Обзор Stray: котэ, смерть и роботы

В результате несчастного случая котик попадает в законсервированный подземный город, населённый роботами. Вместе со своим новым другом, дроидом B12, он ищет способ вернуться на поверхность.

Жанр: квест, приключение
Разработчик: BlueTwelve Studio
Издатель: Annapurna Interactive
Возрастной рейтинг: не присваивался
Перевод: текст
Платформы: РС, PS4, PS5
Играли на: PS5
Похоже на: Machinarium ~ What Remains of Edith Finch ~ Cyberpunk 2077 ~ Inside ~ короткометражки про трёх роботов из «Любви, смерти и роботов» 

Ура, товарищи, этот день настал: наконец-то у нас есть симулятор кота в достойном окружении. Не поделка в духе «я хлебушек» и не ролевая игра с антропоморфной зверушкой, а интересные приключения котейки, где героя не получится просто так заменить на крысу, черепашку или болонку. Котейность главного героя выполнена на хорошем уровне — он может раздражающе орать, точить когти в максимально неподходящих для этого местах и часами дрыхнуть, свернувшись клубочком. И что самое главное — совать свой любопытный нос в такие места, куда Корво, Эцио и Фэйт в жизни не заберутся.

Хотя, как кошатник со стажем вынужден признать, что с вредностью главного героя определённо не дожали: ни тебе опции гадить в тапки, ни запредельного эгоизма, ни привередливости в еде. Из негативных качеств оставили разве что умение ронять предметы с краю. Главный герой бессовестно идеализирован от кончиков усов до краешка хвоста, и вместо наглой рыжей морды у нас тут сообразительный спаситель робовечества. Милый, пушистый и очаровательный.

Обзор Stray: котэ, смерть и роботы 3

По сюжету, здешние роботы эволюционировали и стали копировать поведение людей. Вот только из-за облика города верится в это с трудом. По обрывочной внутриигровой информации получается, что с момента смерти людей прошло не меньше трёх столетий, но город выглядит так, будто его покинули всего пару месяцев назад: да он грязный и запущенный, но отнюдь не древний и не разваливающийся на куски. Кроме того, в нём какое-то зашкаливающее количество кондиционеров, которые работают, потребляя кучу дефицитной электроэнергии, и которые роботам точно без надобности. Ну, зато коту по ним привольно лазать.

Исследование — пожалуй, одна из самых сильных сторон игры: котикам свойственно любопытство, и оттого обшарить каждый угол кажется абсолютно естественным. Да, там надо куда-то идти и кого-то спасать, но это подождёт — я ведь ещё не побывал вон на той крыше! Разработчики это прекрасно понимали, и потому позаботились о том, чтобы исследования вознаграждались — либо кусочком информации об этом мире, либо удобным местом для сна, откуда открывается превосходный вид на окрестности. Отличный пример людо-нарративного резонанса.

Обзор Stray: котэ, смерть и роботы 2

Вторая сильнейшая сторона Stray — визуальный дизайн. Роботы по большей части милые, город в обжитых частях — невероятно уютный, а камера регулярно выбирает такие ракурсы, что остаётся только молча делать скриншот. Если вы часами могли гулять по Найт Сити из Cyberpunk 2077, то и здесь будете изучать каждую подворотню. Мне посчастливилось играть в версию для PS5 — и это что-то с чем-то: когда укладываешь кота спать, геймпад начинает урчать, обеспечивая тебя полнейшим экстазом кошатника. А вот точить когти, когда курки заметно сопротивляются, было странно.

Отдельного разговора достойны здешние анимации. Есть крайне удачные — хочется отметить прыжки, которые максимально правдоподобно воспроизводят кошачью пластику. Но попадаются и недоработанные, когда лапы усатого героя плавают в воздухе, вместо того чтобы нормально взаимодействовать с поверхностью. Подозреваю, это из-за того, что с кошек довольно трудно делать захват движений — каких-либо других глюков я не встречал, игра выглядит максимально отполированной.

