Baldur’s Gate 3 произвела на CD Projekt RED сильное впечатление — но менять курс студия не собирается. В разговоре с PC Gamer со-глава компании Михал Новаковский отметил: успех ролевого феномена Larian стал для них важным ориентиром, однако повлияет лишь на нюансы, а не на фундамент.
BG3 показала, насколько глубокой и реактивной может быть партия в классической CRPG. CDPR внимательно изучает этот опыт — прежде всего в части свободы решений и живости окружения. Но, как подчеркнул Новаковский, это не значит, что они готовят собственный «ларионовский» проект.
По его словам, путь студии остаётся прежним: крупные, кинематографичные RPG в огромных мирах, а не камерные тактические приключения.