтези в японских декорациях.

Обсуждаем четвёртую фазу киновселенной Marvel в 54-м выпуске Фантастического подкаста
0
668363
Обсуждаем четвёртую фазу киновселенной Marvel в 54-м выпуске Фантастического подкаста

Какой футбол, мы любим комиксы!

Настольная игра Resolvers
0
328487
Предрассветный киберпанк. Превью настольной игры Resolvers

Первый взгляд на реиграбельный кооперативный детектив от студии Mist Machine.

««Звёздные войны: Андор» — первые впечатления от сериала про охреневших имперцев и гражданское сопротивление 4
0
543302
«Звёздные войны: Андор» — первые впечатления от сериала про озверевших имперцев и гражданское сопротивление

«Мир фантастики» ознакомился с сериалом и спешит поделиться впечатлениями.

Герои, стремящиеся к искуплению грехов 3
0
556356
Книги про героев, стремящиеся к искуплению грехов

Пять персонажей, которые стараются исправить ошибки прошлого.

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: