3

Кинокомпания Village Roadshow приобрела права на экранизацию видеоигры Myst

27 июня 2019
Avatar photo
27.06.2019
1425
1 минута на чтение
Кинокомпания Village Roadshow приобрела права на экранизацию видеоигры Myst

The Hollywood Reporter сообщает, что австралийская продюсерская компания Village Roadshow Entertainment Group приобрела права на экранизацию видеоигры Myst — классической адвенчуры-головоломки. Студия планирует развить вселенную в мультимедийный проект, включающий фильм и сериал.

Работать над адаптацией Village Roadshow будет вместе с создателями оригинальной видеоигры — братьями Рэндом и Робином Миллером. Помогать им будут Айзек Тестерман и Йел Райс из студии Delve Media, которая занимается производством сериалов и кино. Village Roadshow обещают применить «полновесный подход» к разработке материалов по Myst и собрать творческую команду, которая адаптирует вселенную для ТВ и фильма.

Кинокомпания известна как партнёр Warner Bros. по производству многих популярных блокбастеров, включая «Матрицу» и «Безумного Макса: Дорогу ярости».

Ранее игру пытались экранизировать много раз. В 2014 права на адаптацию приобрела Legendary TV, а в 2015-м появились новости о сериале для Hulu. В 2010-м сообщалось, что в разработке находится фильм Myst. Даже Disney собирались запустить тематический парк аттракционов! Но ни один из проектов так и не увидел свет.

Первая Myst вышла в 1993 году. Она рассказывала о путешествии Странника (игрок) на загадочный остров-мир некого Атруса. Страннику предстояло отыскать запертых в книгах детей Атруса — Сирруса и Ахенара. В дальнейшем игрок узнаёт, что Атрус обладает странным даром — создавать книги-миры и воплощать их в реальность. Это необычное умение в игре прозвали искусством.

Первая игра разошлась тиражом в шесть миллионов копий. На волне успеха в серии вышли четыре продолжения и три ремейка, а также спин-офф Uru: Ages Beyond Myst. Суммарный тираж игр серии составил пятнадцать миллионов копий.

Статьи

1
0
10216
Во что поиграть в июне 2023 года

Сначала в Diablo IV, потом в Final Fantasy XVI

Корейский «Чёрный рыцарь»: постапокалипсис, курьеры и антиутопия
0
53869
Корейский «Чёрный рыцарь»: постапокалипсис, курьеры и антиутопия

Корейский сериал получился даже слишком серьёзным. Здесь не нужно гадать, кто герой, а кто злодей. 

«Русалочка»: самый безопасный ремейк Disney 7
0
112320
«Русалочка»: самый безопасный ремейк Disney

Красивый подводный мир, хорошие актёры — но тяга к «реализму» студию когда-нибудь погубит.

Уэсли Чу «Воин пяти Поднебесных: Пророчество». Избранный, который прозрел
0
157813
Уэсли Чу «Воин пяти Поднебесных: Пророчество». Избранный, который прозрел

Сянься американского автора с китайскими корнями.

Обзор сценария несостоявшегося сиквела «Правдивой лжи 2» Джеймса Кэмерона 6
0
211756
«Правдивая ложь 2»: сценарий неснятого фильма

Кирилл Размыслович рассказывает о неснятом сценарии Джеймса Кэмерона.

Топ-15 демонов из видеоигр
0
251098
Топ-15 демонов из видеоигр

Вспоминаем главных злодеев из Diablo, Disciples, Devil May Cry, Doom и других игр, которые начинаются на букву D (и не только!).

Приглашаем в Сайлент-Хилл в 81-м выпуске «Фантастического подкаста»
0
458294
Приглашаем в Сайлент Хилл в 81-м выпуске «Фантастического подкаста»

Я пытаюсь объяснить, что ищу свою жену.

Diablo IV: чего ждать после бета-тестов? 10
0
330281
Diablo IV: чего ждать после бета-тестов?

Работает ли открытый мир? Выдержан ли баланс? Ощущается ли отдача от ударов? И вообще, есть ли чувство, что это та самая «Дьябла»?

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: