Хотя события игр Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided разворачиваются в недалёком будущем — в конце следующего десятилетия, — мир, который мы в них видим, существенно отличается от современного. Кибернетические аугментации позволяют людям невероятным образом усовершенствовать свои тела, общество расколото и находится на грани конфликта между сторонниками и противниками подобных усовершенствований, а корпорации по могуществу уже вполне способны соперничать с государствами. Рождению этого мира посвящена книга «Искусство Deus Ex Universe».
Искусство Deus Ex Universe 2

The Art of Deus Ex Universe
Артбук
Жанр: путеводитель по вымышленной вселенной
Выход оригинала: 2016
Издательство: «Фантастика», 2016
208 стр., 2000 экз.
Похоже на:
артбук «Мир BioShock Infinite»
артбук «Искусство Вселенной Mass Effect»

Оригинальная Deus Ex вышла на рубеже тысячелетий и стала одной из важнейших вех в жанре компьютерных RPG, а также, пожалуй, лучшей киберпанковской игрой в истории. Увы, вторая часть оказалась не столь хороша, а затем студия-разработчик Ion Storm прекратила своё существование, так что развитие Deus Ex на многие годы застопорилось.

Только в 2011 году издательство Square Enix воскресило сериал, выпустив Deus Ex: Human Revolution, которая служила приквелом к оригинальной игре. В первой Deus Ex действие происходило в середине XXI века, когда на Земле уже воцарился полный киберпанк. А вот Human Revolution переносила нас всего лишь в 2027 год — в эпоху, когда трансгуманизм ещё только завоёвывал планету.

Новые владельцы Deus Ex не просто перезапустили сериал, но решили сделать его большой мультимедийной франшизой. Кроме Human Revolution, свет увидели мобильная игра, книги и комиксы. В 2016 году появилось продолжение, и его релиз тоже сопровождался выходом сопутствующей продукции — в том числе и артбука, который в России оперативно выпустило издательство «Фантастика».

Хотя книга и называется «Искусство Deus Ex Universe», это всё-таки преувеличение. К сожалению, материалы из первых игр в артбук не вошли — он посвящён только двум свежим играм. Впрочем, с учётом смены разработчиков это вполне понятно. Зато на страницах книги мы найдём не только концепт-арты и иллюстрации, созданные во время разработки игры, но и достаточно подробные комментарии дизайнеров.

На страницах книги мы найдём не только концепт-арты и иллюстрации, но и достаточно подробные комментарии дизайнеров

Артбук поделён на три большие части — о персонажах, технологиях и локациях, и в каждой поклонники найдут немало любопытной информации. Например, узнают, что побудило авторов перенести действие Mankind Divided в Прагу, как художники создавали облик футуристических технологий и городов, какие визуальные решения намекают, что Элиза Кассан не живой человек, а искусственный интеллект.

Само собой, книга богата и на великолепные иллюстрации. Чтобы ими любоваться, совершенно необязательно принадлежать к фанатам Deus Ex — достаточно просто любить футуристичную живопись. Немного расстраивает лишь то, что авторы книги почти всегда демонстрируют нам только конечный итог работы. И только в редких случаях, например, когда речь идёт о главном герое игры, последовательно показывают, как рождался его образ.

Адам — единственный персонаж, чьё развитие показано более-менее подробно

Итог: артбук не только радует обилием великолепных иллюстраций, но и весьма щедр на комментарии разработчиков, позволяющие узнать немало интересных подробностей о том, как создавались игры.

Бэтмен на подходе

Следующим артбуком издательства «Фантастика» станет книга «Вселенная Rocksteady’s Batman». Внушительный том, объёмом свыше трёхсот страниц, подробно рассказывает о создании гейм-сериала, который стал эталоном игр по мотивам супергеройских комиксов, — Batman: Arkham.

Разработка визуального дизайна Адама Дженсена была смелым предприятием, растянувшимся на два года и потребовавшим усилий множества талантливых художников, внёсших свой вклад в создание того канонического героя, каким мы его знаем сегодня. Адам должен был олицетворять темы трансгуманизма, положенные в основу игры. Ему пришлось стать обладателем тела, которое подверглось аугментациям, превосходящим все природные, биологические возможности.

удачно
баланс между иллюстрациями и комментариями
материалы из обеих новых частей игры
великолепные концепт-арты
неудачно
недостаток внимания к эволюции образов
9
отлично

Читайте также

Статьи

Все фильмы про Алису Селезнёву — от худшего к лучшему
0
6199
Все фильмы про Алису Селезнёву — от худшего к лучшему

Мультфильмы, фильмы и сериалы о девочке из будущего. Угадайте, на каком месте новый?

Читаем книгу «Время пепла» Дэниела Абрахама
0
18677
Читаем книгу «Время пепла» Дэниела Абрахама

Пролог, где описывается один день из жизни города и появляется главная героиня, Алис.

Сериал Fallout: абсолютная экранизация (для тех, кто любит игры от Bethesda) 3
0
62216
Сериал Fallout: абсолютная экранизация (для тех, кто любит игры от Bethesda)

Есть ли к чему придраться, или всё идеально? Пробуем разобраться.

Мария Семёнова «Братья. Книга 3: Завтрашний царь. Том 1». Конец ещё не виден
0
68930
Мария Семёнова «Братья. Книга 3: Завтрашний царь. Том 1». Конец ещё не виден

Славянское фэнтези для матёрых фанатов

Alone in the Dark: запутанное дело спорного перезапуска 34
0
117558
Alone in the Dark: запутанное дело спорного перезапуска

Увлекательный сюжет и затягивающая густая атмосфера нивелируются посредственным техническим исполнением.

«Мир без Стругацких: Межавторская антология». Если бы АБС не было
0
164209
«Мир без Стругацких: Межавторская антология». Если бы АБС не было

Собрание альтернативной литературы

«Падение империи»: политический хоррор из недалёкого будущего
0
167295
«Падение империи»: политический хоррор из недалёкого будущего

Америку раздирает вражда, журналистов убивают, а люди принимают ужасы войны за «фейк ньюс».

Художница Полина Граф: книжные обложки, яркие персонажи и мир фэнтезийной космооперы 9
0
261156
Художница Полина Граф: книжные обложки, яркие персонажи и мир фэнтезийной космооперы

Российская художница — о трудностях создания обложек, любви к писательству и уникальном стиле

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: