
The Art of Deus Ex Universe
Артбук
Жанр: путеводитель по вымышленной вселенной
Выход оригинала: 2016
Издательство: «Фантастика», 2016
208 стр., 2000 экз.
Похоже на:
артбук «Мир BioShock Infinite»
артбук «Искусство Вселенной Mass Effect»
Оригинальная Deus Ex вышла на рубеже тысячелетий и стала одной из важнейших вех в жанре компьютерных RPG, а также, пожалуй, лучшей киберпанковской игрой в истории. Увы, вторая часть оказалась не столь хороша, а затем студия-разработчик Ion Storm прекратила своё существование, так что развитие Deus Ex на многие годы застопорилось.
Только в 2011 году издательство Square Enix воскресило сериал, выпустив Deus Ex: Human Revolution, которая служила приквелом к оригинальной игре. В первой Deus Ex действие происходило в середине XXI века, когда на Земле уже воцарился полный киберпанк. А вот Human Revolution переносила нас всего лишь в 2027 год — в эпоху, когда трансгуманизм ещё только завоёвывал планету.
Новые владельцы Deus Ex не просто перезапустили сериал, но решили сделать его большой мультимедийной франшизой. Кроме Human Revolution, свет увидели мобильная игра, книги и комиксы. В 2016 году появилось продолжение, и его релиз тоже сопровождался выходом сопутствующей продукции — в том числе и артбука, который в России оперативно выпустило издательство «Фантастика».
Хотя книга и называется «Искусство Deus Ex Universe», это всё-таки преувеличение. К сожалению, материалы из первых игр в артбук не вошли — он посвящён только двум свежим играм. Впрочем, с учётом смены разработчиков это вполне понятно. Зато на страницах книги мы найдём не только концепт-арты и иллюстрации, созданные во время разработки игры, но и достаточно подробные комментарии дизайнеров.
На страницах книги мы найдём не только концепт-арты и иллюстрации, но и достаточно подробные комментарии дизайнеров
Артбук поделён на три большие части — о персонажах, технологиях и локациях, и в каждой поклонники найдут немало любопытной информации. Например, узнают, что побудило авторов перенести действие Mankind Divided в Прагу, как художники создавали облик футуристических технологий и городов, какие визуальные решения намекают, что Элиза Кассан не живой человек, а искусственный интеллект.
Само собой, книга богата и на великолепные иллюстрации. Чтобы ими любоваться, совершенно необязательно принадлежать к фанатам Deus Ex — достаточно просто любить футуристичную живопись. Немного расстраивает лишь то, что авторы книги почти всегда демонстрируют нам только конечный итог работы. И только в редких случаях, например, когда речь идёт о главном герое игры, последовательно показывают, как рождался его образ.
Бэтмен на подходе
Следующим артбуком издательства «Фантастика» станет книга «Вселенная Rocksteady’s Batman». Внушительный том, объёмом свыше трёхсот страниц, подробно рассказывает о создании гейм-сериала, который стал эталоном игр по мотивам супергеройских комиксов, — Batman: Arkham.
Разработка визуального дизайна Адама Дженсена была смелым предприятием, растянувшимся на два года и потребовавшим усилий множества талантливых художников, внёсших свой вклад в создание того канонического героя, каким мы его знаем сегодня. Адам должен был олицетворять темы трансгуманизма, положенные в основу игры. Ему пришлось стать обладателем тела, которое подверглось аугментациям, превосходящим все природные, биологические возможности.

Краудфандинг
Рекомендуем
Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.