Обзор Stray: котэ, смерть и роботы 1

Жанрово Stray ближе всего к квестам — множество несложных задачек в духе «как пройти дальше» и «подумай, как добыть». Причём по духу этот квест ближе всего к замечательной Machinarium — тоже печальный мир, полный смешных роботов. Но в целом Stray не циклится на каком-то одном жанре — тут есть хоррорные этапы, где надо убегать или сражаться с зурками (это бактерии-переростки, которые научились пожирать и органику, и металлы), и несколько стелс-секций. Причём стелс тут тоже кошачий — зачастую от врагов надо прятаться в картонных коробках.

История в Stray короткая и богатая на штампы — вы без труда сможете предсказать все сюжетные повороты, а если не будете отвлекаться на поиск всех воспоминаний и помощь роботам, то пролетите игру часов за пять. Это преступно мало, здесь хочется провести куда больше времени. Но, увы — перед нами всего лишь инди-проект от крошечной европейской студии. BlueTwelve Studio смогли создать проект ААА-качества, но обеспечить его ААА-продолжительностью уже за пределами их возможностей.

Stray даёт именно то, что обещала по трейлерам: возможность прогуляться котиком по городу, населённому роботами. Она и в самом деле похожа на будто интерактивный эпизод из «Любви, смерти и роботов» — и визуалом, и тоном, и сеттингом. Игра от BlueTwelve Studio — не революция в плане геймплея или технологий, но если вы любите кошек, то обязательно в неё поиграйте: настолько увлекательной и милой возможности побегать за наглую усатую рыжую морду индустрия нам ещё не предоставляла.

Обзор Stray: котэ, смерть и роботы 6

Читайте также

Статьи

Что почитать из фантастики? Книжные новинки июня 2023 11
0
36450
Что почитать из фантастики? Книжные новинки июня 2023

Фантастические книги июня: от космических приключений до загадок города смерти.

Обзор Warhammer 40,000: Boltgun. На моего дедушку упал космодесантник
0
43704
Обзор Warhammer 40,000: Boltgun. На моего дедушку упал космодесантник

Лишь на миг я отвернулся – на него упал дроппод.

Ли Ёндо «Сердце нага». Магия, мечи и важная миссия избранного героя
0
100773
Ли Ёндо «Сердце нага». Магия, мечи и важная миссия избранного героя

Героическое фэнтези по-корейски.

Жизнь Ричарда Викторова: что мы узнали из книги «Тернии» 7
0
96980
Жизнь Ричарда Викторова: что мы узнали из книги «Тернии»

Как он завидовал «взрослым» режиссёрам, советовался с Тарковским и чуть не потерял ногу.

Какие фильмы смотреть в июне 2023? Часть 1: Большой Голливуд 1
0
154910
Какие фильмы смотреть в июне 2023? Часть 1: Большой Голливуд

Человек-паук и Флэш ломают мультивселенную, Индиана Джонс вновь борется с фашистами, а Уэс Андерсон встречает инопланетян.

Какие сериалы смотреть в июне 2023? Чёрное зеркало, Ведьмак, Звёздный путь 4
0
186251
Какие сериалы смотреть в июне 2023? Чёрное зеркало, Ведьмак, Звёздный путь

А ещё — Тайное вторжение, французская фантастика про полицейского, российская фантастика про полицейского и ходячие мертвецы (без полицейских).

Хтонь и нежить в кинематографе. Пересказ лекции исследователя фэнтези Марии Штейнман
0
297625
Хтонь и нежить в кинематографе. Пересказ лекции исследователя фэнтези Марии Штейнман

На примере популярных сериалов вроде «Игры престолов», «Пищеблока», The Last of Us и многих других.

«Паранормальные явления. Скинамаринк» — авангардная экранизация ваших детских страхов 3
0
253345
«Паранормальные явления. Скинамаринк» — авангардная экранизация ваших детских страхов

Этот фильм разбудит вашего внутреннего ребёнка, но не так, как вам хотелось бы. 

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: